《圣歌》没有PvP,要求全程联网,以及其他你应该知道的细节
没有 AI 队友,必须要求全程联网。
在 GameInformer 的采访中,BioWare 确认《圣歌》将不包含 PvP 内容,没有 AI 队友,必须要求全程联网,以及主机版将锁定30帧,而 PC 版则不锁帧上限等相关细节,下面是采访的重要内容汇总:
● 游戏可以全程单人游玩,同样支持全程多人合作。
● 最多只支持4人组队,没有本地联机。
● 有微交易,但只包含外观类道具。
● 没有开箱性质的系统。
● 主机版为30帧,PC 版不锁帧。
● 游戏必须全程联网。
● 游戏中没有 PvP 内容。
● 目前没有 Switch 版的计划。
● 游戏中的星球不是地球。
● 因为《圣歌》将会是个长期服务型游戏,它很可能只有一作。
● 不是所有的过场动画都像演示中那样是第一人称。
● 可能会加入拍照模式。
● 角色可以自创,种族仅有人类。
● 没有 AI 队友。
● 没有恋爱系统。
● 任务出发前,玩家可以自由选择四种机甲中的一种;任务开始后就不能更换了。
● 因此没有任何重新练角色的必要。
● 没有玩家间的物品交易。
● 虽然发售时没有,但后续可能会追加更换角色外貌的功能。
● 玩家在游戏中会有一个类似个人基地的公寓。
● 并没有无限的仓库空间。
● 大家已经看到了游戏中的雨林场景,但并不会有沙漠和雪山。
● 没有水中的战斗内容。
● 游戏中的主基地并不是社交空间,而更像是故事驱动空间,进入主基地后不会有其他玩家出现。
● 故事,依然是游戏的重要内容。
● 游戏中依然有对话选项,但会更简单。
● 玩家之间不会出现抢掉落装备的情况。
《圣歌》将于2019年2月22日推出,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台,中文版同步推出,关于本作的更多内容,你可以点击这里阅读。