每日新闻晨报(4月12日)
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自 2018 年 12 月上线以来,Epic 游戏商城在每个星期都会提供限时免费游戏,而购买游戏的限时独占权也是一笔不小的开销。此外,Epic 游戏商城还会为游戏开发者和发行方预付最低保障金,无论该游戏赚取的收入能否弥补预付的金额。
一份苹果计划提交给法庭的文件显示,2019 年和 2020 年,Epic 游戏商城分别亏损了约 1.81 亿美元和 2.73 亿美元。
去年玩家在 Epic 游戏商城共花费了 7 亿美元,其中有 2.65 亿美元投入在了第三方游戏上,Epic 游戏商城全年的预计收入大幅增长至 4.01 亿美元,但算上 4.44 亿美元的最低保障金,他们还是在亏损。
Epic 回应称自家的游戏商城在 2023 年就可以实现盈利,并表示:Epic 游戏商城目前没有盈利的原因是我们承担了营销和用户获取成本,以获得市场份额。我们收取的 12% 抽成则足以保障 Epic 游戏商城的运营成本。
任天堂社长古川俊太郎此前在接受《日经新闻》采访的时候,提到了 Switch 生产相关的问题:目前用来生产 Switch 的半导体还是足够的。不过自今年年初以来,日本国内外对半导体的需求都非常高,所以未来的情况还不明朗,我们可能无法满足所有零售商的需求。
但从另一个积极的角度来说,越来越多人选择居家娱乐,也帮助《集合啦!动物森友会》取得了很好的成绩。
任天堂:因成本或技术限制,很多关于Switch新机型的想法行不通
任天堂社长古川俊太郎在接受《日经新闻》采访时,回答了有关新主机的问题。古川俊太郎表示现在还难以实现,不过他们确实有这方面的打算:我们一直有在考虑关于 Switch 新机型的事情,但是因为成本或技术的限制,很多想法都行不通。不过如果这些想法在未来变得可行了,我们将会投入大量的资源来进行开发。
玩家点评
新游戏
历史上的今天
2007 年,《逆转裁判4》在日本发售。
2007 年,《致命格斗2》登陆 PS3。
2007 年,《格林魔书》在日本发售。
2011 年,《啪嗒砰3》在北美发售。
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