如龙 终焉

龍が如く OF THE END

如龙3

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如龙0 誓约之地

龍が如くZERO 誓いの場所

如龙 维新

龍が如く维新!

如龙1&2HD

龍が如く1 & 2 HD Edition

VG人物:名越稔洋 中年大叔变形记

作者 80后写稿佬   编辑 80后写稿佬   2015-09-14 00:11:14

在芸芸众多的用实力多于外表说话的制作人之中,一身古铜肌肤衬着皮衣,画眼线穿耳洞的名越稔洋绝对是十分独特的一位。在他的身上我们可以看到很多的矛盾点和变化之处,这也使得他的故事便得饶有趣味。

热情决定一切 中年大叔华丽转身

此阶段代表作:《如龙》

  随着日本游戏产业的萎缩,世嘉退出主机市场,将主要精力投放在家用机游戏软件开发上。经过2003年世嘉的股权重大变动,名越稔洋在社内得以步步高升。子公司Amusement Vision被取缔后,名越进入了世嘉的管理层。他对游戏的热情和对游戏开发的理念在他的亲力亲为中得到体现。在《莎木》的特色上用3年时间开发出来的《如龙》,正是名越游戏理念的最好诠释。

  为了令身边一群以前专注于研发街机游戏的开发人员收拾心情、重拾对游戏的热爱,名越稔洋经常带着这群技术宅男们外出“欢乐时光”,在走过银座和新宿街头时,满街是广告牌霓虹艳影,灯红酒绿、纸醉金迷配上随处可见的黑道人员之间发生的冲突,构成了一副极具特色的浮世绘。

  这一景象极大地刺激了名越稔洋,日本游戏业界从未有过深入描写黑道的作品,这不正是一个开发的契机吗?对游戏充满热情的名越稔洋敏锐地发现了这一点并付诸行动。

  《如龙》的企划从2003年诞生之初就多灾多难,遭到了不少反对的声音,世嘉高层们认为极道男为主角的题材相当小众,而且绝对触碰到游戏业界“自我审查评级”的底线,在世嘉并不富裕的财政状况下,他们不允许下属做看上去吃力不讨还的企划。倔强的名越为《如龙》项目多次申请均无果而回。

  这时名越稔洋的得力助手菊池正义提出加入一个少女元素,让整个故事显得羁绊而温情。“泽村遥”的加入改变了游戏的基调,在主题上成功说服了高层,剩下的就是游戏开发经费的审批问题了。

  “如果这个游戏不热销,我马上辞职!”名越稔洋掷地有声地抛出自己的事业作为赌注,向高层展示出决心,终于使项目成功正式上马。

  名越稔洋启用了菊池正义带来的编剧横山昌义负责编写脚本,并请来了和他同是1965年出生的驰星周作为脚本监修。然而,缺乏真实度的夜世界剧本被久经夜场磨练的驰星周嗤之以鼻,数十个小时的讨论和满是红笔批注的文档,意味着幻想和现实之间存在的巨大鸿沟。

  别无他法可求,唯有脚踏实地地取材,为了真实地体验生活,中年大叔去晒黑了皮肤,做了发型,画了眼线,摇身一变成为型男,开始出没于各大夜场。不过改变的只是他的外表,不同于另一个出没于夜场并到处留情的制作人广井王子。名越稔洋在万花丛中过,却是片叶不沾身,谈吐举止依旧斯文,和其粗犷的外表反差极大。不过这并不影响他用经年时间,创造出扛起世嘉大旗前进的桐生一马。

  真实的夜场体验令名越稔洋对游戏内容的驾驭从肤浅到深入,继而得到神髓,游戏也变得愈发有趣,《FAMI通》对于整个“如龙”系列的评价从未低过白金殿堂级。世嘉也应名越的要求,用招牌作品级别的宣传为《如龙》造势。

  诚然如世嘉高层所忧虑,《如龙》因为题材相对小众,销量只达到了数十万级别,但是对于立足于日本并没有考虑海外市场的游戏而言,名越稔洋已经十分出色地完成了任务。

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80后写稿佬 特约作者

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