9.1

奥丁领域:利弗诗拉希尔

Odin Sphere Leifthrasir

平台

PS4 PSV PS3

发售时间

2016-01-14

游戏基因

动作 剧情

刀光剑影繁花似锦——《奥丁领域 利弗诗拉希尔》测评

作者 九尾   编辑 氢离子   2016-02-16 21:41:48

《奥丁领域 利弗诗拉希尔》,看到那游戏标题,音乐响起,我流泪了。玩过之后,一个字:最高!

童话的起点

  九年前,爱丽丝在阁楼书架上找到了一系列童话书,从第一本《女武神》开始,整个《奥丁领域》的宏大故事就此铺开,向世人颂唱了一篇关于预言、末日、命运和爱的史诗。

  如今,泛黄的书页被拭去尘埃,重新装订焕然一新。以焕然一新的面貌,再度向慕名而来的求知者们重述,那诸神尚未离去的世界里纵横交织的悲歌。

  2015年7月,VANILLAWARE.Ltd(以下简称香草社)宣布重制《奥丁领域》,这原本是香草社在2007年推出的一款2D动作RPG游戏。

  香草社以制作精美2D动作游戏而著称,《奥丁领域》、《胧村正》和《龙之皇冠》等都是他们的招牌之作,但该社倒是从来没有推出续作或者重制的先例。上一款作品《龙之皇冠》发售至今已经过去两年,而让人翘首以盼的新企划竟然是旧作的重制版——《奥丁领域 利弗诗拉希尔》,或许不少人都对它抱有疑虑。

  但很快,香草社通过各路宣传和视频打消了大家的顾虑,向公众宣告这是一次变革的新生。高清化的画面、大幅强化的技能系统、众多新增动作和各种细节优化证明了《奥丁领域 利弗诗拉希尔》并不是单纯的HD化移植。在玩到本作后,笔者真切地感受到了其中进化的真意。

就讲核心竞争力

  《奥丁领域 利弗诗拉希尔》变化最大的地方,就是最核心的战斗系统。可操作的五个角色都追加了全新的动作和技能。相比原作在战斗动作上的乏善可陈,本作的战斗更爽快和充实,可玩性大幅提高。

  新加的动作中,最明显、最实用的是后撤回避。原版中角色只能靠跳跃或走位来躲闪敌人攻击,而本作的回避带有无敌判定,三连回避简直让角色拥有短暂的无敌时间。另外,回避还能取消或中断大部分攻击动作和使用技能后的硬直,实在是不得不让人产生回避依赖症。


▲格温多琳的回避动作是优雅的单手翻

  举个例子,女武神格温多琳第四章的boss战,对阵魔王奥丁,想必老玩家对它印象深刻吧。从流程上来说,他应该是第一个比较有威胁的敌人,攻击范围大,突进无比迅猛,贪图进攻的玩家会在他那儿吃到不少亏。当年在这一战中,笔者就不太喜欢把普通攻击四连击打完,因为那带来的硬直很可能会让格温德琳吃到奥丁迎面而来的拳头。然而到了本作,面对同样的情况,玩家可以尽情攻击,只要在瞅准奥丁出手的时机回避就好。尤其是预兆很明显的突进或者三连冲拳,是非常容易躲开的,即使面对原版中不易躲闪的弹跳链球,玩家也可以肆无忌惮尽显风骚。


▲女儿打父亲(被附身的),新作的动作改动让格温多琳可以放肆猛攻

  因为回避附带较长的位移距离,现在还可以用二段跳接回避的方法安全地绕到boss背后。原版中有些大体型boss,若想单纯地跳到它们背后,会很容易被它们攻击到。例如雪山地图的白銀の巨人フロストベン(雪傀儡)和冥界地图的奇術師ポルターガイスト(触手怪),如今均可以通过回避的短暂无敌时间轻松翻越他们的头顶。

  此外还有大量新加入的动作,让战斗变得爽快又流畅。例如冲刺攻击能让角色快速突破杂兵的包围,或者在半空中高速穿越战场,玩过《胧村正》的朋友看到这招时肯定倍感亲切。挑空攻击后能接上空中普通攻击的连段,随后还能再接挑空,形成一个伪无限连。相对的,蓄力攻击稍显华而不实(同样来自《胧村正》的动作……),正如其名这是需要通过短时间蓄力后发动的大范围高伤害技能,招式华丽但需要通过提前预判才能发挥良好的效果,否则很容易在蓄力时就受到不少伤害。而滑步攻击(方向键下+攻击键)虽然效果没怎么变,但香草社还是做了全新的动作,展现了十足的诚意。


▲相对较为实用的冲刺攻击,空中也可以使用,能连续发动三次


▲滑步攻击,左图为本作重做的动作,右图为原作同一个指令下的动作

  玩过《胧村正》和《龙之皇冠》的玩家在本作的动作变革中都能看到不少似曾相识的姿势。香草社也是汲取了前两作的经验,让本作的动作焕发出多姿多彩的可能性。进攻套路不再是单调的一二三四,而是可以连接滑步、挑空、空中连击后冲刺、施放技能还能回避敌人攻击的多变衍生,整个战斗体系一气呵成。

  上文提到,《奥丁领域 利弗诗拉希尔》中的技能可以衔接在攻击连段中。而原作中释放技能得通过打开技能菜单→选择技能→释放技能这样繁琐的步骤,简直就像是RPG一样。到本作这样能在连段中直接释放技能才是个动作游戏该有的样儿啊!

  而针对每个主角独立设计的各个技能,造就了他们丰富多变的战斗风格。

  格温德琳是使用追踪冰弹、寒气护体和呼唤暴风雪的冰枪之女武神;

  双手持剑的康尼琉斯不仅会使用如同剑刃风暴的大风车和酷似一闪的踏步斩,还能发射电光和雷云招来;

  奥斯瓦德顺理成章地成为了操纵黑炎与暗之力量的邪(zhong)气(er)眼(bing)魔剑士;

  薇尔维特则摇身一变当上了绽放红莲,驱使星云锁链的继承者;

  至于魔弹射手梅尔赛迪丝,在各种弹幕技能的炸裂演出下,仿佛给人一种在玩奇幻版《合金弹头》的错觉。


▲梅尔赛迪丝的新技能スプレッドショット,和另一个原作就有的ラウンドショット一同堪称清版神技

  每个主角拥有的动作(Action)技能和魔法(Magic)技能的数量也有所不同。拥有强大远程清兵能力的梅尔赛迪丝,只能学会3个动作,但却拥有7个魔法和5个支援技能,而魔力值(PP)平均消耗也比其他人的高,不仅因为她的普通攻击要消耗POW,也是她拥有夸张的弹幕射击能力和安全的攻击位置所付出的代价;灵活的薇尔维特拥有7个动作、5个魔法和2个支援技能,其中有相当多动作可以控制目标行动,例如束缚或者摔投,而魔法则倾向于范围伤害,控制敌人后接上群体魔法是她常用的战斗模式。当然,每个玩家都有各自的玩法,把每个角色玩出自己的特色才是香草社想要传达的理念。

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