异度神剑2 黄金之国伊拉

Xenoblade Chronicles 2 Torna: The Golden Country

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《异度神剑2》DLC「黄金国伊拉」更成人化,战斗系统变更

作者 氢离子   编辑 氢离子   2018-06-13 13:48:48

更成人化?劳拉和真的剧情,或许可以塑造的比较成熟。

  《异度神剑2》在今天凌晨(6月13日)公布了剧情 DLC「黄金国伊拉」,发布的宣传片信息量不小。而后官网发布了总监督高桥哲哉的文字介绍,就此,我们来梳理一下「黄金国伊拉」到底有哪些内容。

劳拉和真站中间,重点很明显了


「黄金国伊拉」的故事

  「黄金国伊拉」讲述的是《异度神剑2》本篇剧情的500年前,围绕天之圣杯、教廷、英雄阿德尔带领的伊拉国人民所爆发的圣杯战争。如本篇中一些回忆片段所提到的,“天之圣杯”灭意图毁灭世界,而另一个“天之圣杯”光站到了人类的一边,和阿德尔一起抵抗灭对世界的破坏。

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  在预告片中可以看到,除了本篇中已经有充分表现的光、灭、真等角色,劳拉这个对于真来说至关重要、甚至可以说直接促成本篇剧情的角色在「黄金国伊拉」也会得到具体的塑造。


  同时,阿德尔终于正面亮相,他和光之间有怎样的羁绊,以至于光对他念念不忘,500年后对莱克斯说“你和阿德尔很像”。而当年又发生了什么事情,导致阿德尔离开、导致光塑造出了第二人格·焰——这个角色内心的纠结在本篇中表达不够充分,希望在「黄金国伊拉」得到补完吧。


「黄金国伊拉」的地图

  「黄金国伊拉」的故事将发生在新地图,巨神兽「伊拉」身上,准确地说,玩家可游玩的场所只有巨神兽「伊拉」和它的周边地区。但即便是这一张地图,内容也会相当丰富,玩过本篇的朋友对此应该深有体会。

  

「黄金国伊拉」的战斗系统

  在「黄金国伊拉」故事发生的那个年代(500年前),御刃者和异刃连携作战的方式还未确立。所以「黄金国伊拉」中的战斗系统会在本篇的基础上做出一些变化。

  关于「黄金国伊拉」的战斗系统,以下是从预告片中推测的一些改动,如有不对的地方请指正。

  如上图:

  在正面作战的是劳拉(御刃者),后面站着的是真(异刃),两人之间还是有那根代表同调率的线。

  画面左下角,劳拉和真的头像,真的头像周围有一圈红线,代表现在还不能切换真上场。

  真切换上场,劳拉退到后方,她的头像(左下角)变灰,进入冷却。

  也就是说,在「黄金国伊拉」中,御刃者和异刃在战斗中的定位应该是相同的,都可以作为玩家的可操作角色作战。切换角色后,右下角的技能盘,从劳拉火属性的那一套换成了真冰属性的这一套。

  在本篇中的战斗系统中,玩家操作的角色虽然在前方舞枪弄棒,但实际在战斗的是后面牵着的异刃,武技、必杀技都和异刃相关。而现在的情况是,御刃者有自己的一套技能,异刃又有一套技能。

  那么有一个问题:被切换到后方的角色(御刃者/异刃),是以什么方式参战?总不至于干站吧?

  看下图。

  在这里,阿德尔刚释放了一个技能(技能盘左侧技能),他的必杀槽积攒了一段。同时,光跳到空中释放了攻击(或者技能)。这具体是怎么实现的?光是由 AI 操作自动攻击吗?还是有其他的逻辑?有待后续情报。

  另一些细节,看下图。

  劳拉搭配了两个异刃,一个冰属性、一个风属性,这个倒和本篇类似。

  怪物HP槽上方出现 down(ダウン)的字样,那本篇中破防→倒地→击飞→下砸的御刃者连击或许也应该保留。

  上图中是真在释放必杀技,那比较让人在意的是,「黄金国伊拉」中把御刃者和异刃放在了同等的位置,那御刃者和异刃是否会有类似“异刃连击”之类的必杀技连携?

  还是等官方后续情报吧。

  以上是从预告片中看到的一些战斗系统的细节和改动,有不足的地方请指正、补充。


「黄金国伊拉」的音乐

  这次的音乐依然本篇的作曲家光田康典以及音乐团队制作。高桥哲哉总监督说,「黄金国伊拉」整体的气质相比本篇(少年向)稍微偏成人化一点,所以这次的音乐也会有相应的改变。


  以上是《异度神剑2》剧情DLC「黄金国伊拉」现阶段公布的一些情报。

  「黄金国伊拉」预定2018年9月14日发布,购买季票的玩家可直接下载。此外官方推出了「黄金国伊拉」的实体版,可单独游玩「黄金国伊拉」剧情,实体版包含数字下载码,如果购买了《异度神剑2》的本体,可用下载码下载季票内除「黄金国伊拉」以外的追加内容。

来源:《异度神剑2》官网

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氢离子 特约作者

除了FPS都愿意尝试的杂食玩家,在火热和冷漠间徘徊的精分司机……

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