8.9

天命奇御二

Fate Seeker 2

平台

PC

发售时间

2021-11-23

游戏基因

动作 角色扮演 冒险 剧情

《天命奇御二》发售在即,我们可以期待什么?

作者 MagicarpFJ   编辑 MagicarpFJ   2021-10-29 11:11:18

带着种种问题,我们采访了开发商甲山林。

  喜欢武侠题材游戏的玩家肯定还记得,2018 年发售的《天命奇御》是当年好几匹 Steam 黑马之一。它登上过 Steam 国区销量榜榜首、被收录到 2018 年 Steam 年度畅销榜当中。而撇开「房地产商做的游戏」这种花边性质的噱头,《天命奇御》本身也凭借品质得到了很不错的玩家口碑。

  本作在 Steam 得到 9000 条以上评价、90% 好评率,在游戏时光也获得了 8.1 的玩家评分,如果作品本身没有一定程度的品质,很难想象能够得到这样的好评。


  所以无论是《天命奇御二》的公布的时候,还是后续的消息报道,我们都可以在评论区看到不少玩家对续作的支持:只要你出,我就买。


  新作发售在即,游戏时光邮件采访了本作的开发商甲山林。官方告诉我们,《天命奇御二》将会沿用初代的即时战斗玩法和推理探索玩法,各方面都会有所强化,而剧情也将延续前作,让玩家们在北宋中期展开一段新的江湖冒险。

  以下是采访全文(为照顾阅读体验,部分内容有调整):


Q:《天命奇御》初代跟二代的故事都以北宋年间为背景,我们已经知道这两部作品在时间线上是延续的,那么这两代在剧情上的具体关联能否透露一些?比如初代的角色与事件跟二代主角的关系、初代角色是否会在二代中登场之类。

  《天命奇御二》时代背景大概是在北宋中期,是前作故事结束后数十年,这时间北宋已进入太平年代,前作的主要角色们多数已经成为了江湖传说,不会在续作登场,但部分前作角色的后续,会在本作中揭露。


Q:二代首支预告展示了角色杨飞彤的形象,这一作的故事会与杨家将的传奇有什么关联吗?

  是的,会有部分剧情跟杨家有关,请玩家们拭目以待。


Q:虽然前作也有贯穿全作的「出示」系统,但目前公开的《天命奇御二》官方信息似乎比前作更加强调「奇案」「推理」等关键词,能介绍下本作的探案元素吗?它比起前作有什么进步或者强化?

  相信体验过《天命奇御》的玩家们应对于「出示」的玩法记忆深刻。每次拿到游戏中拿新物品时,都会忍不住根据线索或传闻,去找可能相关的角色出示看看能否顺利解锁。

  这次《天命奇御二》不但保留出示的功能,还增加了「运劲」「敲击」「点燃」等多种不同互动模式。让玩家平时除了出示道具外,也可以在游戏中对同样的人、事、物透过不同的互动方式进行游玩,增添解谜时更多的可尝试性。

  这些互动功能可以让玩家收集到更多线索,然后通过思考,将这些线索拼凑出完整的情报,进而推进剧情发展,完成任务中的天赋使命!任何一个小小的互动选择或许将决定剧情的发展,我们把故事发展的决定权留给玩家去摸索!


Q:《天命奇御》的即时战斗系统受到了不少玩家的喜爱,二代在战斗系统方面的改进能否透露一些?

  本作使用了实时战斗系统,在打斗上主角可以更迅速地作出一连串的反应,体验起来将更顺畅。不同于一代进入战斗时需切换场景,此次在游戏中,玩家遭遇攻击或关卡时,可即刻触发战斗或绕道逃跑。

  团队认为不切换场景的立即战斗设计,可让玩家按照自己的养成步调、进行战斗规划,让玩家角色可塑性更高。


Q:RPG 这个品类的作品,这些年从回合制、战棋,转为即时制、动作的例子很多,成功的也有不少。开发团队如何看待这个趋势,是否会感到压力?

  通过与众多产品的良性竞争,能诞生出更完美的作品出来。压力这一块一直都是有的,但我们团队把这些当成前进的动力。在制作游戏时,我们采用相对自由的玩法,是希望表现更多的奇遇跟多样选择,提供思考与推理,而不只是按步就班地完成任务。


Q:目前续作的开发进度如何,能透露下开发过程中遇到的比较印象深刻的挑战吗?

  目前续作内容已进入测试跟逐步完善内容的阶段,除了游戏内容外,我们希望能为玩家提供一个稳定的游戏环境。至于开发过程中,挑战在于解谜内容的制作,既要剧情发展顺畅完整,又要有合适的推理解谜难度,最重要的是要让玩家在合情、合理的推演情境中解出谜来。


Q:关于前作,玩家们提出了很多意见和建议,这些声音是否会影响到续作的开发?

  一直以来开发团队都很重视来自各地的玩家心声,在开发续作也是将过去玩家们提供的建议做整合归纳,经过诸多讨论与修正后,将会在《天命奇御二》实现许多内容,大家可以期待一下呢。那这次续作也期待玩家体验游戏后能与研发团队分享想法或改进的建议,这对于研发团队能精益求精是很重要的一环。


Q:《天命奇御》初代获得了很不错的评价,目前团队对系列整体有没有具体的规划?比如「要做一个三部曲」之类的构想。

  大家好我是《天命奇御二》的制作人。再次感谢大家对于天命奇御的喜爱,也让我们团队有了开发续作的机会。这次天命奇御二除了精进故事剧情之外,更将着重在自由探索、无接缝地图;实时战斗、不切换场景;八卦配点、武学多变化;自由配招、招式随兴发,以及互动选项、解谜多烧脑的内容设计上。

  三部曲这我们先卖个关子,不管是一代二代甚至未来的三代,我们团队都会秉持着高规格的水平去制作。


  《天命奇御二》将于 11 月 23 日发售,感兴趣的玩家不妨现在就登录 Steam,将其加入到愿望单等待解锁。

《天命奇御二》Steam 商店页

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MagicarpFJ 夜行者

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