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VG圆桌会:编辑部年度游戏Top 10

作者 游戏时光   编辑 游戏时光VGtime   2015-12-17 22:30:18

无论从篇幅、包装还是参与人数来看,这都是VG圆桌会创办以来最隆重的一期。毕竟,我们所讨论的是2015年最重磅的话题。

  最后的最后,让我们再颁出两枚特别奖。

  由于小编猫村の村长和氢离子的第一选票都投给了并未进入前10名的游戏,而他们又很想吹一波自己心目中的年度最佳,我们当然必须给他们这个机会。

  下面就有请两位少数派小编登场。

 

得票情况:1票/5分

  最近已经很少有新游戏能让我感受到被BOSS压迫的感觉,特别是JRPG。《万亿魔坏神》算是一个。

  只看封面,这个游戏给人的印象可能只是“人设有点像魔界战记”。

  你错了。精美的人设仅仅是外表,本作的剧情设定和战斗才是正戏。

  《万亿魔坏神》中只有一个BOSS——“托里里昂”,但它有1万亿的HP。看到这种反人类的血量,我最初是被吓到的。

  相比之下玩家HP升顶也只有9999万,前期BOSS随便一个攻击就能直接把你打趴……而正确的走位+拖时间也并不能带来胜利,BOSS只要突破了防线,本次出击便会失败。


▲BOSS那种压倒性的优势

  剧情设定中BOSS那种压倒性的强大深刻地传递给了我。

  对于强迫症来说,不死一个人通关是一种追求。一开始我也以为本作努力不死一人过关便能看到真结局。

  然而真结局条件是:死到剩主角一人时,用决死大招干掉BOSS……

  只有真正玩过的人才能体会到,那种眼睁睁看着亲手培养出来的手下被BOSS秒掉的感觉。最初能力不足的时候还好,后来有实力干掉BOSS却只能站着让它砍的感觉,实在是太憋屈了!

  我只能说,地雷社你真是太有想法了!

  顺带一提,由于玩这个游戏的时候经常处于被剧情感动状态,或是被BOSS打得生活不能自理状态,我直到最后也没有发现这个问题:

  为何主角毫不犹豫地推自己的直系亲属?

——日本网友

  《万亿魔坏神》就是这么一个不走寻常路、有想法的新游戏,也是我的年度最佳。

 

得票情况:1票/5分

  故事的主角从沉睡中醒来,此时是何时?此地是何地?面前这位银发褐肤的靓丽御姐是何人?我,又是谁?

  《异度之刃X》在开篇有长篇累牍的剧情背景介绍,但等我真正操作起主角时,却发现自己对这个世界全无了解。

  银发褐肤的艾璐玛带着我翻山越岭,在一处山崖上对我说:“来,给你看个有趣的东西。”此时泽野弘之的配乐响起,天光初亮,云收雨霁,山川间异兽奔驰,一片蛮荒大地上NLA基地逐渐显出真容——这是人类最后的阵地,人类文明地存续全寄托于此。这感觉就像《新世纪福音战士》里美里带着真嗣去看第三新东京市从地下升起,《异度之刃X》的开篇设计棒极了!虽然我像真嗣一样,对这个世界一无所知,但它让我觉得它好厉害,有太多东西我急着想去探索。

  之后我就开始为建设社会主义新NLA基地,以及人类的存续四处奔走,不辞辛劳。等到我终于有资格驾驶机器人时,我二话没说就把第一架机器人涂成了紫绿配色的初号机,顺便把艾璐玛的涂成了红黄配色的二号机,天才少女机师凛的机器人是蓝白配色的胖次,不,零号机。开着初号机带队遨游世界,那叫一个意气风发,那是我今年玩游戏最开心的时光。


▲我的初号机~fly me to the moon

  关于《异度之刃X》,能说得还有很多,比如它的即时指令型战斗系统,带来动作游戏一般的操作感;再比如它的剧情,人类自己存在的“根本”危如累卵,整天有个倒计时悬在头顶,还要面对实力差距悬殊的敌人,还有叛徒在背后拆台——不错的故事,让人不禁为它没能控制好节奏而叹息再三;还有泽野弘之存在感爆表的配乐,对于常常熬夜写稿的编辑来说非常实用——犯什么瞌睡,起来high。

  至此,本期圆桌会终于落下大幕。过去的这一年,我们感受到了来自宫崎英高的重重恶意,也感受到了波兰人的赤诚之心;我们见证了Big Boss最后的传奇,也见证了劳拉的崛起;我们在狩猎场上和怪物殊死搏杀,也在废土世界爱上了捡垃圾。

  在这最好的一年,此时此刻我们也只是一名普通玩家,借着这个机会,得以与大家分享我们的年度最佳。

  VG圆桌会的规矩大家都懂的。现在,该轮到你了。

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