为什么在《黑魂3》之前 你得先玩《黑暗之魂》
为什么?受的苦还不够呗
小兵BOSS化
《血源诅咒》中的杂兵,从猎人烂仔到比较难缠的吸脑怪、大灰狼、克苏鲁盆栽,当玩家已经比较了解这些杂兵,感觉可以快速通过这个场景的时候,死亡降临了,当一次次小心的尝试,最后换来的还是死亡时,无奈就降临了,最后可以总结为这条街每个怪物都杀过我,我很愤怒,成本和收益根本不成比例,痛苦太多,收获太少。
啊!圣光啊!你看到那个敌人了吗?
——骑士随从《暗黑破坏神3》
冲击性的事实发表:
《血源诅咒》记录在案的杂兵数量为:94(包含BOSS)
《黑暗之魂》记录在案的杂兵数量为:136(包含BOSS)
《黑暗之魂》受苦力增幅约为47%!!!
▲Mother Sucker
对于这种战斗中时刻被杂兵扼住喉咙感觉着迷的朋友,我推荐《黑暗之魂》。《黑暗之魂》中的杂兵战斗力,比较《血源诅咒》的杂兵来说,战斗力和无赖指数只能是有增无减,宫崎英高在这方面的设计上,看来是下了轻手的,首先给大家看一张图。
《黑暗之魂》中的骷髅如果被常规武器击杀,是尼玛会复活的,杀了是没有经验的,如果没有一把魔法兵器,你会发现你一边走,后面会跟着一大坨头脑空白,手里拿着刀剑想要做掉你的骷髅,你得去找控制他们的死灵法师,然后你就会因为寻找死灵法师,陷入人生的大危机,卒。
然而骷髅杂兵已经算很温柔了,如果大家知道《血源诅咒:老猎人》中最凶险的是那口井的话,《黑暗之魂》与之对应的,就是画世界中的车轮骷髅了,这家伙潜伏在地下隧道里,走进去一抹黑,然后听到一票毛骨悚然的咯咯吱吱的发车声,然后黑暗中窜出一堆老司机,你就死了。
▲滚滚而来的一波老司机
车轱辘厉害的地方在于一旦你被他怼上,你就会陷入好像被无限电击的眩晕状态,直到死亡,所以就算你的生命条很长,被打中就会原地抽搐而死。
▲疯狂抽搐ing
试问哪个游戏会设计这么一堆神经病一样的车轱辘来撵你?在这隆隆的发车声中,有玩家掉了十几万魂,有玩家再也不敢踏足这片土地,有玩家去了两包飞利浦旋转剃须刀R80刀片。
▲I DO
《黑暗之魂》中,总是有些无足轻重的小杂兵,反倒是比其他「看起来就好厉害」的杂兵,更加容易记住,比如恶魔温床的背蛋人。
▲一脸心机BOY
在和蜘蛛姐姐签下契约后,就不能打背蛋人了,不然会被背蛋人反击,在背蛋人众多攻击招式中,有一招很稀有的招式,那就是用蛋里的寄生虫咬人。
被这一招打中之后,玩家的角色会不自觉的没事儿挠脑袋,过一段时间之后,脑袋上就会长出一个蛋!而且这个蛋会替代头部装备,也就是说玩家的四件防具少了一件,变成只能装备三件!
▲脑袋上像是顶着一个大杰宝
杂兵BOSS化这方面,《黑暗之魂》也是做到了没有你想不到,只有你遇不到,这方面《血源诅咒》的杂兵BOSS化担当是巨大鱼人,而《黑暗之魂》则有多位担当,保证大家以看待杂兵的态度来对付他们,会死成狗,以看待BOSS的态度来对付他们,还是死成狗。
会骗你打坏宝箱的宝箱怪
不知什么时候学会车轱辘滚人的大猫
单手挺举200斤的巨人骷髅
一拳打死玩家的一拳超级蘑菇人
应该有个属于自己的雾门:灰烬湖九头蛇
九头蛇(其实只有七个头)这家伙直接在灰烬湖出现,玩家不需要推开雾门就会遭遇的超大型杂兵,玩家需要砍下他的所有头颅,才能够将其杀死,只要掌握了口诀就会很简单,如果没有掌握则容易造成疑惑。此外还有看起来像弓箭手,近身就会拔出超大一把剑的骑士若干;一脸呆滞,吐口云雾玩家就会被诅咒,血槽减半,要花几千魂买「解咒石」的青蛙,实在太多了,就此打住。