帝国时代3:决定版

Age of Empires III: Definitive Edition

简中 

平台

PC

发售时间

2020-10-15

游戏基因

即时战略 多人

《帝国时代3 终极版》评测:风帆,棉花与浓烟

作者 阵亡者不杀   编辑 EK   2020-10-19 09:52:45

它确实是一款很值得玩的游戏。

怎么你一个历史题材游戏却讲起了原创剧情呢?

  等一下,上面一段我提到了剧情战役……是吧?没错,与《帝国时代2》截然不同的是,原版的《帝国时代3》,并没有提供基于现实在历史战役给玩家游玩,而且根据 17 世纪到 19 世纪之间的时代背景,原创了三幕剧情故事给玩家游玩。

本篇和两个资料片各提供了一套剧情内容

  在本篇战役《鲜血、寒冰与钢铁》当中,玩家能从马耳他圣约翰骑士团开始,看到布莱克家族两百年来与藏骨集团的恩恩怨怨。其中穿插了许多来自历史上从大航海时代到西进运动时代经典场景的故事。比如摩根·布莱克在加勒比海域遇到了海盗莉丝,约翰·布莱克与原住民豪德诺索尼部族并肩作战,艾蜜莉亚·布莱克组建猎鹰公司参与兴建西海岸铁路等等。

  历史成为了剧情发展的背景而非直接题材。资料片提供的《火与影》则是深度讲述布莱克家族与原住民们如何合作的外传故事,《亚洲王朝》当中的三条主线,也并不是史实,而是在历史事件基础上进行改编的野史故事。

  历史战役!《帝国时代3 终极版》终于,把玩家们心心念念的,基于真实历史改编的战役内容做了出来。巴巴罗萨的海盗,达·伽马的远征,俄国远征西伯利亚,私掠者弗朗西斯·德雷克,法国攻占杜奎森堡,还有美国建国初期的新奥尔良战役。一共六个历史战役就是本次终极版的主要新增内容。

聪明的玩家一定能从小地图中看出这个历史战役的玩法是什么

  可是,如果深入思考,玩家们会很快发现,这其中缺少了点什么东西。

  是的。在文艺复兴到工业革命这几百年间的历史,绝不是那么浪漫的时代。我们并没能在《帝国时代3》当中看到臭名昭著的三角贸易,并没有看到西进运动对原住民的大屠杀,也没有描述欧洲人带来的天花如何消灭了辉煌的阿兹特克文明,更别说黑死病,还有欧洲人对亚洲的肆意入侵。那是作为娱乐产品的游戏无法承受的沉重历史。哪怕是寥寥六个历史战役,也有意避开了所有这些会让人想起不安往事的桥段。

  恐怕这就是《帝国时代3》选择制作原创剧情,绕开真实历史的原因之一吧。当玩家们说到发现新大陆,那就是去开拓新的世界,是发现新的航路,而不是交易可怜的奴隶,或者灭绝无辜的原住民。不过,这并不是说玩家完全无法从《帝国时代3》看到任何有关于这个时代的真实风土人情。除了场景叙事和历史战役之外,在主菜单的工具-概要当中,玩家也可以尽情查阅有关于游戏出现的各种建筑,单位和历史人物的背景故事,就像看一本有趣的百科全书一样丰富知识面。

丰富而详细的背景百科

  《帝国时代3》的游戏设计并不仅仅围绕游戏性,还非常贴切地展现了各个不同文明的风土人情。四个美洲原住民国家(豪德诺索尼、拉科塔、阿兹特克、印加),他们的房屋,军事建筑,军事单位等等都完全不同,三个亚洲国家(中国、日本、印度)则是各有着非常独特的建筑与单位设计,还有八个欧洲国家,所有这些国家的独特建筑与单位,都有着自己的百科可供查阅。历史底蕴内容可以说绝不浅薄。

你夸了那么久,那为什么社区差评好像挺多的?

  有时候,我会很苦恼于去评判一款游戏的整体表现。具体到《帝国时代3 终极版》,的确,画面的进步,建模重做,还有游戏界面,拉科塔与豪德诺索尼的全新经济系统等等,我会不得不叹服于制作组的劳心劳力,在游戏的那么多方面都有着极高完成度,却能够同时犯下让人笑喷的极低劣错误。

  剧情战役《火与影》的第二幕后半部分,在原版剧情当中,主角一开始受到了来自苏族疯马酋长不分青红皂白的攻击,之后误会解除,与苏族人并肩作战打败来平叛的美军。对于大洋彼岸的我们来说,反正都是一群不怎么认识的人打一群不怎么认识的人,并不觉得有什么不对。但是,这一剧情事实上过于贬低了当时活动于大平原地区的拉科塔民族。

  于是,在制作《帝国时代3 终极版》时,制作组请来现存的拉科塔人作为指导,将该段剧情进行了大幅修改。主角一开始面对的敌人变成了盘踞此地的匪帮雷诺帮,而“苏族”这个侵略者起的名字,也修改成他们的自我称谓“拉科塔人”,并且在剧情中成为主角精神导师一般的角色登场,被称作“弗兰克叔叔”。

  这样改动本身好不好,我很难做出评价,但他们真正犯下的错误不是这个。而是,虽然剧情文本修改成了全新的剧情,主角在对话时的中文配音却没有改,还是旧版配音。

这句话的配音是“我们遇到的那些苏族人”

  在这一部分的几乎所有过场剧情,还有几乎所有战斗中的剧情配音,全部都是旧版中文配音。我很难用截图去还原这种搞笑场景,请想象一下。配音在说着一套剧情,但是与新版剧情,也就是文字内容完全对应不上。文字内容是另一套剧情,经过了修改的全新故事。想象一下这是多么令人喷饭的情形。

  而文字显示的时长是按照配音长度而定,有时候,配音就说了几个字,文字内容却有着长长的两行,哪怕你完全忽略干扰人的错误配音,只看文字,也会遇到来不及看的问题。以至于我根本没看仔细新的剧情都在说什么,因为长段内容全都飞快地跳过了。

  更让人啼笑皆非的是,正如我上文所说的新角色弗兰克叔叔,他倒是有着新的配音。不,不是中配,而是叫真正的拉科塔人配的英语台词朗读。我不得不严厉批评这一做法,因为他配音的水平实在是太差了。主角用着旧版错误的中配说一句话,他用完全没有演技,完全没有感情的英文台词朗读回一句。这样的演出效果除了能让玩家笑死以外没有什么正面意义。

最后的全新CG就只剩英配了,棒读依旧

  我想不明白。难道我想找个给巨龙配音的演员,就真的需要去寻找巨龙?我想找个人演绎一下古代的太监,就必须要求演员阉割?为什么给拉科塔族的角色配音就一定是找一个毫无专业性的原住民?我对剧情改动并没有什么意见,但为了满足这种奇奇怪怪的要求而彻底破坏游戏演出效果,实在不是什么明智之举。

  除此之外,还有像是战役当中,没有因为拉科塔人的经济系统大改而更正建筑、音乐有时会鬼畜重叠、战斗时会时不时突然开始卡顿、printscreen截图以后不知道保存到了哪里……这样那样的问题,我倒是没那么苛责,毕竟零零碎碎的小 bug 总是很难完全修复好。相信未来更新也能逐步修复。但像上文提到的这种严重错误,我实在是无法原谅。

结语

  《帝国时代3 终极版》确实是一款很值得玩的游戏。对于历史题材爱好者,尤其是喜欢地理大发现到工业革命这一段历史的人来说,它有着足够底蕴。对于喜欢玩即时战略游戏的玩家来说,它也是一款很经典作品的全新重制。但它在制作层面上出现的奇奇怪怪问题,导致了目前大量差评出现,实际上并不会让大多数玩家的游戏体验变得难以接受。它并不是那种整体性的低劣,而是在极其优秀的内容与玩法上,出了几个洋相。新玩家大可以放心开玩。

帝国时代3:决定版

发售时间

2020-10-15

中文发售

2020-10-15

游戏平台

PC

游戏基因

即时战略 多人

适合人群

《帝国时代》系列粉丝、历史题材爱好者

游戏时长

剧情战役与历史战役合计约40小时

评测平台

PC

喜欢

紧密结合游戏性与真实性的历史还原丰厚的战役内容玩法差异较高的不同国家设定

不喜欢

英雄技能鸡肋令人啼笑皆非的低级bug
| (19) 赞(31)
阵亡者不杀 生花妙笔

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