旧造型、新技术:简评R魂ver. A.N.I.M.E. GP01和GP02A

作者 一山同学   编辑 EK   2019-10-12 09:00:59

老机设、新技术所铸造的玩具,是否勾起了你《星尘的回忆》?

GP02:系列粗壮性机体的最强可动

  GP02A是《高达0083》的初始反派机,在动画最开始,卡多抢夺了GP02A。与以往高达修长的比例不同,GP02A整体造型上是极为粗壮的,在设计理念上是强调重火力的。武装上,除了标配的盾牌和光束剑之外,还有装有核弹头的火箭炮。动画中卡多喊出“所罗门,我又回来了”并发射核弹的画面,也成为了GP02A留在观众心中最为深刻的印象。

  GP02A包装盒的风格与GP01相同,但因为机体大小的原因,GP02A的包装盒显然要比GP01大了很多。不过由于机体本身的设计,GP02A的组件数量不如GP01丰富,只有巨型火箭炮、盾牌、替换手型和天线,以及特效件。

  与GP01相同,GP02A的涂装方面没有溢色的情况发生,保持了非常好的素质。不过脸由于设计的原因,看起来有点“囧”。而因为机体大小的原因,GP02A大量的色块都选择分件处理,在涂装量上比GP01有所削减。这点见仁见智。肩膀上,也有“02”的水印。

头部看起来有点“囧”

  头部可动如图所示,说不上十分优秀。但是在脖颈处有个外翻的关节,虽然单拿出来看着有些出戏,但是对于头部的可动范围来说,还是有促进的。

  身体方面,其庞大身躯有现在这样的可动已经非常不容易了。背包与GP01一样,下半部分也可以进行向外拉伸。总之,腰部可动对于GP02A来说,可以说是喜出望外了。

  手臂的可动性与GP01类似,单段关节,大约也就是60多度的可动范围,称不上优秀。

  胳膊也可以随着肩甲向里拉伸。

  肩膀是GP02A最为显著的特点,在这方面,这一般玩具可谓是下足了力气。肩膀可以从向外翻折大概90度的范围。

  肩甲背部的推进器可以实现大范围的旋转。

  肩膀上的两个大型推进器,也有联动机构,翻折外侧的推进器,内侧的推进器也会跟着下来,这个联动机构增加了不小的把玩乐趣。

  与上半身相比,GP02A的腿部可动非常惊人,可以实现105度左右的外侧拉伸。

  腿部的前踢范围大概是45度,后踢因为后裙甲的阻挡,可动范围一般。

  玩具的膝盖部分可以实现大范围的翻折,与GP01一样,膝盖部位依旧有联动结构。这对于这个身材来说已经非常不容易。之前的Anime系列的“大粗腿”——大魔和勇士,都无法达到这样的可动范围,由此可见万代对GP02A的重视程度。

  除此以外,腿部与胯部连接处也能向外拉伸,进一步强化腿部范围。可以看出来,模型设计可以说是煞费苦心,为了增强可动极尽能事。拉伸后的腿部活动范围可以前踢、后踢到90度。

  脚掌部分的可动更为惊人,可以前伸到腿外,我们可以深切地感受到技术上的进步。

  GP02A的盾牌内部也有拉伸机构,能够放下火箭筒的前半段,而后半段可以挂在右臂的后方。

  肩膀的推进器也可以加入特效件,不过玩具本体只附送两个喷射特效件,但肩膀上有六个喷口,具体需要如何把它们都填充满,你懂的。

  本次的GP02A拥有令人吃惊的可动,之前Robot魂这种粗壮性风格的机体,其可动表现都很一般,大多只能站尸。但是GP02A得益于出色的设计,让整个机体,无论是头部、肩膀、膝盖、胯部还有脚部,都能实现之前只有小型机才能实现的可动范围,尤其是整个胯部结构,几乎是史无前例的。

  因此GP02A的前踢、后踢均能达到一种近乎于变态的可动范围,一些小型机甚至因为膝盖的干涉都无法达到这种程度。不过Robot魂的通病也存在,就是在GP01已经出现的胳膊单段可动,希望后续的机体能够修正,提供双段式关节,能够实现手臂部分近乎180度的弯折。


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