《绝对迎击战争》系统详解
作者 游戏机实用技术
编辑 游戏机实用技术
2015-08-25 15:21:30
作为一款新感觉的塔防游戏,《绝对迎击战争》除了传统的建造炮台防御敌人,游戏中还加入了手动操作要素,玩家还要根据敌人的进军路线来调整炮台的攻击方向,这种争分夺秒的感觉让战斗过程更加刺激,推荐给喜欢塔防游戏的玩家。
开发
达成指定的条件后可开发新武装和强化司令部,武装只有先开发出来后才能建造或从下级单位升级为上级单位,而司令部的强化一般为绝对迎击兵器的生产强化以及本部的装甲强化,只要开发出来就会立即生效。
情报
①司令官等级和经验值
②资金
③通讯员数量
④当前章节和任务
⑤
都市情报 | 每个都市的等级、幸福度、人口、战斗力等信息 |
ユニット情报 | 武装情报 |
エネミ-情报 | 敌人情报 |
用语集 | 名词解释 |
エピソ-ドログ | 章节剧情回想 |
备品
使用对战斗有帮助的道具,道具数量加号后的数字为特典获得的限时道具,期限过了就会作废。
道具效果 | |
---|---|
名称 | 效果 |
メモリエンハンサ- | 战斗后通讯员获得的经验提高 |
HGアナライザ- | 战斗后司令官获得的经验值提高 |
アルタナイトプラス | 击破敌人的结晶掉落率增加 |
アタックブ-スタ- | 攻击命中敌人时给予周围敌人溅射伤害 |
プロテクトフィルム | 司令部和建筑物受到的伤害减小 |
タフビタンR | 回复通讯员的集中力和体力 |
设定
音量、视角操作类型、难易度等游戏设定。