8.6

巫师之昆特牌:王权的陨落

Thronebreaker: The Witcher Tales

简中  中配

平台

NS PS4 XB1 PC iOS

发售时间

2018-10-23

游戏基因

卡牌

再见吧人生!《昆特牌》游戏体验

作者 王十七   编辑 王十七   2016-06-25 16:47:24

虽然《昆特牌》的beta测试要等到9月,但在E3现场我们有机会在第一时间了解到了关于游戏的更多内容,并且还亲身试玩了两盘《昆特牌》游戏。

  虽然之前就有消息泄露,然而当CD Projekt RED在今年微软E3发布会公布《昆特牌》(以下“《昆特牌》”特指昆特牌的独立游戏)时,在现场的我还是忍不出欢呼了起来。虽然游戏的beta测试要等到9月,但在E3现场我们有机会在第一时间了解到了关于游戏的更多内容,并且还亲身试玩了两盘《昆特牌》游戏。

昆特牌是什么?


▲E3 CD Projekt RED活动区的巨大昆特牌桌

  昆特牌是RPG游戏《巫师3》中的集换式卡牌游戏,在游戏当中你可以通过购买、拾取、做任务或者在牌局中战胜对手获得卡牌。用你的获得的卡牌组成牌组就可以与别人对战。

  每盘昆特牌每个人都只有十张牌,除非你能使用技能,否则在正常回合中你就只能利用自己手里的十张牌。每张牌上都有一个数值,算是攻击力,而且牌上还会注明兵种。昆特牌一共有三个兵种,分别是:近战、远程和攻城。每回合需要将自己手里的牌放到对应的兵种位置上。和其他很多卡牌游戏不一样的是,你的卡牌并不能攻击对手,昆特牌中判定胜负的办法是:大家出完了牌之后比桌上自己一方攻击力的总和,大的一方获胜。

  既然是这样,那是不是谁的10张手牌好,谁就能赢了呢?

  并不是的。昆特牌设计巧妙的地方就在于,它是一个三局两胜的卡牌游戏。三局比赛中你可以利用的所有资源就只有这10张牌,牌好的一方的确可以通过压制对手取得最终的胜利,然而手牌较差的一方也可以利用演技唬住对手,让对方在一局中过分消耗,最终取得田忌赛马式的胜利。

   而除此之外,昆特牌还有带着丰富技能的卡牌,合理利用这些技能,你就能够让自己本来数值可怜的牌面数字瞬间翻倍,而让对方强力卡牌不能达到应有的效果。而且有的时候,收集昆特牌本身要比对战还要有意思。


▲我们在现场疯狂的收集工作人员名片的背面就是新版昆特牌

  昆特牌就是有着一种魔性的魅力。很多玩家下班放学回到家里,打开《巫师3》是准备做完一两个主线任务的,然而在和NPC对话时,一不小心瞄到“来几盘昆特牌吧?”的选项,不自觉的就选了这一项,然后等他反应过来,已经是第二天中午了。而且他也根本不记得什么主线任务了。

  了解到很多玩家不满足于只是在《巫师3》里和NPC对战昆特牌,于是CD Projekt RED在《巫师3》的两个扩展包“石之心”和“血与酒”的实体版上,名曰卖扩展包,实则是在卖昆特牌。

  还有高端玩家为了实现在线与他人对战,利用Steam游戏《桌游模拟器》制作了昆特牌的mod

  大量的玩家还是选择给CD Projekt RED疯狂发邮件,请求他们制作出一个独立版的《昆特牌》。“这就是我们做这一款游戏的唯一原因。”《昆特牌》的公关负责人对我们这么说。

《昆特牌》游戏什么样?

  从微软发布会上的《昆特牌》预告片你就能够知道,《昆特牌》和《巫师3》中的牌面的设计完全不同了。

  全新的UI,“去实体卡牌化“(去掉卡牌中的文字描述部分等)的设计,使《昆特牌》更加贴近如今流行的在线卡牌游戏。而且游戏中的一些特殊技能卡牌如天气牌等,加入了让人眼前一亮的特效效果。除了这些一眼就能看出来的区别,《昆特牌》还增加了全新的能力、全新卡牌派系、全新的游戏机制,当然也增加了一些从前没有见过的卡牌。其中有些卡牌是稀有卡,会有类似于《炉石传说》中金卡的动画特效。


▲升级版的特效

  CD Projekt RED并不只是把《巫师3》中的卡牌游戏照搬到了《昆特牌》,因为这次还会增加一个全新的故事模式。这个单人模式将会为玩家们讲述《巫师》系列游戏中没有涉及的一些故事。

  在故事模式中,玩家可以不用继续只扮演杰洛特,而是可以扮演《巫师》故事中的多名角色。而且就如同《巫师》游戏中的那样,玩家在《昆特牌》的故事模式中要做出一些艰难的选择,而这些选择会产生一些不一样的后果。

  在故事模式的演示中,我们首先看到了杰洛特与其他角色进行了一些对话,画面的呈现方式比较接近文字冒险游戏,屏幕上会主要显示角色们的头像以及他们的对话。正当我以为这个模式主要就是对话和打牌的时候,画面突然转到了大地图上,你可以像RPG游戏一样控制角色在地图上行走并调查地图上的地标。调查地标之后角色会进入到新的场景当中,而且这可能会让你获得新的卡牌。

  在故事模式中,如果剧情发生战斗,你就会见到:战双方开始对峙,摩拳擦掌,你准备放魔法,我准备出剑……然而在下一刻大家选择坐下来一把昆特牌定胜负。虽然之前就有玩家做出了让昆特牌代替战斗的《巫师3》mod,但这次看到官方逼死同人的做法,怎么还是觉得有点出戏。

  在正式版当中,故事模式一方面在一定程度上能够充当昆特牌教程,能够帮助新手玩家更快地掌握昆特牌,另一方面《巫师》系列粉丝能够了解关于这个游戏世界的更多故事。而对于我这种更在意对战体验的玩家来说,故事模式能够给我提供新的卡牌。

我们玩到了《昆特牌》

  在短暂的演示之后,终于我们可以上手试玩《昆特牌》了(试玩提供的是PC版),而我的对手就是坐在我对面的小哥。

  他看起来很有自信,问我:“你之前玩过吗?”,我表现得比较谦虚:“玩过一点”。然而心中却是:“玩过吗?今天就让你知道什么是昆特大师!”


▲​试玩现场 “听说波兰啤酒与昆特牌更配”

  Demo中有四个默认的牌组,分别代表游戏中的四个派系,分别为北方王国、史凯利杰、松鼠党以及怪物。

  对“北方王国间谍流”稔熟于心的我自然选择了最熟悉的北方王国,而对方则选择了本次新加入的史凯利杰,我对这个派系是怎样的风格则很是期待。

  在开始牌局之后我就首先发现了游戏一个明显的改变——间谍不是那么逆天了。在原先的昆特牌中你可以将一个间谍放到对方的阵营中,然后可以摸两张牌。而如今,间谍牌只能从摸到的两张牌中获得一张,而且一张牌是亮着的另一张则是盖着的。这样你再也不能通过反复使用间谍牌获得巨大的牌差优势,如今你只能尽量通过消耗一张间谍牌,去尽量获得更好的手牌。


▲间谍技能被大幅削弱,游戏走向平衡

  第一局对方明显很强势,在数值上迅速拉开了差距。我一看这就是不会玩,于是果断弃了第一局。在第二局上通过强力的攻城牌以及号角赢下了第二局。而在第三局,我逐渐发现了新派系史凯利杰的风格,对方有很多牌都是可以从墓地复活单位的牌。然而我这边在前两局之后也留了后手,留了几张攻击力超高的英雄牌在手里。在几个回合之后双方的牌面数值没有拉开差距。在最后一个回合,我比对手落后一些分数,然而我手中还有一张手牌,而且这是一张英雄牌,而对手却没有了。我知道,在我打出这张牌之后,我会反超对手1分,获得最终的胜利。

  然而令我始料未及的是,在我打出这张牌之后,对手莫名其妙地从牌堆里打出了一张“萝卜”的牌,它的攻击力是4,对手在比分瞬间反压我一头。最终我遗憾告负。

  萝卜是本次新加入的一张卡牌,它的能力是场上有一方打出英雄牌的时候,萝卜会从手牌、墓地或者牌堆中被打出,随机出现在一个队列中。无论是它的能力还是,牌面萝卜站在房顶上的绘图,你都能看出CD Projekt RED在对《巫师3》中出现的bug进行戏谑的自嘲。


▲ 关键时刻可能逆转牌局的萝卜

  输给这样一张设计巧妙又让人忍俊不禁的牌,实在没什么好说的。不过通过这场牌我也能看出对方的实力不俗,自己也确实轻敌了。对手小哥也是有点惊讶:“我也没想到最后出来的那个萝卜!”然后我们决定再战一盘,这次我们居然不约而同地同时选择了怪物的牌组。在怪物牌的对面的小哥比我理解得好,我虽然取得了一局胜利,但最后还是完败。

  不过从这场比赛中,我却发现CD Projekt RED对怪物势力进行了大调整。以往比较害怕天气牌(让一行队列中的所有牌的攻击力变成1)的怪物势力,如今却可以借助天气牌获得优势:如小雾妖能够在大雾中获得攻击力的翻倍。恶劣天气能够对人类单位的作战造成影响,然而怪物却能够在恶劣天气中取得优势,确实合情合理。

  而且让我有点惊喜的是,在对方打出天气牌之后,我方的指挥官会对应的说出一段语音,大意就是说怎么会突然天降大雾,我们要赶紧采取措施之类的。这也算是本次试玩中体会到的一个亮点。

  在当初得知CD Projekt RED要做《昆特牌》独立版的时候,我们就知道这一个能够做出《巫师3》的团队再次赢了。不过经过这次试玩,我们能够更加清楚地认识到《昆特牌》是款很优秀的卡牌游戏。《昆特牌》完全延续了《巫师3》中卡牌游戏的玩法,而且还在机制、技能以及卡牌上进行了改良,让它更具备平衡性,更适合竞技对战,加上CD Projekt RED在游戏中加入的一些小心思和小细节。无论你此前是否曾经接触过《巫师3》,你都很容易沉迷在昆特牌中不能自拔。难以想象,在今年9月《昆特牌》公测时,会有多少玩家会跳入这个设计精妙华丽无比的深坑。但无论如何,我先跳为敬,再见吧人生!

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王十七 初出茅庐

混迹于徐汇田林地区的恶霸,村口用烟给人烫头的师傅,潜伏在每家隔壁的好邻居,江湖人送匪号“田林烫头恶霸老王师傅”。

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