DualSense Edge手柄上手体验:价格不菲的优质外设

作者 柯泽林雾   编辑 柯泽林雾   2023-02-08 13:09:56

好东西,就是有点贵。

自 DualSense Edge 发售后已经过了快两周时间,收到快递后我立刻就将其换成了我的主力手柄,在这么长时间的高强度使用后,我想和大家分享一下我的使用感受。

不仅仅是收纳盒

在打开手柄包装的那一刻,DualSense Edge 确实让我产生了「贵有贵的道理」的想法。拆开外包装后,里面是一个厚实的白色纸盒,再里面才是这次 Edge 手柄那个黑白配色的收纳包,至少在开箱仪式感上,与普通的 DualSense 手柄有很大区别。

如何取出Edge手柄

收纳包的主要材质是白色的磨砂质感硬塑料,材质触感很像 DualSense 手柄的白色部分,看着很有高级感。我这将近两周时间上班通勤都把它放在包里,目前还没出现划痕,需要经常把 Edge 手柄带出门的朋友应该不太需要太担心。

收纳包顶部可以打开,漏出的小口正好对着手柄的充电口,可以在不打开收纳包的情况下给手柄充电,使用完后合上即可。这里索尼使用的是魔术贴,用料也比较厚实,不用担心收纳包坏掉,会一直有个口子漏在外面。

在真正拿到手前,我其实不太理解这个设计,为什么要搞个手柄放在包里也能充电的设计。直到我第一次给手柄充电的时候,我才意识到这个设计有多棒。

Edge 手柄大体上和普通的 DualSense 手柄设计接近,所以手柄在平放时 L2 和 R2 还是会直接接触桌面,售价一千六的手柄就这么放在桌上,我还是有点心疼的。放到收纳盒里充电的话,至少会让我感觉比较安心。

最后,收纳盒底部的防磨垫图案,是 PlayStation 家族经典的圈叉三角方块,细节上拿捏得不错。

配件上的巧思

聊完收纳盒,让我们看看 Edge 手柄这次标配的配件。从上到下分别是 2 个半高圆顶背键、2 个杠杆式背键、1 个接口外壳、2 个高圆顶摇杆帽、2 个低圆顶摇杆帽。2.8 米长的编织数据线放在了收纳盒的上部。

Edge 手柄一次只能安装 2 个背键,如果是已经习惯 4 背键手柄的玩家,可能会感觉用起来有点局促,但对于我这种只是想有个单独的 L3 键,还有一个方便随时按下菜单键的玩家来说,倒是刚好够用。

背键通过磁吸安装在手柄的背面,吸力很牢固,即便是进行激烈操作也不会掉下来。使用圆顶背键还是杠杆背键这得看个人的使用习惯,不过我偶然间发现给手柄左边装上杠杆背键,右边装上圆顶背键,手感居然非常优秀。

估计是左手最常用摇杆,手指靠下,右手最常按圈叉三角方块,手指靠上,这个混搭背键组合正好能对应上手柄的位置。手上有 Edge 手柄的朋友可以试一下这个配置,说不定会给你带来惊喜。

摇杆帽的拆装方式就有点出乎我的意料了,既然背键的磁吸体验那么优秀,那摇杆帽没道理不上磁吸啊。结果索尼在这用的是直接插拔的设计,让我不太能理解。

万幸的是,插拔摇杆帽没我想象中的那么费劲,稍微用点力往上提就能取下来。装新摇杆帽时对好位置,然后往下按到听到清脆的“咔嗒”声就表示安装完成。

接口外壳这个玩意听着可能不知道是用来干什么的,实际上它的用处就是把 Edge 手柄变成“有线手柄”。搭配上内附的编织数据线,就能把充电线牢牢固定在手柄上,实现防脱落的效果。

对于那些经常使用有线连接的玩家来说,这个小玩意就非常方便了,不仅可以保护接口,还能固定好线材。就是需要注意一点,线材最好使用自带的编织数据线,或是接口端形状与其接近的线材,不然可能会遇到无法放进接口外壳,或是接口有一定的活动空间,固定线材的效果不好的情况。

这项功能对我来说,用处就没有那么大了。最主要的原因是我现在已经习惯了无线连接带来的自由感,除非有长时间连续打游戏的需求,为了手柄续航考虑会选择有线连接,不然我都不会让线材限制自己的游玩场景。

无线更适合我,所以在这方面普通的DualSense手柄就能满足我

配件部分的最后,我们再来聊聊本次 Edge 手柄里我觉得最惊艳的设计——可更换摇杆模块。

Edge 手柄的背面有一个「RELEASE」开关,把开关拨到另一边,摇杆周围的亮面黑色面板就会弹起,再把旁边的小金属件抬起,就能取下整个摇杆模块。

我以前也看过一些网友自行更换摇杆或其它配件的视频,不管视频里的讲解思路有多清晰,终究是需要了解相关知识,准备好对应的工具,有一定的上手门槛。但 Edge 手柄极大降低了这个门槛,做到了不需要任何额外工具就能更换摇杆组件,对于不熟悉硬件的玩家也很友好。

索尼应该也很中意这个功能,在收纳包里特意预留了可替换摇杆组件的位置,遇到突发情况也能很快调整手柄。

下方的空出来的地方就是放摇杆模块的

一定要挑刺的话,也就是没指甲不太好拨动「RELEASE」开关,以及摇杆周围的黑色面板不是磨砂质地,比较容易沾染指纹。

总的来说,我认为索尼还是很用心地设计了 Edge 手柄的配件部分,不管是配件的丰富程度,还是更换配件的方便程度,都尽量照顾到了更多玩家群体的需求。

掌中利器

终于来到了 Edge 手柄的使用体验部分,比起照着官网介绍内容一顿吹,我更倾向于展示这段时间里我注意到的一些细节,让没办法接触到 Edge 手柄的朋友,能对这款掌中利器有更细致的了解。

首先是握持手感。如果这是第一次花那么高的价格买手柄,那么上手时可能会有些心理落差,Edge 手柄和普通 DualSense 手柄的握感仅有一点细微的区别。毕竟两者只是外形稍有区别,不会影响到整体的手感。

区别较大的是圈叉三角方块这 4 个按键,个人感觉按起来挺像 PS4 的 DUALSHOCK 4 手柄,和 PS5 标配的 DualSense 手柄有较大的区别。

我手上的这个 Edge 手柄的 O 键,相比其它 3 个键按起来手感稍软,看一些网友的使用感受分享里也有提到这个情况。不过对我来说也不是很影响使用体验,只是需要一段适应的时间。

手柄触摸板的手感偏硬,需要更大的力气才能按下去,对于那些按下触摸板才能打开地图的游戏,可能这方面的体验开了倒车。

因为加入了很多新设计,留给手柄放电池的地方变小了很多,所以就出现了更高端的 Edge 手柄,续航反倒不如 DualSense 的情况。

接下来是 Edge 手柄上的三段式可调节扳机,我知道有不少朋友就是冲着这点才考虑入手这款手柄的。

在 Edge 手柄扳机键的侧后方设有滑动开关,可以物理调节三段键程(左右可调节为不同档位)。在键程最长的模式下,扳机键的体验与普通的 DualSense 手柄手柄一致,但在中等键程和最短键程的模式下,「自适应扳机」这个 DualSense 手柄上的一大特色,将处于不可用的状态。

是更短的键程,还是自适应扳机,这就得看个人的使用情况来进行取舍了。

至于摇杆下方的两个 Fn 键,按下能快速切换不同的手柄映射方案。如果《鬼泣5》发售的时候能有这种优质外设,怕是 Edge 手柄会被核心玩家买爆,一键切换按键映射方案可太香了。

总结:价格不菲的优质外设

我知道可能有人看完这篇上手体验,依旧在犹豫要不要购入 Edge 手柄。

Edge 手柄好吗?当然好啊,它的一些功能真的很方便且实用,现在要我再换回普通的 DualSense 手柄,我是一百个不愿意。不过即便是我已经体验到了 Edge 手柄的优点,我依旧觉得一千六的定价对普通玩家来说,还是稍微有些高了。

对于需要 Edge 手柄那些专属功能,比如三段式可调节扳机,可替换键帽,还有可更换摇杆模块的玩家来说,这笔钱是必要支出。但对于没有那么多特殊需求的普通玩家来说,Edge 手柄在他们心里大概率很难撑起这一千六的售价。

所以在我看来,Edge 手柄就是一个价格不菲的优质外设,它在 PlayStation 平台上有着相当大的天然优势,但它的售价也会让许多玩家很难狠下心来将其抱回家。

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柯泽林雾 秘书长阁下

南宁市第五医院在逃患者。

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