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世嘉2018财年总结:收益欠佳,聚焦家用机与新IP

作者 Rmisser   编辑 Rmisser   2018-05-11 19:30:30

营业利润同比减少了40%。

  世嘉公布了2018财年(2017年4月1日~2018年3月31日)总结,本财年总销售额达到了3236.64亿日元,同比去年减少11.8%,总营业利润达到了177.2亿日元,同比去年减少40.0%。

  游艺机方面,尽管世嘉推出了人气较好的柏青哥续作,但由于日本游艺机相关制度的改革,本财年内柏青嫂的贩卖台数锐减,柏青哥业务也仅与去年持平,财年内总销售额为1056.49亿日元,同比去年减少28.7%、营业利润达到了119.23亿日元,同比去年减少54.7%。

  娱乐内容方面(网游、手游、主机游戏、街机等),总体营业额达到了2080.81亿日元,同比去年增长1.2%,营业利润达到14.82亿日元,同比去年增长1.3%。

  其中手游《魔法记录 魔法少女小园外传》以及新作《D×2 真·女神转生 解放》均创造了营收,但新作数量不足。

  实体游戏方面,Atlus 新作《女神异闻录5》全球出货量已经突破200万,索尼克系列推出了新作《索尼克 力量》和《索尼克狂热》,总体游戏销量突破1733万份。

  街机方面,抓娃娃机《UFO Catcher》等机器销量良好。

  电影业务方面,《名侦探柯南 殷红恋歌》获得2017年电影收入排行榜第一的荣誉。

  修养业(旅游、度假)方面,销售额达到了99.32亿日元,但结余赤字25.2亿日元。


  进入新的财年,世嘉计划基于新制度导入更有趣味性的游艺机,争取打造有实力的 IP,扩大市场影响力。并将推出多款主机游戏大作,创造更多新 IP,将本土向的作品推向世界,实现收益进一步增长。

来源:DualShockers

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