7.4

赛博朋克2077

Cyberpunk 2077

平台

XSX|S PS5 Stadia PS4 XB1 PC

发售时间

2020-12-10

游戏基因

动作 角色扮演 科幻 主视角 射击 开放世界 剧情

最近更新

2023-09-26 00:00:06

CDPR:《赛博朋克2077》许多建筑都可探索且内容丰富

作者 灰紫   编辑 沁雅畅慧   2018-11-26 11:39:36

夜之城是立体的!

  我们都知道《赛博朋克2077》的世界“夜之城”会很巨大,这款CD Projekt Red正全力开发的游戏包含了6个各不相同的区域,每一个都值得探索,但夜之城到底有多大呢,和《巫师3》相比怎么样呢?近日,有一位粉丝在游戏Facebook页面询问了这一问题,而CDPR的回复尽管没有给出具体数值,但表明游戏可探索区域会不仅仅在广度上做文章,还会在高度延伸。

   ......(统计)城市大小是很棘手的,因为夜之城有许多的建筑,而这些建筑都是多层的,比如尽管只占地60平方米,但实际面积是120平方米。我们有许多可探索的高楼,且每一层都会举办很多的活动......《巫师3》的世界就平面许多,因为很多活动都是分散的。在《赛博朋克2077》中,世界会(在水平层面上)是巨大的,在向上、向下(立体的)层面上也是巨大的。


  游戏内有很多可探索建筑还是很让人开心的,巨大的开放世界不会空洞,而是变得更加鲜活:“哦!这栋建筑能开门,我能进去。”尽管只是一个小小的惊喜,但探索世界时就会更有代入感。诸位怎么看待开放世界的地图大小对游戏体验的影响呢呢?

来源:PCGamer

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沁雅畅慧 世纪末霸者前辈

性别男,小透明,FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD,有生之年玩到了《死亡搁浅》。

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