7.7

进击的巨人

进撃の巨人

平台

PS4 XB1 PC PSV PS3

发售时间

2016-02-18(日版)

游戏基因

动作

《进击的巨人》PSV版作战调查报告

作者 梓言   编辑 梓言   2016-02-23 20:23:50

被粉丝寄予期待的漫改动作《进击的巨人》的PSV版表现究竟如何?

“进击的伐木工”

  接下来我们来讨论一下关于《进击的伐木工》的说法(好吧这个名字是我自己取的……)。好多人都在说《三国无双》系列是“割草”,而本作就是在“砍树”。嗯,从目前来看的确是的,巨人的动作很迟钝,基本上就是被锁定后难逃一削。前期上手稍显费力需要适应,但是一旦适应之后人人都能做出一米六那样华丽的砍杀(兵长粉们我在这里先跪了)。

  后期的任务也基本比较单调,无非就是萧(削)敬(颈)腾(疼)


▲削·颈·疼,不,是萧敬腾

  但是!也正因为这套游戏系统,本作才有了对原作的高还原度。本来啊……《进击的巨人》不就是在砍巨人么……不然呢?你以为它是——

想办法谋杀某个要毁灭地球的黄色大头死变态(误)?


▲不要问我为什么这货不是黄色的,就是他,没弄错(暗杀教室)

闻一闻某银发武士的脚丫子味儿然后一起去做“再正常不过了233”的冰雕(大误)?


▲暂时不想说话(银魂)

还是用你会说话会独立思考的XX神器:右手,来研究一下人类繁殖的状态(特大误)?



▲右酱,你……(寄*兽)

醒醒吧骚年~~这是《进击的巨人》!


看我的眼神~憋说话,吻我~

  而且本作的高还原度还体现在了“立体机动装置”上面。使用时候还是比较遵循物理规则的,比如平地上无法使用之类。相信很多新兵都想体验一把立体机动装置吧?那么不用看那个鬼畜的死秃子教官的脸色啦!拿起本作,尽情的向天空……

  啊教官你也在啊……我?我在说饶老师呢啊哈哈哈……


空旷地带头上会有这个圆的标志……就是说无法使用立体机动

  至于本作的难易度什么的……说是“砍树”其实也不然,后期一些高星级的任务也比较吃操作,而且如果武器等级不够的话打起来也十分的吃力,会出现几刀砍不死的情况……所以建议还是优先升级武器装备。本作武器装备升级改造也很简单,个别素材多刷几遍就可以,而且很容易在不经意间就打到了。(放心,不会出现“雷狼龙的逆鳞”之类的怨念物)

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梓言 VG老兵

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