9.4

黑暗之魂3

Dark Souls Ⅲ

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2016-03-24(日版)

游戏基因

动作 角色扮演 冒险 第三人称

《黑暗之魂3》完全攻略

作者 大力   编辑 大力   2016-03-24 19:31:26

受苦不止的攻略宝典,死亡凝结成的结晶。

《黑暗之魂3》 游戏时光 更新履历

《黑暗之魂3》从2016年3月24日正式在Xbox One版上提供中文版,PS4、Steam港版中文发售日为2016年4月12日。

文中任何带(?)的表示尚待确认,玩家可以任意留下问题,我们会尽所能在游戏中找到解答,但请不要急,你也知道受苦很花时间。让我们一起,把这篇攻略做成最牛逼的《黑暗之魂3》攻略吧!

3.25日 更新人物属性怎么看,怎么操作,想联机怎么办,武器厉害不厉害怎么看,新手出生建议,传火祭祀场NPC有什么用。

3.26日早,更新部分之前记错的细节,虽然细节,但是很重要!感谢Jtballack、Rage Z、May XXVII

3.26日下午,更新NPC部分细节,NPC尤利娅,流程攻略第一章、第二章、第三章

3.27日下午,更新鸟巢部分交换表,NPC魔法师,流程攻略第四章

3.28日,更新第四章、第五章、第六章,对第二章的火龙处做了修改。

3.29,更新七八九三章,卡在无名之王打不过,这个prick。

3.30,修正深渊监视者互殴的细节,第十章、第十一章,恶魔遗迹地貌复杂,待补充

4.1,开始更新BOSS LORE,最为基础的一些概念,第十二章

4.5 流程更新完毕,开始更新一些碉堡的内容,yeah

4.7 更新全戒指入手方法(UT成员KUNIO),更新全NPC事件(感谢苍鬼的大力协助)

4.8 更新四结局达成条件

4.14 更新捏脸数据部分汇总

4.15 更新部分BOSS武器数据

4.19 由UT组成员怼王三心更新全部元素碎片和不死人遗骨拿法

4.20 怼王三心 更新咒术、魔法、奇迹、肢体动作获得方法对照表

4.25 更新UTのMalas白金攻略

《黑暗之魂3》人物属性怎么看

誓约

  人物当前装备的誓约,需要首先在游戏中,和特定的人物订立誓约,获得的誓约物品,在装备栏装备才行就能够代表当前你已经效力的势力(前作一次只能效力一个誓约,需要四处寻找誓约的主人来订立)。不同的誓约效果不同,有些用于寻求帮助,有些用于PVP。

等级

  人物的等级,能力值上升一点,等级上升1,每次升级需要的经验会不断增加。

持有灵魂 所需灵魂

  持有灵魂是玩家所持的灵魂数量,所需灵魂是玩家当前升一级所需要的灵魂数量

生命力

  直接影响生命值的多少,每升一级增加生命最大值,以及对寒气的抵抗力,生命力的增加幅度会随着数值增加而有所减少。

集中力

  本作新的能力值,决定了玩家集中力槽(FP)的多寡,每升一级会增加集中力槽最大值,积累到一定数值则影响法术的记忆格数。

持久力

  影响玩家精力的多少,也就是绿条,游戏中玩家跑跑跳跳以及攻击都需要消耗精力,每升一级会增加精力槽最大值、雷和出血抗性。

体力

  决定了角色装备重量上限,每升一级还会提升物理防御和毒防御力,游戏中玩家的装备总重量超过70%,动作和翻滚动作都会变得极慢,精力恢复变慢(?)。

力量(力气)

  这回繁体中文里力量翻译成力气,我是大力我力气很大,因此力量直接影响玩家使用力量型武器的伤害,是否符合一把武器的使用条件等,每升一级增加攻击力(和力量相关的武器)、火焰防御力。

敏捷

  敏捷直接影响玩家使用敏捷型武器的伤害,是否符合一把武器的使用条件等,每升一级增加攻击力(和敏捷相关的武器)、法术咏唱速度、坠落后减伤率。

智力

  使用魔法或咒术的必须能力值,每升一级都能提高魔法、咒术的威力(咒术的威力受到智力和信仰两者影响),每升一级还会提高魔力属性防御力。

信仰

  使用奇迹或咒术的必须能力值,每升一级都能提高奇迹、咒术的威力(咒术的威力受到智力和信仰两者影响),每升一级还会提高暗属性防御力。

运气

  系列一直以来的神秘加点选择,会提高敌人物品掉落的几率,强化使敌方出血、中毒的威力,每升一级会提高对咒死的抵抗力。

装备重量

  一个战士的负重力一般都比法师强,毕竟人人都不是甘道夫,装备重量超过70%会影响玩家行动的速度、翻滚和精力回复,因此42/65.5就表示目前总装备重量是42,最高负重是65.5,任何已经装备在装备栏的装备(。。。)都会算入负重当中,戒指也有重量。

强韧度

  决定了玩家或者敌人被打之后,是否会出现硬直的属性,数值越高越不容易被打硬直,提高强韧度非常重要,目前已知的方法是装备提高强韧度的戒指。

寻宝能力

  敌人掉落物品的几率,以数值显示,越高掉落率越高。

攻击力

  状态栏中的武器伤害是直接结合能力值补正算出的结果,理论上来说面板伤害越高,实战中伤害就越高,但是本作敌人的抗性做了调整,面板和实际伤害还是需要自己进行试验。

物理防御力

  分为防御力和减伤率,防御力和各种追加效果决定了减伤率,因此防御力如何只看减伤率就好,两者其实是一样的,减伤率是以百分比显示,23.58的意思就是被打击系的招式打中,伤害削减23.58%,依此类推。

抵抗力

四种异常状态,抵抗力越高,累积槽越长,越不容易进入异常状态。

出血,被带出血的攻击打中会累计槽,积满掉血一次,持续数次。
中毒会累积槽,满了会持续掉血。
寒气,累计满了之后进入寒气入体,四肢冰冷,精力回复大幅减慢、动作速度变慢。
咒死,被咒死属性打中会累积槽,积满无视HP直接死亡,死亡后不会减少生命最大值。

记忆空格

  在篝火可以选择需要使用的法术,分为魔法、咒术、奇迹三种,提升集中力、装备戒指可以增加记忆空格数量。

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大力 VG老兵

中国古拳法传人,一个既是干柴又是烈火的正义伙伴,在攻克了诸多美式游戏后,开始尝试可怕的JPRG。

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