9.2

精灵与萤火意志

Ori and the Will of the Wisps

简中 

平台

XSX|S NS XB1 PC

发售时间

2020-03-11

游戏基因

动作 平台

买不买?《精灵与萤火意志》

作者 骑士   编辑 骑士   2020-03-09 14:30:00

首发就入XGP,玩到,爽到!

  2015 年发售的《精灵与森林》让 Moon Studio 名声大噪,五年后,他们又拿出了系列正篇续作《精灵与萤火意志》。这款游戏继承初代开发理念的同时,大幅强化了游戏的动作元素,增加了许多耐玩的新模式,并进一步提高了游戏的画面表现,下面就来给大家说说本作有哪些具体变化。

视频地址

游戏简介

战斗元素大幅强化

  在前作中,战斗部分是比较薄弱的内容,无论是奥里的攻击方式或者是敌人的设计都缺乏多样性和趣味性,时间久了玩起来就非常单调。工作室显然也意识到这一点,因此在《精灵与萤火意志》中对这部分内容进行了重点改进,奥里在冒险的途中将会获得多种不同武器,目前官方已经向我们展示了剑,弓,锤,炸弹,也许正式版中还会有更多武器。

  与此同时,这些武器均可以进行强化,升级,并自由设置对应按键,让玩家根据自己的喜好打造最合适的配置。

  战斗系统强化的同时,游戏中敌人的数量和种类当然也变得更加丰富多样。更重要的是《精灵与萤火意志》中加入之前没有的大型 Boss 战,这些充满魄力 Boss 不仅大幅提高了游戏的演出效果,同时还会为我们带来一场场紧张到手心冒汗的精彩战斗,让游戏的爽快度得到极大升华。


  另外,配合战斗系统的进化,游戏中还有名为“灵魂神庙”的新元素。玩家要在其中面对一波又一波,越来越强的敌人,有点生存战的意思,如果能挡住这些攻势,就会获得非常丰厚的奖励。


全新的技能系统

  《精灵与萤火意志》用新的“灵魂碎片”系统取代了前作简单的技能树,让玩家可以更自由,更有目的性的强化主角的能力,而不是只能走开发者提前设定好的成长路线。游戏中每一块“灵魂碎片”都会提供独一无二的能力强化或者特殊效果,如果你不擅长战斗,那么可以选择大幅强化自己的防御性能;如果你对自己的身手很有自信,也可以把输出堆到最大,尽管你自己也会受到更多的伤害。


  主角一开始只能同时装备三块碎片,随着流程的推进,你会找到越来越多的碎片,而同时装备的碎片数量也会提升,奥里技能则会越来越丰富,越来越强大。玩的碎片搭配组合也会更加丰富多样,各种不同的玩法和风格将会带来完全不同的体验,吸引玩家们反复尝试。


新的异步多人竞速比赛

  多人要素以及通关后内容的缺乏是初代作品为数不多的遗憾,Moon Studio 显然也听到了玩家们的反馈声,因此在这次的新作中加入了名为“灵魂试炼”的异步多人竞速比赛。

 

  简单的说,“灵魂试炼”就是一个个供玩家进行速通的独立关卡,可以反复挑战和提高成绩。玩家们在冒险途中发现试炼的起点,成功完成一次后,自己的成绩就会被上传到服务器中。随后再来挑战的时候,就可以看到其他玩家的“幽灵”与自己一起进行比赛。

  这些试炼被安排在游戏地图的各个角落里,每个都有自己的风格,喜欢速通以及挑战的玩家,应该可以在其中找到不少乐趣。


地图规模大了三倍

  在我们的专访中,制作人向透露《精灵与萤火意志》的游戏规模几乎是初代游戏的三倍,整个初代游戏的地图大小,放到新作中大约只相当于一个区域,游戏的流程也将由初代的 8~15 小时,增加到 15~30 小时左右。规模扩大的同时,工作室也在地图中填充了更多内容。


  除了上面提到的战斗和挑战之外,游戏中这次还会出现大量 NPC 角色,他们不仅有着属于自己的故事剧情,而且还会提供大量支线任务以及奖励,其中说不定会有一些非常珍惜的物品哦。


画面和音乐再次升级

  内容和规模升级的同时,《精灵与萤火意志》的画面和音乐当然也不会原地踏步。制作人在专访中告诉我们,和初代 2D 画面比起来,新作使用了 3D 渲染,这让工作室的设计师和美术家们有了更大的发挥空间,让新作的光影以及各种特效表现对比此前有了不小的进步。虽然是一个 2D 平台动作游戏,但画面在深度方面的表现非常出色,大量的动态背景,丰富的光影渲染,以及从背景中跃出的巨大敌人,让我们越看越期待。


  与此同时,本作的首席配乐作曲家告诉我们,在前作取得成功之后,他们这次得以使用更大规模的交响乐队,以及更好的录音室来制作游戏的配乐,甚至还启用了完整的合唱阵容,因此本作音乐部分表现将会更加丰富,感情也会更加饱满。

版本介绍

  • 游戏名:精灵与萤火意志
  • 原名:Ori and the Will of the Wisps
  • 发售日:2020 年 3 月 11 日
  • 平台:Xbox One/Win10/Steam
  • 中文:同步推出

Xbox 普通版 29.99 美元/209 港币
Win 10 国区商店 99 元
Steam 国区 90 元

  本作数字版支持 XPA,即购买 Xbox One 或者 Win10 版,即可在两个平台游玩;此外游戏也将会在首发当天即加入 XGP 游戏库。


实体收藏版,49.99 美元

  该收藏版包含:特制包装盒,游戏光盘,钢琴曲原声光盘,铁盒,艺术画册,数字原声碟,仅在部分指定零售店发售。

媒体评价

PC Gamer:81/100

  游戏的故事前后矛盾,有时有点烦人,但归根结底是个充满魅力和挑战,并牵动人心的寓言故事。


Windows Central:4.5/5

  尽管有一些粗糙的边角,但本作还是得到了巨大的成功。这可能是有史以来最令人满意和感动的平台游戏。


IGN:9/10

  想回归到这个明亮和魅力的开放世界平台游戏的话,本作就是一个极好的回归作。它以一个打动人心的故事,支撑着一场紧张刺激的挑战。


DualSHOCKERS:8.5/10

  本作是一场所有 Xbox One 拥有者都该体验的非凡冒险。虽然存在一些技术问题,但它依然是笔者在本世代玩过最棒的类银河恶魔城游戏之一(仅次于《信使》和《公理边缘》)。这部 Moon Studio 出品的续作在视觉和叙事上都极具美感。如果首日补丁能那些解决性能问题,我们就没有任何理由错过这款游戏。


GamesRadar+:4.5/5

  本作是一个华丽又催人泪下的平台游戏,它显然改进了前作的所有东西,并跻身当今最佳类银河恶魔城作品的行列。


Game Informer: 9.5/10

  本作的故事是精彩的,世界是惊人的,而其平台动作的出色玩法更是让人瞩目。Moon Studios凭借本作超越了自己,提供了一场停不下来的游戏体验,令玩家觉得自己聪明,还能随着游戏进程变得更好。游戏的重玩性相当高,多数区域有着丰富的平台解谜和要求精确操作的战斗挑战。配乐也充满了魔力,每一首曲子都恰如其分地镶嵌于背景中,极具张力。


VGtime:

  《精灵与萤火意志》不仅继承了玩家们在前作中所喜爱的那些乐趣和体验,而且成功将自己的曾经的短板变成了现在的强项。Moon Studio 向我们证明了他们是银河恶魔城游戏中的佼佼者,而我已经忍不住开始期待看见它们出色的艺术和设计功底,在下次又会为我们带来怎样的惊喜。
喜欢
  • 动人心弦的精彩配乐
  • 精妙的关卡设计与爽快的平台动作体验
  • 种类丰富,可高度自定义的技能系统
不喜欢
  • 游戏表现欠缺打磨与优化

  Moon Studio 潜心五年的全新作,各方面都展现出了巨大进步,首发就即可通过 XGP 体验,你不试试吗?

投票单选已结束

买不买?《精灵与萤火意志》

买,买到爽到!
437 票(50.99%)
不单独买,用XGP伺候之
262 票(30.57%)
不买也不玩
65 票(7.58%)
等游戏时光评测
93 票(10.85%)
| (227) 赞(74)
骑士 VG老兵

杂食游戏玩家,自带单身Buff,身插无数好人卡,编辑部的错别字大王,现在沉迷爱豆和追星不可自拔,看来单身的日子还要持续很久。

关注

评论(227

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间