7.4

赛博朋克2077

Cyberpunk 2077

平台

XSX|S PS5 Stadia PS4 XB1 PC

发售时间

2020-12-10

游戏基因

动作 角色扮演 科幻 主视角 射击 开放世界 剧情

最近更新

2023-09-26 00:00:06

为什么《赛博朋克2077》采用了第一人称?来听听设计师的解释

作者 政宗   编辑 政宗   2018-06-14 18:32:44

对于第一人称,你是否也会心存一丝疑虑?

  CDPR的新作《赛博朋克2077》毫无疑问是本届E3最引人瞩目的明星之一,在公布了预告片在内的大量新内容的同时,游戏类型也正式确定为“第一人称角色扮演游戏”。

  这引来了不少玩家的讨论,毕竟他们的代表作《巫师》是一款第三人称RPG,采用主视角对他们而言将会是一个新的挑战;另一方面,主视角游戏往往节奏较快,和RPG往往给我们慢条斯理的感觉。

巫师3

  那么,为什么CDPR依然选择了第一人称视角呢?

  本作的任务设计师 Patrick Mills 在接受Eurogamer采访时表示,这么做主要有两方面原因。

  首先,开发团队希望玩家们能够感觉到自己是真正的在扮演主人公。《赛博朋克2077》已确定会有捏人环节,游戏的主角名叫V,至于V的性别、外貌,完全由玩家自己决定。

  “在《巫师3》里,你操作的是杰洛特,他本身就是一个角色,对吧?他是一个原本就存在的人,”Mills说道,“但这这款游戏(指2077)里,我们希望你能全身心地投入到角色中,这就得通过第一人称视角来实现了。”

CDPR御用coser Maul带来的《赛博朋克2077》cos

  另一方面,开发者认为主视角能够带来更棒的沉浸感。

  “我们可以从周遭的环境上做些文章。当你行走在城市中,抬头环顾四周,这真的很酷,这是第三人称所无法企及的。想要完完全全地感受到这种震撼,只有通过主视角,”Mills解释道。

  在用《巫师》系列征服了全世界之后,CDPR在《赛博朋克2077》中注入了更大的野心。对于本作采用主视角,你又是如何看待的?


相关阅读

来源 Eurogamer

| (170) 赞(35)
政宗 VG老兵

众编中的老年人,48系基友。曾经想做篮球编辑,没想到最后当上了游戏编辑。只想说,能做喜欢的工作,真好。

关注

评论(170

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间