《使命召唤:黑色行动3》多人对战全要素汇总
Perks,武器,装备,专家人物,所有的都在这里,配装配得好,不如家里网速好。
Perk
Perk是什么?简单来说就是被动技能,它可以让你行动更加迅猛、更加耐打、更加不易察觉以及更加致命,玩家需要配合自己武器和打法的需求,来选择你自己想用的Perk,本作依然采用Pick 10系统,每个Perk耗费一点,玩家默认有三个槽位,如果你想装备更多的技能,需要消耗点数先装备外卡(Wildcards),所以理论上你可以装备6个Perk。
今次的Perk依然没有专家级别升级,和《使命召唤 现代战争2》不同。
在最终作品中,Perk的归类可能会有所变化,我们会适时进行调整。
Perk1
Perk1 | 效果 |
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Afterbuner(推进器) |
(1级解锁) 推进器让你的冲刺槽充能更加迅速,对于一个喜欢飞来飞去玩弄敌人的玩家来说,无比重要。 |
Blast Suppressor(推进消音) |
(1级解锁) 降低冲刺类动作的声音,雷达中也不会显示空中冲刺的大概位置。 |
Blind Eye(盲眼) |
(1级解锁) 空中连杀奖励不会侦查到你,但是对UAV和H.A.T.R无效,所以可用于躲避大部分空中火力,但不可以逃脱雷达扫描,同时,如果附近有队友,AI控制的空中火力依然可以波及到你。 |
Overclock(超频) |
(20级解锁) 专家技能或武器冷却时间缩短,适用于较为依赖自己专家技能获得乐趣的玩家。 |
Flak Jacket(防爆服) |
减少爆炸和火焰的伤害,在本就不是榴弹天下的COD里,更加不受到爆炸的骚扰。适用于喜爱出现在交火集中区域的玩家。
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Ghost(幽灵) |
(38级解锁) 敌人UAV无法探测到移动中的你,但是为了防止蹲坑,如果你蹲着(站着)不动是会被扫描到的。然而玩家有时候不得不站着不动,比如放置炸弹、解除炸弹、遥控各种连杀奖励等,在这些场合下,装备了幽灵perk,是不会被UAV探测到的。 |
Perk2
Perk2 | 效果 |
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Fast Hands(快手) |
(1级解锁) 主要武器和副手武器交换更快,使用各种动作后的硬直恢复更快,比如丢出手雷后可以更快抬枪射击,冲刺之后抬枪速度加快,同时,捡到敌人扔出的破片手雷能够重置引爆时间。 |
Ante Up(小赌注) |
(1级解锁) 每次复活能够获得少量连杀奖励槽,非常适用于你选择了廉价的连杀奖励,比如遥控小车、UAV或者抽奖。 |
Hard Wired(硬条) |
(1级解锁) 对反UAV(致盲你的雷达)、能量核心(连杀奖励,一旦放置能够摧毁一切电子设备,1300分)和EMP手雷免疫,感应类道具(地雷、电击棒)也无法对你产生反应。 对Perk中的第六感起到不会被探知的效果,Tracker(探测)也无法探测到你。硬条能够在被对面的战术性连杀压制的时候,起到奇效。 |
Tracker(探测) |
(8级解锁) 显示敌人的脚印,适用于节奏较慢但是必须提高生存率的场合,比如搜索与爆破模式。
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Cold Blooded(冷血) |
(26级解锁) AI控制地面连杀奖励无法探测到你,热能瞄具也无法探测到你。 |
Scavenger(拾荒) |
(26级解锁) 在倒下的敌人身上补充子弹和战术性装备,比如闪光弹,但是不能获得爆炸类装备,适用于非常缺子弹的高射速武器和战场生存专家。 |
Perk3
Perk3 | 效果 |
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Gung-Ho(强战) |
(1级解锁) 在冲刺中可以直接射击、使用手雷、使用道具,非常适用于不需要瞄准的武器,比如SMG(微型冲锋枪)和霰弹枪。 |
Sixth Sense(第六感) |
(1级解锁) 第六感会在雷达上显示附近敌人的来袭方向,对于占点模式非常好用,同时也推荐给喜欢单打独斗的玩家。
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Awareness(感知) |
(1级解锁) 更加容易听到敌人发出的声响,抵消死亡寂静Perk的效果。 |
Engineer(工程师) |
(14级解锁) 穿墙显示敌人战术道具、装备和连杀奖励的位置,给予一次重新抽奖的机会,或者在敌人的抽奖箱上安装陷阱。 |
Tactical Mask(战术面具) |
(32级解锁) 震撼弹、闪光弹和电插弹对你的影响减小。 |
Dead Silence(死亡寂静) |
(48级解锁) 所有动作都悄无声息。 |