8.5

守望先锋

Overwatch

平台

NS PS4 XB1 PC

发售时间

2016-05-24

游戏基因

动作 主视角 射击

《守望先锋》人物数据作战指南

作者 大力   编辑 大力   2016-06-07 14:00:57

《守望先锋》的数据知识,知道这些让你获得补给更加效率。

麦克雷

能力 弹药 射速 伤害 爆头 医疗 时长 装填、CD
维和者 6 2发\s 20-70 双倍 - - 1.5s
速射 1*6 6发\s 22.5-45 - - - 2s
战术翻滚 - - - - - - 8s
闪光弹 - - 25+0.7秒眩晕 - - - 10s
神枪手 - - 每秒累计170点伤害 - - - -

维和者远距离非常精准

  维和者在近、中、远距离都非常精准,能够偶尔用来对付狙击手和站桩目标,爆头具有双倍伤害判定,理论上为40-140点伤害\每一发。

 速射现在并不是所有玩家的噩梦

  速射会射出枪膛中的所有子弹,所以尽量保持弹轮充满子弹。在近距离下(远距离也几乎无法击中),理论伤害为210-270点,翻滚后再接一次,总共为(420-540点)+25点(闪光弹伤害),除了肉盾之外,基本可以秒杀一些脆皮角色。

  速射击中头部不会产生双倍伤害。

战术翻滚

  战术翻滚可以向任意方向翻滚,请注意悬崖,同时会瞬间装满维和者的弹轮,因为翻滚的距离非常近,在危急情况下请向着掩体进行翻滚。

噩梦闪光弹

  麦克雷的闪光弹会提供25点伤害和0.7秒眩晕,这意味着中招的大部分生命低于235的角色将无法撑过第一轮速射。

  闪光弹的爆炸范围小,投掷距离短,需要站的足够近才能够起到作用,因此能不能很好地砸中敌人将会变得非常重要。

大招每秒累计270点伤害

  ”午时已到“开启后,视野内的敌人就会被标记出来,麦克雷的大招会以每秒170点伤害的速度进行累计,当累积伤害达到敌人的死亡数值时,敌人头上会显示红色骷髅,所以瞄准的越久伤害越高。因此,生命值越少的敌人,标记得越快。

  在瞄准中可以取消大招,其结果是会保留50%的气槽,留作秋后算账。

  如果锁定了一个敌人,开枪的一瞬间,有另一个敌人走到了先前已经被锁定的敌人弹道上,谁站在前面谁就会先中弹。

 

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大力 VG老兵

中国古拳法传人,一个既是干柴又是烈火的正义伙伴,在攻克了诸多美式游戏后,开始尝试可怕的JPRG。

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