8.2

数码宝贝故事:赛博侦探 黑客记忆

デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー

平台

NS PS4 PC PSV

发售时间

2017-12-14

游戏基因

角色扮演 育成

进化还是失控?来和大家聊聊《数码宝贝》

作者 一山同学   编辑 政宗   2018-01-28 01:42:25

有时候我甚至会觉得,这就是一则关于数字时代的寓言。

  “无限大な梦のあとの——”

  当和田光司的《Butter-fly》在耳边响起,我们的思绪总会瞬间被带回到近20年前。年幼的我们守在电视机前,翘首以盼着可能是一天最大的盼头 ——《数码宝贝》新一话开播的那一刻。

被选召的孩子们

  《数码宝贝》,一个从电子宠物“数码暴龙机”衍生出来的企划,经历了多部动画、漫画、游戏等多媒体作品的塑造、打磨,逐渐形成了一个庞大而多元的世界观。虽然在近些年来,故事的世界观一扩再扩,对于那些在十多年前就与它相遇的粉丝们而言,现如今的数码宝贝世界可能已经不那么友好了,但在《数码宝贝故事:赛博侦探 黑客记忆》发售没多久的这会儿,我还是想给大家说一说那个光怪陆离的数码宝贝世界。

关于进化的故事

  就像大部分子供向动画一样,《数码宝贝》也和四驱车、陀螺、变身道具一样,捆绑着玩具,只不过《数码宝贝》的这个玩具,要比动画来得更早一些。

  那还是1997年,数码产品正逐渐渗透进人们的生活,数码暴龙机就是在那一年诞生的。小小的液晶屏内,孕育着神奇的生物。孩子们只要悉心照料,小小的液晶屏便会带来收获与成长的快乐,看着屏幕中的一颗“数码蛋”一步步进化成英气逼人的“数码暴龙”,想必那时候的我们,心中的喜悦也油然而生。

还原了初代动画中进化装置的数码暴龙机玩具

  正因如此,“进化”成为了数码宝贝世界永恒不变的主题。在动画中,数码兽的进化从幼年期、成长期、成熟期、完全体,到最后的究极体,形成了一条完整的进化链。

  但值得一提的是,在“数码宝贝世界”中只有极少数数码兽的进化路线是单一的。就以亚古兽来说,它不光能够进化成人尽皆知的暴龙兽,它还能进化成天使兽、狮子兽,甚至是恶魔兽。我们可以把数码兽理解成人类,在人类的成长过程中,在内因或外因等诸多因素的影响下,都可能塑造出不同的人格。而对于数码兽来说,这样的影响可能更为直观,甚至直接影响到它们的外形。

亚古兽的进化树有很多分支

  数码兽的进化,不但向我们展示了数码宝贝世界的进化链,同时也暗喻着剧中人物的成长。在1999年播出的《数码宝贝大冒险》中,暴龙兽在经历失败进化,进化成代表“童年阴影”的丧尸暴龙兽时,屏幕前的观众们也和八神太一一起陷入绝望;而当机械暴龙兽终于出现时,我们又随着八神太一的“复活”而振奋。我们见证的不光是数码兽的进化,还有八神太一那颗勇敢无畏的心也在不断变强。

  伴随着动画的热映,数码宝贝世界也在不停地“进化”着:

  ■《数码宝贝大冒险》引入了多段进化的概念;

  ■《数码宝贝大冒险2》加入了装甲体和合体进化,让进化链进一步扩容;

  ■ 看似与前两部作品毫无关系的《数码宝贝驯兽师》,则依靠秋山辽将三部动画连接了起来,形成了“数码宝贝世界”的概念,同时“十二神将”和“四圣兽”的加入也进一步扩大了世界观;

  ■ 在《数码宝贝无限地带》加入的“十斗士”和“三大天使”,既呼应了前作,也再次将作品的世界观推向了前所未有的高度;

  ■《数码宝贝拯救队》加入了整个数码宝贝世界时髦值最高的团体 ——“十三皇家骑士”,这也是整个数码宝贝世界最受粉丝喜爱的团队,以至于在后续的所有作品中,没出现几个“皇家骑士”简直是不可想象的;

  ■《数码宝贝合体战争》则是将之前的合体元素进一步拓展,同时反派角色补充进主世界形成了“巨死星”,又一次扩大了世界观;

  ■ 而从去年开始播放的《数码宝贝宇宙:应用怪兽》则另辟蹊径,与当下流行的智能手机应用结合在一起,如果说之前的几部作品在深度上拓展了数码宝贝世界,那“应用怪兽”则是从广度出发,塑造出了新的“数码宝贝宇宙”。

象征着手机应用的“应用怪兽”

  诚如开头所言,“数码宝贝世界”的不断拓展,其实对新人并不友好,多阵营、多团体的复杂设定多少让人有点望而却步;同时,整个系列出于市场考虑,也对之前的不少设定进行了颠覆。但不可否认的是,在数码宝贝世界如同数码兽般的不断“进化”,已经成为了整个日本ACG界一道独特的风景线。


数码世界与现实世界的融合

  说到《数码宝贝》,似乎总是会不可避免地被拿来与人气最高的《精灵宝可梦》进行对比。毫无疑问,无论是整体人气、作品销量还是全球范围内的影响力,《数码宝贝》都被《精灵宝可梦》压制得死死的。但事实上两者还是存在不少差异的,《精灵宝可梦》更倾向于讨论人和自然如何和谐共处;而《数码宝贝》则聚焦于现实世界和在日益发展的科技世界如何合理共存。二者立意本无高下之分,但就个人而言更偏爱《数码宝贝》所带来的“课题”。

有些东西是一样的

  和《精灵宝可梦》中多种多样、眼花缭乱的属性表所不同的是,在数码宝贝的世界中,属性只分为三种:疫苗种、数据种和病毒种。就像“石头剪刀布”一样,三种属性之间的关系为疫苗种克病毒种、病毒种克数据种、数据种克疫苗种(不过在动画和游戏中,三种属性之间的克制关系表现得很有限)。

  虽然属性之间的关系不如《精灵宝可梦》那样巧妙和多样化,但“疫苗”“数据”“病毒”的设定和命名,确实很契合数码宝贝世界,尤其在我们使用电脑和网络的时候,这三个属性的存在与现实世界的联系,显得也尤为密切。

  在《数码宝贝故事:赛博侦探》和它的“背面”《数码宝贝故事:赛博侦探 黑客记忆》的关系上,我们也可以代入“疫苗种”和“病毒种”。前者是故事的正面冲突,主角通过一步步地行动,像疫苗一样清除着病毒;后者则是故事的暗线,虽然故事走向依旧是正面的,但在游玩的过程中,玩家也能感受到数码宝贝世界所存在的“病毒”—— 黑客、破解和巨大的阴谋。至于夹在两者之间发售的《数码宝贝世界:次级命令》更像是“数据种”,它的魅力集中在养成和培育,正如“数据”本身一样。

主打养成《次级命令》更像是“数据种”

  早期的《数码宝贝》游戏避免不了对《精灵宝可梦》的模仿,比如《数码兽传说:日光/月光》(光是名字就够像的)。不过本世代的3款数码宝贝作品,虽然依旧采用了回合制战斗系统,但在主题上无疑突破了禁锢,要比之前的作品更晦涩、更成人,也更深刻。

  这在一定程度上也是出于商业考量,直到今天,这个系列仍在“吃老本”,还在为唱着“无限大”的粉丝们服务着,而这些人都已经长大了。但撇开这些,游戏本身所做出的尝试我想可以说是成功的,它向我们抛出了一个在当今社会不大不小的现实议题 ——

在现实社会和数码世界中,人类该如何取得平衡?

  在《赛博侦探》两作中,游戏探讨了人类与数码兽之间的关系。比如最引人瞩目的“十三皇家骑士”之一的阿尔法兽,附身到了暮海杏子身上,因此她也被粉丝们亲切地唤作“法姐”。

  法姐在游戏中起着至关重要的作用,身为“暮海侦探事务所”的所长,她对网络相关事件了如指掌。法姐在故事中扮演着“观察者”的角色,在协助主角解决问题的过程中,也经常会抛出关于网络与现实关系的议题和思考。这些事件表面上看似是数码兽搞的鬼,其实真正作恶的是人心。在现实生活也如此,盗号、网络诈骗、钓鱼网站,这类事件层出不穷,如何妥善处理网络和现实世界的联系,恐怕我们还有很长的路要走。

打开车门欢迎“你”的法姐

  在故事的结尾,《赛博侦探》给了我们一个向上的答案。“出现问题”了,那就“解决问题”;数码世界渗透进来了,我们就“去伪存真”,把病毒去掉了,就和谐了;人心出问题了,那就去纠正。这款游戏就像是一枚硬币,它向你展示了正反两面,究竟更倾向于哪个答案,那就看你自己了。

  再往前追根溯源,其实我们在《数码宝贝大冒险》的后半段就已经目睹了数码世界与现实世界的融合、数码兽入侵现实世界的桥段。如果我们把数码兽比作一个个软件、一个个数码产品或是一个个APP,我们是否可以说它预言了如今发生在现实世界的事情呢?

  那可是1999年的动画啊。

《数码宝贝大冒险》最新续作《tri.》中的大部分战斗都在现实世界上演


进化的代价就是 —— 失控

  这块的小标题,取自凯文·凯利的名著 ——《失控》。

  如今,科学技术每天都在飞速发展,我们的生活也处于不断的“进化”中,然而与此同时,我们似乎也对某些东西失去了“控制”。比如每个人都能感觉到自己对隐私的控制越来越不牢固;比如更换手机号码的成本无限增加;比如一些软件(打车、叫外卖)已经深深地植入我们的生活,丢失一部手机意味着你在得到一部新手机之前的生活将无比糟糕……

凯文·凯利的《失控》

  数码宝贝世界也遇到了类似的状况。截止到2018年1月9日,在国内最权威的数码宝贝图鉴网站“数码兽数据库”中,数码兽的资料条目已有990条,还不包含应用怪兽的126条。这让我们在感叹这个世界的庞大之余,也能感受到这个世界的混乱。

  前面我提到过数码宝贝世界的三大属性,事实上在这三者之外,之后又加入了“自由种”“可变种”等属性,破坏了“石头剪刀布”的平衡;同时在进化树上,“混合体”“装甲体”的出现也破坏了原本的进化逻辑,让初次接触这个系列的萌新学习成本成倍增长;再者,越来越多势力和团体的加入虽然丰富了世界观,却也让不少观众一头雾水。

  数码宝贝世界在不停地进化之下,对自身也失去了控制。

数码宝贝世界的团体数量一增再增

  “进化的代价就是 —— 失控”。《失控》中的这句话在数码宝贝世界中一语成谶。就像亚古兽和基尔兽的“失败进化”一样,这个世界有点膨胀得太过了。作为对比,《精灵宝可梦》无论如何扩容宝可梦的数量,我们总能从属性和进化树上感受到这个世界的统一。

  从某种意义上说,数码宝贝世界有点儿像现如今的数码产品、互联网产品,它们确实改变了世界,它们在进化,却也在失控。当那些所谓的“智能家电”记录着我们在何时打开冰箱、何时关上灯光,我们的所有行为数据,早已一览无遗了。

智能家电在为你提供便利的同时,也在获取你的行为数据

  数码宝贝世界的进化和失控,也投射在了我们生活的世界中。


  在《数码宝贝》立项之初,创作者们所想的,可能也就是如何把“数码”“互联网”等新时代产物形象化,并结合“暴龙机”这个玩具,变成一个受孩子喜欢的企划。实际上,他们也确实做到了:留下令人深刻的人物和“数码宝贝”形象,留下了广为流传的歌曲,也留下了光怪陆离的世界。

  但关于“数码”“互联网”的故事仍在继续,人类和世界的“进化”也同样在继续。在这个过程中,《数码宝贝》迎合也好,顺应也罢,实际上它带来的东西已经远超过“无限大的梦想”和“亚古兽进化”,而成为一则寓言,一则关于网络文明与现实社会的寓言。“数码宝贝世界”本身因为过分进化而失控,正如同在互联网浪潮的冲击下,人类也出现了在“进化”和享受便利的同时、但对某些事物“失去控制”的现象。

  关于这篇文章,我并不是想强调“数码宝贝世界”究竟有多好,甚至我觉得现在如此膨胀的它远不如十多年前那个单纯而又黑白分明的世界。我想说的是,在我们徜徉在数码产品、互联网而享受的同时,还有个遍布着千奇百怪姑且叫做“生物”的“数码宝贝世界”在告诉你 ——

  “别忘了我,你们所经历的一些故事,我一直都在给你讲述。”


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一山同学 特约作者

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