8.8

骑马与砍杀2:霸主

Mount & Blade 2: Bannerlord

平台

XSX|S PS5 PS4 XB1 PC

发售时间

2020-03-30

游戏基因

策略 角色扮演 沙箱

骑射选手眼中的《骑砍2》:做个「弓骑兵」有多难?

作者 尚武骑射-昭武天骅   编辑 箱子   2020-04-15 07:00:00

马(你没有)。

  大家好,我是之前“马语者眼中的《荒野大镖客 救赎2》:西部的马和马术”的作者大四喜,现在改用新 ID 昭武天骅了,还请老朋友们多多捧场。

  “世纪养生”大作《骑马与砍杀2:霸主》发售后,相信不少朋友都和我一样沉迷其中。作为骑砍老玩家到现在也十多年了,那时候带着大学同学一起征服大陆的感觉仍然记忆犹新,真的很感慨。

  很多看过我文章的朋友,可能知道我是一位马术工作者,其实准确的来讲我是一名现役职业骑射运动员。最近看到有些没有接触过骑射的玩家,都在评论游戏里的骑射系统,真心觉得挺好。但站在职业选手的角度来看,《骑马与砍杀2:霸主》中的骑射表现又如何呢?

一代版本一代神

  既然提到了骑射,那自然离不开马和弓。

  马起源于北美,后来走向世界各地,最后很可能是在大约 6000 年前被中亚居住的人类成功驯化,自此凭借着马匹的力量,人类文明交流的速度开始迅速提升。马匹在人类生活中也有很多身份,食物、伙伴、战友是我们最常见到的角色。

  而人类掌握弓箭目前的考古证据显示应该超过 40000 年,弓箭的产生直接让人类稳稳坐上了食物链顶端的位置。结合上对马的驯化,人类文明得以加速成长,也在战争领域解锁了一条新的道路。

  早期的骑兵马具简陋,甚至没有马镫,因此有人质疑那时候没有骑射,或者那时候的人没有能力在马上使用双手武器。其实并非如此,没有马鞍具的骑马我们叫做“孱骑”,也是马术训练的一部分。直至今日,“匈牙利骑射学派”依然强调训练学员孱骑骑射的能力。

  这些我们都能在后面 Kassai 老师的演示里看到,也就是说,人类很早就能在马上解放双手去操作武器战斗了。

  说到骑射的起源,目前来看很可能也是从中亚游牧民族发源的,向东一直影响到中国甚至日本,向西到西班牙都有骑射手。

  常说世界上有五大骑射民族,分别是斯基泰人、帕提亚人、匈奴人、蒙古人和满洲人。事实上有着骑射文化的可不只这五大民族,它存在于世界的各个角落,但配合着几张插图,我们还是先把最主要的给介绍了。

  现在新疆的洋海墓葬其实就是斯基泰人的墓葬,从出土的弓箭也是典型的斯基台弓。斯基泰人便是以善于骑射闻名世界的,他们甚至还影响到了古希腊。

斯基泰人

  帕提亚人则有着著名的战例,曾经击败罗马军团,让“帕提亚战术”威名远扬。至于帕提亚战术是什么,我们放到下文详解。


  匈奴人鼎盛时期曾有记载:尽为甲骑,控弦之士三十余万。这是一个全民皆兵,骁勇善战的族群,至今很多人都认为当年入侵罗马帝国的阿提拉就是匈奴人部队。

匈奴人

  而每当提起骑射,人们最容易联想起来的就是蒙古人。实际上蒙古人并不是向大家印象中那样完全靠着骑射打天下,他们其实是非常务实的,在征服其他族群的时候会取长补短,形成了多种部队协同作战的风格。

蒙古人

  满洲人即使在建立清朝后依然强调“国语骑射,旗人之要务”,一直把骑射做为立国之本的体现之一,清代也成了弓箭骑射实战最后的盛世。

满洲人

  在这之中,被我们国民所熟知的第一个民族应该是匈奴人,对中国的历史影响非常深远。但匈奴人并不是最早和中国打交道的骑射民族,赵武灵王胡服骑射可能更早,而且还有更早的。无论如何,骑射从历史上来看是从无到有、由盛转衰的,曾经被称为“地缘大锤”和“上帝之鞭”的骑射民族也有着很多区别。

  早期马具和武备落后的时代,骑射手只是辅助兵种,并未成为主力兵种;发展到后来马和人的装备越来越健全,越来越先进,骑射手开始成为一些族群的主力部队。

  从中国武周(武则天执政时期)开设武科举开始,到清代最终废除武科举,骑射一直是作为重要科目存在,从未缺失,可见冷兵器时代统治者对于骑射的重视。游戏圈有句俗话叫“一代版本一代神”,到了火器逐渐成熟、战争方式逐渐改变的年代,冷兵器时代的王牌也逐渐下线,到现在则是以竞技体育项目和文化表演等形式保留了下来。


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昭武天骅CaesarStone 特约作者

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