9.3

潜龙谍影5:幻痛

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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恶魔、英雄、前线基地系统说明

作者 大力 & 漏男 & 卡尔文妖   编辑 卡尔文妖    2017-05-10 14:14:11

英雄值与恶魔值   游戏中的英雄值“Heroism”是玩家可见的,完成任务、回收动物、解救人质等行为...

英雄值与恶魔值

  游戏中的英雄值“Heroism”是玩家可见的,完成任务、回收动物、解救人质等行为都可以增加英雄值。英雄值越高,志愿者士兵的数量和质量也会提高,母基地的忠诚度也会提高。

  游戏还有一个隐藏的数值:恶魔值。这一数值玩家是看不见的,但会通过主角头上角的长度表现。

恶魔

  当恶魔值达到某个临界值后,主角的角状弹片会变长,长度共分三种,达到最长后玩家会变成“恶魔斯内克”。在此状态下,玩家身上的血迹会永远保留,哪怕洗澡换衣服也不行(除非是特别版索立德·斯内克装、机械忍者装、雷电装)。

  玩家可以通过降低恶魔值的方法回复普通状态。一旦玩家从长角模式回到中角模式,或者从中角模式回到小角模式,那么所有的恶魔的临界值都会上升,也就是说,恶魔值的3个临界值始终是在上升的(也就是条件越来越宽松)。

临界值短角中角长角
默认<2500025000-50000>50000
第一阶段<4000040000-80000>80000
第二阶段<5500055000-110000>110000
第三阶段<7000070000-140000>140000
最终阶段<8500085000-170000>170000

  这个数值在游戏内时看不到的,玩家只能估计。我来列出几种有效增加恶魔值的方法,如果你需要的话:

  1.摧毁支援直升机,+150点

  2.重伤同伴(狗马静),+150点

  3.摧毁自己的D-WALKER,+75点

  4.杀死一个钻石狗士兵,+180点

  5.杀死被抓住的钻石狗士兵(第22关),+90点

  6.杀死囚犯,+100点

  7.杀死敌兵,+60点

  8.杀死重伤的敌兵,+120点

  根据杀敌的方法不同,还会有一些分数区别,相信大家已经领会恶魔精神了。

英雄

  当玩家的英雄值达到150000时,主角会成为“英雄”,并得到英雄奖杯(在完成主线31号任务后)。此外,“英雄”可以入侵所有FOB前线基地,哪怕对方拥有核武器。但如果玩家的英雄值降到100000以下,便会失去英雄称号。

  增加英雄值的有效方法有很多,比如建设FOB、开发所有道具、所有工具、所有服装、所有伙伴用道具等都会大幅提高英雄值(基本都是5000点),平常解决一个据点一个敌兵的所有士兵也会有效增加(300点)。由于英雄值在游戏中是显性的,能够看到增长,这里就不列出具体方法了。

核武器

  开发核武器是最影响英雄值和恶魔值的行为。一旦开发完成,英雄值立刻减50000点,恶魔值立刻增加50000点。对很多玩家来说,这会让他们的角色立刻变为恶魔蛇。

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卡尔文妖 游戏时光编辑

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