7.4

赛博朋克2077

Cyberpunk 2077

平台

XSX|S PS5 Stadia PS4 XB1 PC

发售时间

2020-12-10

游戏基因

动作 角色扮演 科幻 主视角 射击 开放世界 剧情

最近更新

2023-09-26 00:00:06

不再挂钩评分,《赛博朋克2077》团队或将获得全额奖金

作者 FlyFox   编辑 FlyFox   2020-12-12 15:57:33

“你们还是竭尽全力地提供了一款雄心勃勃的,特别的游戏。”

  据彭博社消息,CD Projekt 将向《赛博朋克2077》开发员工支付全额绩效奖金,不再与游戏的 Metacritic 评分挂钩。

  报道称,CD Projekt  领导层每个月都会给那些超额完成任务的员工发放代币,如果游戏达到“一定的标准,比如好评和准时发售”,代币就可以兑换成奖金。

  《赛博朋克2077》目前的 Metacritic 评分为 90 分,但这只是 PC 平台的,据称评测人员没有收到主机版的游戏。以目前的 bug 情况,后续评测继续计入的话,这个评分很容易跌破 90。而如果跌破这个分数,在之前的规则下,开发者就不会收到奖金。


  本作的开发坎坷,多次延期,最后阶段疯狂加班。辛苦了多年的开发者们可能会担心失去这些与评测分数挂钩的奖金。不过,据彭博社记者 Jason Schreier 报道,《赛博朋克2077》工作室负责人兼创意总监 Adam Badowski 在一封给员工的邮件中说:


  我们最初的奖金制度是以游戏的评分和发售日期为重点,但经过考虑,我们认为在这种情况下,这种衡量标准并不公平。我们低估了制作需要的时长和其复杂性,但你们还是竭尽全力地提供了一款雄心勃勃的,特别的游戏。

  CD Projekt 尚未对此消息做出评论。

  《赛博朋克2077》在商业取得了巨大的成功,预购量超过了 800 万,第一天就完全收回了开发和营销成本。还打破了 Steam 单机 PC 游戏的日峰值玩家数纪录

来源:TheVerge

| (169) 赞(64)
FlyFox 夜行者

关注

评论(169

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间