刺客信条 枭雄

Assassin's Creed Syndicate

刺客信条:大革命

Assassin's Creed Unity

写在《枭雄》发售之前 回顾《叛变》和《大革命》

作者 EK   编辑 EK   2015-10-16 16:37:27

从《刺客信条:叛变》的毫无诚意,到《刺客信条:大革命》的质量问题,我们今天是否还应该对《刺客信条:枭雄》抱有同样的期待?

我们是否应该再给予《枭雄》同样级别的期待?

  这是一个非常难以回答的问题。期望越大,失望越大。ACU给育碧公司带来了巨大的损失,为了弥补玩家,育碧宣布所有购买了游戏的玩家可以获赠DLC列王陵,所有购买了季票的玩家可以获赠一个完整的《孤岛惊魂4》。在这样的情况下,今年《枭雄》(Assassin’s Creed Syndicate, 以下简称ACS)的翻身对于育碧公司来说是必须的,这样一个系列已经很难再承受一次如此的溃败了。

  从目前公布的信息来看,使用和ACU同样引擎的ACS取消了那华而不实的大量同屏人数,放弃了反响不佳的在线模式,这是制作组在对ACU进行检讨后的结果。当看到ACS的兄妹二人有种不同的性格和技能却看到共享同一套动作模组的时候,不少玩家心中可能已经存有隐忧。制作组能否驾驭好主角兄妹二人性格和作战方式不同却又通力合作的剧情是一个考验,而没有了影响帧数稳定的同屏人数后玩家也可以安心欣赏维多利亚时代的伦敦景观。


在ACS中,玩家将跟随主角兄妹二人前往工业革命时期的英国

  在ACU彻底毁灭了玩家在半年的等待时间里对于次世代刺客信条新作的热切期盼以后,不管对于系列爱好者还是对于对系列仅仅听闻和浅尝辄止的普通玩家而言,心中避不开的问题都是是否要对ACS继续那和以往一样的期盼,还是提前降低期待值以换来进行游戏时可能的希望落空的出现。

  笔者的激动仅限于直播新作公布时的新武器演示视频,而在更多试玩视频展开在玩家面前的时候,笔者还是选择了谨慎。即便在感情上笔者愿意多相信育碧公司,但对于ACS的期望值也仅限于一款不温不火不过不失的作品。由于这不是一篇前瞻性质的文章,所以在此也不对ACS的公布内容多分析了,也欢迎持不同态度的玩家分享自己对于发售前的ACS的看法。

后记

  回到去年育碧对于ACU和ACRG的策略,笔者在玩过两个游戏之后认为在去年次世代和本世代跨平台发售ACRG,然后再在今年次世代独占ACU会是好得多的选择,也许笔者一介普通玩家对于市场的认识肯定不及育碧公司的董事会,但是这两款游戏的素质却是明明白白摆在评论家和付了钱的用户面前的。笔者现在对于这两款游戏的购买建议和去年发售后开始游戏时是一样的:谨慎购买ACU,而ACRG仅限喜欢3代和4代的系列爱好者。本文写作的一大目的就是能让读者在一定程度上了解ACU和ACRG是否是适合自己的游戏,在决定是否购买时也能得到一个参考。

  在本文被写下第一个字的时候,距离《刺客信条:枭雄》的发售只有两个月了,今年9月开始的游戏大潮异常凶猛,面对《潜龙谍影5:幻痛》、《辐射4》等等大作能否突围而出,相信在已经基本掌握游戏最终素质的育碧高层心中应该已经有数了。

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EK 夜行者

警惕消费主义。

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