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看门狗

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让我们看看你的耐心吧,育碧

作者 EK   编辑 EK   2016-02-17 20:58:26

在没有《刺客信条》的这一年,育碧面临的最大考验并非开发能力抑或危机公关,而是在于他们是否真的能沉得住这口气。

说说《看门狗2》

  我一直以为《看门狗》会在2015年的某一天公布它的新作,同时放出一段宣传影像。作为育碧在次世代来临之际推出的全新原创品牌,其在主机平台上合计876万的销量,让它成为育碧2014年以来最成功的作品,《孤岛惊魂》和任何一部汤姆·克兰西作品都无法与之比肩。

  同《刺客信条》系列一样,《看门狗》受到的批评几乎让人们忘记了它的销量,况且它还受到了《GTA5》的挤压。不管玩家们对于《看门狗》的第一印象是不是缩水,至少它给我带来了不少美妙的回忆,带走了我许多沉浸其中的游戏时间。游戏结束时的旁白已经清楚地告诉你,《看门狗》的系列化是在最初就决定了的,然而对于育碧这样一个知名的罐头公司,在它发售将近两年后才公布续作正在制作中,且没有附带任何图片和游戏信息,确实令人有些意外。

  剖开外表再审视《看门狗》,这确实是一个新罐头,充斥着你在各大育碧产游戏中见过的元素,辅以一些其他游戏的成功经验,最后加上它的主调味料:一个超级黑客主角和一座到处都是摄像头的大城市。我的确能从这款游戏无比丰富的内容中感受到育碧的野心,但至少就开端而言,它还无法成为一个像《刺客信条》那样在最初几年提供稳定的利润点。

  从初代《刺客信条》到2代之间间隔了两年,而《看门狗》续作若不延期则是三年。三年的时间里,那个略显沉闷而又内心阴郁的主角艾登·皮尔斯会发生什么样的变化,系列能否成功进入上升趋势,至少我们要到今年E3才能初见端倪。

  育碧目前计划在今年推出的3A游戏一共有4款,分别是本月的《孤岛惊魂 野蛮纪元》,3月的《全境封锁》,以及发售日未定的《幽灵行动 狂野大陆》新作和原创作品《荣耀战魂》。这两部作品如无意外多半会在下半年发售,当然也存在延期到明年的可能性。


▲《狂野大陆》和《荣耀战魂》在惊艳亮相之后便信息寥寥,留给我们的只有模糊的背影

  在不考虑育碧闪电公布年内发售的3A级新作的情况下,其下半年的游戏阵容似乎略显单薄。这并非体现在数量上,而是在于缺少了《刺客信条》这一超级品牌。汤姆·克兰西系列单作销量超过500万套只发生过一次,而且那还是在遥远的PS2时代。于是今年就将成为真正考验育碧公司耐心的一年,如果《全境封锁》和《孤岛惊魂 野蛮纪元》表现平平,那么指望下半年翻身就更加不现实了。

  无论如何,发售作品的减少会降低育碧在今年的关注度,对于玩家而言自然希望这能够使得各大工作室能更安心地进行开发工作。而对于育碧本身而言,也许可以趁着这会儿重温一下不再因为褒贬不一的话题大作而站在舆论风口浪尖的感觉。

  不过《刺客信条》仍会在年末出现在我们的视野中,由迈克尔·法斯宾德主演的真人电影将于12月21日在北美上映,今年我们可以以另一种方式来接触这个系列了。届时我也会为大家送上观影前瞻,也许还会有剧情分析(如果我看到片子不是在上映好几个月后)。


▲Be patient, please

  最后,不管怎么样,看到这样两个消息我第一反应都是比较高兴的,如果还有什么要说的,那就是我希望《刺客信条》在这以后不要再是罐头了。

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EK 夜行者

警惕消费主义。

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