旧造型、新技术:简评R魂ver. A.N.I.M.E. GP01和GP02A

作者 一山同学   编辑 EK   2019-10-12 09:00:59

老机设、新技术所铸造的玩具,是否勾起了你《星尘的回忆》?

总结:GP01习以为常,GP02A令人惊喜

  “老树发新芽”的ver. A.N.I.M.E.系列正好给了玩家机会,再去好好观赏这两台机体。河森正治原汁原味的设计闪耀着超脱时代的魅力,距今已经20多年的机设即便是现在看起来也毫不落伍。也得益于现如今成品玩具制作工艺的飞速发展,GP01和GP02A的可动已经达到了震撼的程度了,尤其是后者——如此健壮的身躯,竟然有如此的可动,的确让人喜出望外。

  GP01的高素质是在人们预想之中的。因为其本身比较传统的身材,给它的玩具化提供了非常大的空间——优秀的可动、还原原设本身修正的身材比例和不错的细节,这些都在这款ANIME的GP01中显露无疑。

  但是,我在这款玩具中感受不到“进化”的乐趣,它一切的“优秀”都在可预期的范围内,甚至也包括了ver. A.N.I.M.E.的常规操作——胳膊的单段式关节。况且,它本身还有很多的替代品,尽管他们都不是成品玩具。

  如果玩家想要购买成品玩具,那么这款ver. A.N.I.M.E.的GP01确实是优秀的选择,但如果玩家想要买一款GP01的话,那拼装玩具中也有更具扩展性的产品。

  相比之下,真正惊喜的则是这款GP02A。在未发售之前,我对它的预期大概也就是跟它身材差不多、有着大粗腿的大魔或者勇士那样,不能太纠结腿部可动。可是当这款GP02A拿到手里的时候,它极为出色的可动,让它在整个ver. A.N.I.M.E.系列,或者说是整个Robot魂系列中,都显得格外的耀眼。因为它的可动性,即便与有着“小胳膊小腿”造型的同级别玩具相比,都丝毫不逊色;更别说《机动战士高达》那些可动非常可怜的粗壮性机体。

  或者说,这款GP02A更体现了出玩具工业技术的进步,让那些之前在怎样比例下可动性都捉襟见肘的机体,绽放出更为夺目的光芒。

  而对于整个GP02A而言,这款ver. A.N.I.M.E.,更属于没得选的状态。GP02A的拼装模型(MG和HGUC)都是老模。本次的成品又是如此优秀。因此如果你对GP02A这个“非典型”高达有很大的兴趣或者是执着的话,这ver. A.N.I.M.E.款无疑是你不二的选择。

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一山同学 特约作者

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