日本的游戏人2016年都想干些什么?

作者 猫村ノ村長   编辑 猫村ノ村長   2016-01-08 10:00:00

日本杂志Fami通近期对日本游戏界的等多位制作人、监督、创作者,他们都说出了各自的新年抱负和目前所担当的游戏情况。

Gust不出《工作室》就会死

GungHo・田中弘道(《最终幻想11》)

 

今年可能会变成这样的一年:在VR、NX这些新硬件上做出各种新的尝试,登陆现有平台的游戏玩法也会变得多样化。

我们正在制作“秘密的新作”,不久后就会公布给大家了。

 

GungHo・森下一喜(《智龙迷城》)

 

《智龙迷城X》和《让它死吧(Let it Die)》会争取在2016年完成,还有更多未发表的家用机游戏和手游正在准备中。

 

Koei Tecmo Games・冈村佳人(《工作室》系列)

 

3月3日发售的《夏莉的工作室Plus 黄昏海洋的炼金术士》开发进入最终调整状态。

《索菲的工作室》大获好评,正在考虑新的展开方向。《无夜国度》这样的新游戏我们接下来也会积极地去挑战。

如果Gust每年不出《工作室》就会死,所以今年应该也会做点什么!

 

Koei Tecmo Games・菊池启介(《影牢》系列・《无夜国度》)

 

市谷开发部(原Team-Ninjia)和Gust都在准备新作中。

 

Koei Tecmo Games・土屋晓(《星空的浪潮》・《天空的浪潮》)

 

2016年对于我来说是“赌上性命的战斗”。“《浪潮》系列”相关的内容今后也会有的。(游戏的)小说化让大家久等了,真是抱歉啊。

 

Cyber Connect2・中舎建永(《.hack//》・《JOJO的奇妙冒险:天堂之眼》)

 

请大家到官网发表《JOJO的奇妙冒险:天堂之眼》的感想和意见吧。亚洲版等面向海外的制作也在火热进行中。

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猫村ノ村長 特约作者

喜欢搜寻冷门游戏的探索者(AI),Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝(AI)。主攻RPG、共斗,文字游戏。AI目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。

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