9.6

只狼 影逝二度

SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

简中 

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2019-03-22

游戏基因

动作 角色扮演 生存 冒险 第三人称

关于《只狼 影逝二度》,我们现在都知道些什么?

作者 沁雅畅慧   编辑 沁雅畅慧   2019-03-12 06:00:00

这是目前最详细的《只狼》介绍文了,别错过!

  随着《只狼 影逝二度》情报的进一步解禁,我们与各位玩家分享了很多有关游戏前期流程的游玩感想。由于视频素材有限,很多内容都是靠文字进行叙述,传达上难免会出现点偏差。与此同时,部分海外媒体也解禁了试玩报告与更多的游戏演示,其中包含了很多值得玩家们注意的内容。本文将以此为准,向《只狼》的粉丝们详细、系统地介绍一下试玩流程所展现的内容。

  需要说明的是,媒体试玩的内中包括游戏前期流程,即“韦名城 城邑”和“龙泉湖畔 平添宅邸”这两个地区的探索,以及跳过部分流程后来到的“金刚山 仙峰寺”地区。文中包含前一个小时的剧情介绍

系统与道具

装备

  随着流程的推进,狼可以为自己装备不同的道具、技能,分别是:

  • 义手忍具(同时装备三个)
  • 快速使用道具(同时装备五个)
  • 流派招式
  • 忍术


体力与攻击力

  《只狼》的系统和魂系列有着很大的不同。游戏不再包含为固定属性升级来提升角色数值的系统,主角狼本身只有两个基础数值 - 体力和攻击力,也没有系列一贯的耐力设定。

  初始阶段,体力为10,攻击力为1。要提升这两个属性,只能通过收集对应的道具并供奉。提升体力需要供奉的道具名为“佛珠”,在试玩的流程可以通过杀死精英敌人拿到两颗佛珠,而想要提升一次体力需要供奉四颗佛珠。

  至于提升攻击力的方法,暂时还没在游戏中得以展现。不过在强制跳过流程,从“金刚山 仙峰寺”开始游玩时,可以发现“攻击力”从1涨到了4,结合在佛像处休息时体力和攻击力左边对应的道具,可以判断道具“战斗记忆”是提升攻击力需要的物品(即下图中的“Memory”)。

  从我个人的理解来看,“战斗记忆”相当于魂系列中击败 BOSS 后获得的特殊魂(最大持有数量都是99)。下图是来到“金刚山 仙峰寺”后狼所持有的“战斗记忆”,可以发现此时他手里有三个“战斗记忆”,分别是 Gyoubu(就是骑着巨马的武士)、蝴蝶夫人以及 Genichiro(即苇名弦一郎,有关这个人我们会在下一页的内容中进行介绍)。

  也就是说,在来到“金刚山 仙峰寺”之前,这三位是玩家在流程中可能需要挑战的 BOSS 类角色,很多左上角有名字的特别敌人,其实都是精英敌人。

  或许,玩家手里持有多少个“战斗记忆”,攻击力就会提高多少(拿着三个记忆,攻击力从1涨到了4);也可能是使用了几个“战斗记忆”,就会增长多少攻击力,那可能此时狼已经使用了三个 BOSS 的“战斗记忆”。


复活(回生)

  复活是《只狼》重要的系统之一,当玩家在剧情阶段学会了复活之后,在游戏中第一次死亡时可以选择原地“回生”。第一次复活时,狼的耳边会响起少主的“狼,和我的血一起活下去吧”,说明复活和少主的“龙胤”之力有很大的联系。

  按照游戏教学的提示,复活之力基础的一个可以在佛像处休息时补充,其余的可通过打倒敌人收集获得。另外,复活不能连续使用,通过击倒或忍杀敌人,可以再次发动。


冥助与惩罚机制

  我们再贴一次在佛像休息时的图片,右上角的“Unseen Aid”在简体中文版中被称为“冥助”,此时概率为30%。

  当“狼”在游戏中彻底死亡并从佛像处继续游戏时,会损失一半的金钱与经验值(不能捡回来),这就是《只狼》的死亡惩罚。若是冥助显示为30%,即代表彻底死亡从佛像处从新开始时,“狼”有30%的概率不会损失这一半的金钱和经验值。

此为冥助发动

  关于本作的另一个惩罚机制 - 龙咳,具体的触发方法还有待考证。按照游戏中的提示,多次使用“龙胤之力”(即复活)就会散发病毒,导致与主角有关的 NPC 患上“龙咳”。复活次数过多,得病的 NPC 越多,并且他们会咳出血块,下图是佛雕师 NPC 的血块,中文名为“咳声·佛雕者”。

  目前的流程中我已经看到了三个 NPC 的血块,而持有的血块越多,冥助的发动概率就越低。


义手忍具

  目前已知的义手忍具有六种,需要玩家在探索中收集获得,分别是手里剑、吹火筒、斧子、鞭炮、长枪和伞。每拿到一个义手忍具都需要到佛雕师那里进行制作,使用义手忍具会消耗白纸人。根据泄露的奖杯情报,义手忍具可以进行升级。

  手里剑目前的用处有两个,潜入的时候可以吸引敌人注意力,战斗时在抛掷手里剑后攻击可以向前垫一大步,攻击跳跃中的敌人能造成大伤害,部分能力需要升级解锁。


  吹火筒可以喷射火焰,喷射后立刻攻击可以为武器附火。道具描述显示火对于红眼敌人有奇效,部分能力需要升级解锁。

  斧子攻击可以大幅增长敌人的架势槽,并且可以一击砍断敌人的木盾。

  鞭炮可以用来干扰敌人视线,造成硬直。


  长枪可以用来将远处的敌人勾到面前。


  雨伞,目测是用来格挡敌人的攻击。

  另外,在 From Software 的办公楼内还有一个义手忍具的设定图,可以发现上面还有几个之前没公布过的新忍具。



道具

  试玩流程中出现了如下的道具(部分为暂译名):

  • 归佛:可以多次使用的返回道具,能返回最后对坐的佛像或直接回到“破旧寺院”据点;
  • 药丸:使 HP 缓慢恢复的药丸;
  • 伤药葫芦:回复一定 HP 的道具;
  • 陶片:投掷后可以发出声音吸引敌人注意力;
  • 鸣种:可以打消幻术的道具,消除幻觉;
  • 月隐之糖:一段时间消除气息与声音;
  • 阿攻糖:一段时间增加攻击力;
  • Ungo糖:一段时间内减少敌人造成的伤害;
  • 刚干糖:一段时间内减少敌人对狼攻击增长的架势槽;
  • 灰烬团:扔向敌人可以遮蔽视线;
  • 消怖粉:减少异常状态“怖气”;
  • 消火粉:减少异常状态“燃烧”;
  • 脂蜡的瘤:强化义手忍具;
  • 归拢形代的水气球:一段时间内增加形代(即白纸人)获得率;
  • 归拢金钱的水气球:一段时间内增加金钱获得率;
  • 归拢道具的水气球:一段时间内增加道具获得率;
  • 油:可以让火势蔓延;
  • 碎铁:升级义手忍具的基本材料;
  • 轻巧钱袋:装有少量钱的袋子,使用可以获得金钱,如果还没使用的话,死亡时不会损失钱袋里的钱;
  • 沉重钱袋:装有大量钱的袋子,使用可以获得金钱,如果还没使用的话,死亡时不会损失钱袋里的钱;
  • 柿子:一段时间内缓慢消除积攒的架势槽;

  需要在 NPC 处用道具交换的物品:

  • 噬神:可以完全恢复 HP 并消除所有的异常状态;
  • 红色干枯歪嘴葫芦:可以减少“燃烧”的蓄积,提高抗性,减轻火焰带来的伤害,但不能治愈“燃烧”状态(和伤药葫芦一样,用光可以去佛像处恢复);
  • 舞乐面具碎片·右面:完整面具的一部分。


下一页:剧情与NPC

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沁雅畅慧 游戏时光编辑

性别男,刚毕业初入社会的小透明,FPS游戏忠实爱好者,每年都买COD,希望有生之年能玩到《死亡搁浅》......

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