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古墓丽影 崛起

Rise of the Tomb Raider

让「三大妈」头疼的Denuvo是一种怎样的技术?

作者 王十七   编辑 王十七   2016-01-15 18:20:04

  即将发售PC版的《古墓丽影 崛起》宣布将使用”Denuvo技术“。关于Denuvo,有人说它是一种新型的DRM,有人说它是一种不可以被攻破的技术。那它到底是一种怎样的黑科技呢?

有“毒”?无敌?

  目前对于Denuvo Anti-Tamper有两种认识十分流行,有人说这一技术虽然能够保障软件安全,但影响游戏表现,甚至会损伤固态硬盘(SSD),另一种则认为这是一种“不可攻破”的技术。

  对于第一种认识,Denuvo的开发者表示:“这完全是根据有些人在论坛上发布的假设演化而来的谣言。我们的Anti-Tamper技术不会在游戏运行过程中进行任何的读写操作。而进行读写操作对保护软件的安全毫无意义,但会对游戏表现产生负面影响。而事实上,我们(的技术)不会对游戏表现产生负面影响,也不会让硬盘承受更大的压力。这是我们客户,也就是那些开发商和发行商,提出的最重要的要求之一。玩家不会受到Anti-Tamper的任何影响。而我们做的事只是阻止和延缓盗版的到来。”

  而Eurogamer负责进行深度游戏分析的小组Digital Foundry在他们在对《龙腾世纪:审判》的测试中,也证明了Denuvo Anti-Tamper不会影响游戏的呈现:”我们没有发现有任何事实表明这款游戏的数字版权管理技术影响到游戏的表现。”


▲《龙腾世纪:审判》

  对于第二种认识——Denuvo Anti-Tamper是一种“不可攻破”的技术,Denuvo自己反倒显得不那么“自信”,他们认为没有一种技术是永远都没法攻破的:“有些媒体说Anti-Tamper解决方案‘不可攻破’,然而我们自己在这个行业待得足够久,我们有着更加现实的认识。“

  Denuvo的确有资格说他们在这个行业“待得足够久”,因为Denuvo是一个索尼数字光盘音乐公司旗下的子公司,而正是后者开发了那个名声不那么好的DRM技术SecuROM。虽然Denuvo的团队成员大都来自开发了SecuROM的团队,但如今已经作为一个独立公司存在的他们在运作上更加灵活。而且正是有了之前在SecuROM项目中的经验和教训,让他们有能力开发出不会影响到游戏表现而又能够保障游戏安全的技术。

盗版游戏的“毒”

  诚如Denuvo的开发者所言,即便再完善的技术也总有被攻破的一天,所有游戏最后都可能会被破解。但我们也能够看到,如今使用了Denuvo Anti-Tamper技术的游戏变得越来越难以被破解,破解周期变得越来越长。而从这一点来说,Denuvo Anti-Tamper对于盗版游戏来说就是十分致命的。

  一款游戏在发售前以及发售之后的数周最容易得到玩家的关注,如果这款游戏在发售后的几个星期甚至几个月内都没有被破解(《龙腾世纪:审判》的破解期达到了271天),普通玩家的关注也会被其他游戏转移。即使其在一段时间后推出盗版,它对盗版游戏网站的流量贡献将会大大降低。长此以往,如果有越来越多的游戏的破解都动辄数周甚至数月,作为在盗版游戏流通中起到重要作用的盗版游戏网站为了继续生存则很有可能进行转型。而这无疑会严重打击盗版游戏产业。

  而对于一款游戏的忠实粉丝,如果不能在游戏发售的几周之内为其提供破解,他们就可能有可能转向正版。一个原因就是,如今在国内获取一款正版游戏的物质成本和时间成本变得越来越低。Steam以人民币结算之后,大家发现一款制作精良的游戏价格甚至不及一场电影的票价。更不用说各种游戏数字平台上的打折层出不穷,让人分分钟成为“剁手党”。如今购买一款游戏需要的操作,也并不比在手机app上订外卖复杂多少。而这些,都会让玩家在等待破解上的耐心变得十分有限,而在一些本身在游玩周期较短的游戏上,玩家们的耐心就更加有限。一个很好的例子就是《FIFA》,如果在2016年前玩家都不能玩到破解的《FIFA 16》(2015年9月发售),大家的目光就会转向《FIFA 17》,而一些玩家在此之前就会转投正版。

  Denuvo Anti-Tamper这一技术对于游戏或许还会有更深远的影响。有游戏开发商就表示,看到这一技术在延缓游戏破解上起到的作用之后,他们也在考虑将一些只登陆主机平台的游戏也发售PC版本。更多的游戏发行平台则意味着者更多的销量和收入,也意味着将来更多的研发资金。更多的研发资金虽然不一定意味着更好的游戏品质。但这总归是件好事。

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王十七 初出茅庐

混迹于徐汇田林地区的恶霸,村口用烟给人烫头的师傅,潜伏在每家隔壁的好邻居,江湖人送匪号“田林烫头恶霸老王师傅”。

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