我的世界:故事模式

Minecraft: Story Mode

权力的游戏

Game of Thrones - A Telltale Game Series

行尸走肉 第二季

The Walking Dead: Season Two

行尸走肉 第一季

The Walking Dead: Season One

与狼同行

The Wolf Among Us

无主之地传说

Tales from the Borderlands

VG解密:Telltale 一家有故事的工作室

作者 政宗   编辑 政宗   2015-10-22 09:30:16

在这个所有人都在追求视觉效果的时代,Telltale无疑属于异类。然而正是他们十年如一日的努力,让我们始终没有忘记用游戏也能讲述如此美妙的故事。

终章:未来的定义者

  今年1月,Telltale的管理层进行了变动,Kevin Bruner取代Dan Connors出任CEO。事实上这两人都是公司的联合创始人,因此在当事人看来这其实根本就不是什么大不了的事。

  “也许我们每10年都会换一次呢,” Bruner向媒体打趣道,对于成立于2004年的Telltale而言,第二个十年已经拉开帷幕。


▲一张极为珍贵的创始人合影,从左至右分别是Dan Connors、Kevin Bruner和Troy Molander

  在Telltale的构想中,从2015年起每一年都会产出3-4款大制作,比如今年就是《无主之地传说》、《权力的游戏》和《我的世界:故事模式》。这些作品全都采用了章节化的发售方式,销售周期长达一年半载,加在一块儿足以纵贯全年,让玩家随时都能玩到Telltale的新作。

  今年4月,Telltale又和漫威达成协议,新作预计将于2017年上市。而除了授权IP之外,他们也开始着手原创新作的开发,虽然目前没有公布任何细节,但就冲着“Telltale自个儿能捣鼓出个啥”也足以令人好奇。


▲钢铁侠?绿巨人?还是美国队长?

  除了游戏之外,Telltale还有更大的野心。他们将与狮门影业联手,计划推出一档名为“超级秀(Super Show)”的互动娱乐节目。什么是超级秀?说真的,我们也不知道。

  “超级秀将会把可交互的游戏内容和有固定剧本的电视剧结合到一起,两者缺一不可,” Bruner解释道,“这不是为游戏造势的电视节目,也不是由电视剧改编的游戏,而是一种只有Telltale能做到的前所未有的故事呈现形式。”

  “我们一直都致力于用互动的形式来讲述故事,所以其实这算是一次水到渠成的进化。”


▲超级秀将会让游戏和电视剧的界限愈加模糊

  在工作室成立之初,那些合作都是初创成员们一家家挨个去谈的,而在今天,Bruner的邮箱几乎每天都会收到来自全球各地的邮件,询问他们是否能把自己的IP做成游戏。Telltale获得的成功已经远超他们最初的预想,但显然他们并未就此满足。在征服了游戏玩家之后,他们已经把目光瞄准了更广阔的领域。

  “在接下来的十年,我们很想看看剧本式的互动娱乐会如何演进,我们会不断应对玩家的期待,甚至是去拓宽‘玩家’这个词的定义,” Bruner说道,“当然,我们会像过去一样,去挑战电影和电视剧(这些传统娱乐形式),无论是游戏机、手机还是电视,我们将会用一切可能的形式去讲述更多的故事。”

| (1) 赞(36)
政宗 VG老兵

众编中的老年人,48系基友。曾经想做篮球编辑,没想到最后当上了游戏编辑。只想说,能做喜欢的工作,真好。

关注

评论(1

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间