7.6

精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布

ポケットモンスター Let's GO! ピカチュウ/Let's GO! イーブイ

平台

NS

发售时间

2018-11-16

游戏基因

角色扮演 育成 冒险 回合制

《精灵宝可梦Let's Go》监督专访 畅谈游戏开发秘闻与幕后故事

作者 -minana37-   编辑 骑士   2018-07-20 12:30:00

内容多多,干货满满的专访!


成为新搭档的伊布 由悠木碧负责配音

  —— 在《精灵宝可梦 皮卡丘》中可以跟主角一同在野外行动的搭档只有皮卡丘,但在本作中,玩家们可以通过购买不同版本来选择皮卡丘或伊布来做搭档。请问本次选择伊布成为新搭档宝可梦的原因是?

  增田:在《精灵宝可梦 皮卡丘》中,伊布是主角对手最初选择的宝可梦。更主要的原因还是粉丝们对其爱得深沉。经常有粉丝送我伊布的手绘,有些作品看起来甚至比官方版伊布还要可爱……(笑)。

  此外,还有粉丝们将11月21日定为“伊布日”(日语中“11”、“21”发音经变形后近似“伊布”),还给伊布与伊布进化体起过“小布布”这种爱称,伊布深受许多粉丝疼爱。伊布本身就带有一些类似婴儿般的可爱,令玩家很期待其进化后会变成什么样子。我觉得这就是伊布魅力,于是决定让伊布来担任新的主角搭档。但谁都不想推出一只令粉丝们失望的伊布,所以我们对其设计进行了认真研究。


—— 请问是怎样的研究?

  增田:首先,因为公司里有职员非常喜欢伊布,所以我从这位职员对伊布魅力的大谈特谈中学到了很多。我们深入研究了很多要素,比如伊布的哪里很像小婴儿,颈部蓬绒绒的毛发,尾巴的质感等等。总之,我们在拼命地塑造一只“压轴”级可爱的伊布。伊布能有今天,全都多亏了粉丝们对它的喜爱。


—— 伊布真是集万千宠爱于一身呢。在最近的系列作品中,皮卡丘的声优一直是动画版的大谷育江女士。请问本作中有为伊布选择声优么?

  增田:伊布的声优是悠木碧女士。恰好悠木女士也十分喜爱《宝可梦》系列,算是核心粉丝了,这令我很欣慰。在以前参加相关活动时,她的着装搭配也有意贴近伊布形象,看得我不禁暗忖:“原来她这么喜爱伊布啊”,印象十分深刻。

  伊布的声优是通过试音会决定的,共有108名声优参与了这次预选。起初在审查时是隐藏声优姓名的,参审时我们也不知参选声音属于哪位声优,但悠木女士还是突破选拔留到了最后。


—— 果然厉害!毕竟她对伊布的爱十分热忱呀。

  增田:毕竟对角色的喜爱可以成为声优的动力,这对配音工作来说也很重要。悠木女士的声音会成为全世界共通的伊布叫声,所以录音工作不会容易,但她动力十足,这令我感到很放心。

  而皮卡丘的名字本来也是全球共通,但伊布在美国名叫 Eeevee(伊维),在德国则叫 Evoli(艾沃利),现在负责《精灵宝可梦》TV动画系列的音响监督三间监督(三间雅文),与悠木女士正在合作录制一套综合上述要素的全新伊布叫声。


—— 确实在公开 PV 中,伊布的叫声也不只是“BuiBui”地呢。

  增田:没错。不止叫声,搭档在许多方面都是十分特别的。另外,和原作《精灵宝可梦 皮卡丘》中一样,玩家最初的搭档皮卡丘,与伊布都不能进化。与前作一样,皮卡丘根据性别不同,尾巴的颜色形状有所差异;而这次雌性搭档伊布的尾巴尖部的毛色是心形的。

左边是雄性伊布,右边是雌性,注意尾巴的差别


—— 雌雄宝可梦在造型上的差异,想必对粉丝来说是一大喜讯啊!

  增田:本作也追加了与搭档皮卡丘,伊布互动的玩法,我们也是专门为这一要素录制了许多配音。虽然在《精灵宝可梦 皮卡丘》中,如与皮卡丘对话,它也会有各种反应,我们也是抱着“如果将这要素放到今天来认真做出来的话会如何”的心态投入制作的。


—— 看来,届时玩家们会觉得仿佛皮卡丘与伊布真的像陪伴在自己身边一样。

  增田:关于互动环节,我们倾注了许多心血。我们为皮卡丘与伊布分别配备了一名专用动作设计师。起初是只让一位动作设计师同时负责两只宝可梦,但设计师说“这样一来我对宝可梦的爱会被分成两半的”……(笑)。综合这一原因与其他考虑,我们决定派两人分别负责,让他们能将所有的热爱投入在一只宝可梦身上。相信最终的皮卡丘和伊布会可爱得令玩家们看都看不够。


敬请期待与以往大有不同的关都冒险

—— 请问联动《宝可梦GO》的想法最早是在何时产生的?

  增田:应该是很久以前的事了吧…不太记得了。


—— 其实,在几年前您接受敝刊采访时,也提过类似的想法。也许团队就是在那时开示考虑的呢。

  增田:真的吗!(笑)。总之我们很久之前就在考虑这件事了。但想接通 3DS 与智能手机,步骤会十分繁琐。因为有许多粉丝在期待联动要素,所以我们一直在寻找能简单联动的方法。如果强行推出通过 PC 连接网络的繁琐联动方法的话,倒也不是不行……


—— 那样确实就有点不现实了。

  增田:要是搞得那么麻烦,连我都懒得联动了(笑)。而 Switch 就能解决这一问题。通过蓝牙低能耗技术(BLE,Bluetooth Low Energy),手机与主机很轻松就能相互连接了。


—— 具体有多简单?

  增田:大多《宝可梦GO》玩家都已经拥有“Pokemon GO Plus”,将手机与之连接过了吧。这种连接方式其实就是 BLE,所以本次 Switch 与手机的连接方式也是这种感觉。


—— 那还真是方便!不过开发团队为了实现这一效果,应该下了不少苦工吧。

  增田:真的是克服了很大的难关。我们和任天堂,Niantic 反复交涉多次,才最终完成这一联动方式。手机连接 Switch 说来容易,但智能机的机种实在是太多……我们现在正在努力使游戏能支持尽可能多的机型。


—— 期待各位的成果。想必有许多玩家对自己在《宝可梦GO》中捕获的宝可梦很有感情。请问有为这些玩家设计的联动要素么?

  增田:《宝可梦GO》的价值,在于使宝可梦为玩家留下“在某时某地捕获到的”美好记忆。所以,越是印象深刻,藏有宝贵回忆的宝可梦,玩家就更希望它能一直留在自己身边吧。而除了这些特殊宝可梦以外……还有些玩家抓了好几只同样的宝可梦。为使玩家能积极将这些宝可梦传到《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》中,我们为每只宝可梦都设计了精细的动作,使玩家们光看到栩栩如生的宝可梦就十分满足。“GO公园”就是为这些玩家量身定做的。


—— 宝可梦一动起来,就更显得可爱可亲了呢。请您详细说明一下“GO公园”的玩法。

  增田:其基本功能,是玩家从《宝可梦GO》中将宝可梦带往“GO公园”,再经过它带入《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》中。


—— 除此之外,《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》中也有 CP 存在,这与《宝可梦GO》中的 CP 是同一种数值么?

  增田:CP 是重新计算的,所以数值并不统一。《宝可梦GO》中 CP 很高的宝可梦,在传入《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》后,等级会稍微高一些。


—— 等级与CP有何不同?

  增田:比如说,两只宝可梦即便等级相同,CP一定也是不同的。这说明一定有某种能力是此高彼低的吧(笑)。CP值的设定,是为了让《精灵宝可梦》系列的老粉丝们能更直观地了解宝可梦的强弱。


—— 也就是说,玩家想获得高能力的宝可梦时,只要认真参考其CP值即可。说到这里,在5月30日召开的新作发表会中,也有提到玩家能获得阿罗拉版的宝可梦,除了从《宝可梦GO》传输以外,还有其他获得宝可梦的办法么?

  增田:阿罗拉版的宝可梦在野外上不会出现,所以玩家无法在游戏内捕获。但我们也设计了不需联动《宝可梦GO》也能获取的办法。现在虽不能详细说明,玩家也许可以通过《精灵宝可梦》系列的经典玩法来获得哦……(笑)。


——原来如此(笑)。原来即便不是《宝可梦GO》的训练师,也可以顺利获得。另外,在《宝可梦GO》中抓齐了151只宝可梦的玩家,如果将宝可梦全数传输,就会直接完成全图鉴,在这点您有什么考量么?

  增田:只有在游戏进行到石竹市时,才会开放从《宝可梦GO》传输宝可梦的功能。在此之前,玩家只能在捕获并育成《精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》中的宝可梦,只玩过《宝可梦GO》的玩家也能享受正篇的游戏流程。此外,我们也在游戏中准备了其他耐玩要素,敬请期待。


—— 好在意您所说的要素内容啊!

  增田:这里还不能详表,但如果在《宝可梦GO》中多捕获一些关都地区的宝可梦,也许会有好事发生哦……(笑)。

下一页:预定2019年发售的完全新作中也可以携宝可梦同行?

| (59) 赞(24)
-minana37- UPTEAM成员

关注

评论(59

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间