《舰队收藏 改》提督指南攻略
《舰队收藏 改》 白金攻略
舰娘介绍
要说《舰队收藏》的最大魅力,那自然是舰娘啦。PSV版收录了直到网页版2015年秋季活动为止的全部舰娘,图鉴达到260号,还限时独占美国舰娘衣阿华。不过舰娘们名气虽大,但并不是所有人都玩过游戏,接下来我们就为大家灌输一下舰娘的基础知识。
舰娘的获得
游戏中舰娘的获得有3种方式,分别是建造、海域掉落和任务。由于任务赠送的舰娘数量稀少,而PSV版海域掉落舰娘的几率奇低,导致建造成了主流。而且PSV版能够存档,所以只要公式对,理论上可以凹出自己想要的舰娘。但能够建造的舰娘数量是有限的,很多珍稀舰娘都需要通过掉落来获得,只是目前还没有一个完整的掉落表,因此只能当成后日谈再说了。
这里要重点介绍一下通过任务获得明石的方法。工作舰明口关系到改修系统,需要玩家尽快入手。要想获得明石,需要依次完成以下任务:
任务名 | 完成条件 | 奖励 |
---|---|---|
舰队の夜战练度向上に努めよ! | 完成5次舰队行动演习和雷击战演习 | 资源、高速修复剂×2 |
「对潜战演习」を实施せよ | 完成一定数量的对潜战演习 | 资源、九四式爆雷投射机 |
トラック泊地周边の对潜哨戒を实施せよ! | 打过南方泊地海域的トラック泊地对潜哨戒 | 资源、舰娘:凤翔 |
トラック泊地周边警备を实施せよ! | 打过南方泊地海域的トラック泊地周边警备 | 舰娘:明石 |
注:必须在承接任务的情况下完成条件,才能完成任务。所有任务都是如此,下同。
舰娘建造公式
PSV版舰娘建造公式和网页版基本相同,由于可以存档,大家就不必客气了。不过由于本作没有快捷读档的办法,因此还是奉劝各位悠着点儿。
注:凡涉及公式,其顺序一定是燃料、弹药、钢材、铝。众所周知的大和的开发公式4662,就是“燃料4000 弹药6000 钢材6000 铝2000”的简称,记住这个顺序就不会弄错。
- 燃料30 弹药30 钢材30 铝30
- 最低建造公式,只能出普通驱逐舰和小部分轻巡洋舰。这个公式可以快速补充舰队成员,不过初期因注意开发资材的消耗。狙击对象:有改二的强力驱逐舰(夕立、时雨、响、晓等),珍稀舰娘(夕张、弥生、秋云)。
- 燃料250 弹药30 钢材200 铝30
- 珍稀驱逐舰和潜水艇的建造公式,能出游戏的看板娘岛风以及强力驱逐舰雪风,此外还包括伊8、伊58、伊168等潜水艇,此外还能出轻巡洋舰和重巡洋舰(铃谷、熊野除外),可以用上很久。
- 燃料400 弹药30 钢材600 铝30
- 战舰建造公式,能出除大和、武藏以外的全部战舰,以及三隈以外的全部重巡洋舰。但是不能出海外舰。首要狙击的当然就是金刚四姐妹。
- 燃料300 弹药30 钢材400 铝300
- 空母建造公式,实际上能出除战舰外的其他船,需要一定耐心。除大凤、云龙级外的空母基本都可以造出来,首要狙击目标是加贺、飞龙、苍龙、翔鹤、瑞鹤。
当玩家完成“「大型舰建造」の准备!”系列任务后,可以开启大型舰建造的功能,这就是网页版中最为考验玩家脸的大建。PSV版有了存档后也就是时间问题了,不过依然要特别注意资源的消耗。
- 燃料4000 弹药6000 钢材6000 铝2000
- 狙击大和、武藏、俾斯麦(Bismarck)的公式。但需要注意的是大和只需要1个开发资材就能出,但武藏和俾斯麦至少需要20个开发资材才能出。而相比武藏,俾斯麦还多了一个限制条件,即秘书舰(第一舰队旗舰)必须是德国舰娘(Z1、Z3、欧根亲王)。此公式有可能开发出大建专属的珍稀潜水艇:伊401。
- 燃料4000 弹药2000 钢材5000 铝5200
- 狙击大凤的公式,只需要1个资材。此公式有可能开发出大建专属的扬陆舰:秋津丸(あきつ丸)。あきつ丸附带的大发动艇可以让远征获得的资源量增加。
- 燃料1500 弹药1500 钢材2000 铝1000
- 默认的大建最低公式,能造出除大和、武藏、俾斯麦、大凤、伊401、秋津丸外的所有大建限定船,其中比较有价值的当属三隈。
舰娘建造时间表
建造舰娘需要一定的时间,可以通过下表来大致判断造出了什么舰娘。当然最好的办法还是用高速建造材(俗称喷火),不是需要的舰娘就直接读档。
日数 | 舰种 | 出现舰娘 |
---|---|---|
2日 | 潜水舰 | 伊168、伊19、伊58、伊8 |
2日 | 驱逐舰 | 睦月型、吹雪型、绫波型、晓型、白露型、朝潮型、阳炎型(阳炎、不知火、黑潮、雪风、秋云)、岛风 |
4日 | 轻巡洋舰 | 天龙型、球磨型、长良型、川内型 |
4日 | 重巡洋舰 | 古鹰型、青叶型 |
5日 | 轻巡洋舰 | 阿武隈、鬼怒 |
5日 | 练习巡洋舰 | 香取 |
6日 | 重巡洋舰 | 妙高型、高雄型、利根型、最上型 |
8日 | 轻空母 | 凤翔 |
10日 | 水上机母舰 | 千岁型 |
11日 | 轻空母 | 祥凤型 |
12日 | 轻空母 | 龙骧、飞鹰型 |
16日 | 战舰 | 金刚型 |
17日 | 正规空母 | 苍龙、飞龙 |
18日 | 正规空母 | 加贺 |
18日 | 战舰 | 扶桑型、伊势型 |
20日 | 战舰 | 长门型 |
24日 | 正规空母 | 翔鹤型 |
大型舰建造
日数 | 舰种 | 出现舰娘 |
---|---|---|
2日 | 潜水舰 | まるゆ |
4日 | 轻巡洋舰 | 阿贺野型 |
6日 | 重巡洋舰 | 最上型 |
10日 | 扬陆舰 | あきつ丸 |
14日 | 潜水空母 | 伊401 |
20日 | 战舰 | Bismarck |
27日 | 装甲空母 | 大凤 |
32日 | 战舰 | 大和、武藏 |
舰娘数据解说
在《舰队收藏》中每位舰娘都有多项数值,这些数值被完全保留到了PSV版之中,没有任何增删,但有一些细微的变动。
- 耐久:相当于HP
- 火力:影响炮击战的威力
- 装甲:相当于防御力
- 雷装:影响雷击战的威力,部分舰种(如空母)为零
- 回避:影响回避敌人攻击的能力
- 对空:影响对空攻击的效果
- 搭载:可以搭载飞机的数量,部分舰种(如驱逐舰)为零,另外每个舰种允许搭载的飞机种类是固定的
- 对潜:影响反潜攻击的威力
- 速力:指航行时的速度,只分低中高三类。部分海域对速力有特殊要求。
- 索敌:指侦察敌方的能力,在原版中关系到前进路线以及特殊攻击的发动率,PSV版不明。
- 射程:影响出手的先后顺序,只有短、中、长、超长4种。
- 运:影响夜战必杀技的发动率。
舰娘拥有多项数值,而要想提升这些数值,拥有多种方法,最直接的一种就是升级。舰娘的等级上限是99级,通过结婚可以让级别上限提升至150级,但由于目前存在BUG,所以可以先不用管。舰娘升级时的能力提升是随机的,不过到99级时除了少数数值外基本可以达到MAX。PSV版有了极为逆天的对抗演习练级大法,一场战斗获得一万多经验不是问题。方法是将A队设为想练级的队伍,B队只安排1个舰娘,级别越高越好,然后由A队吊打B队,即可获得非常夸张的经验。演习练级的好处很多,只耗两格油弹,无需修理,可以刷闪,简直无敌了。
舰娘数值中,火力、雷装、对空、装甲这4项可以通过近代化改修来提升。近代化改修就是通过消费不需要的舰娘来提升指定舰娘的能力。注意,如果某项数值只有1点的提升,则有失败的可能。如果有2点的话则一定会成功(至少1点),如果有4点提升的话,则会奖励1点达到5点。由于PSV版获得舰娘的几率下降,这个功能近似摆设。但相对的PSV版还提供单舰队的演习,可以提升包括运在内的全部数值,推荐高等级舰娘多加利用。
舰娘的数值并不是可以无限上升的,而是都有预设的内限。通过改造可以提升数值上限,改造需要达到指定级别,改造完之后舰娘名字后会增加一个改字。部分舰娘拥有两次改造机会,名字后面就是改二,这就是改二这个叫法的来源。一般来说拥有改二的舰娘都是十分强力的,可以重点培养。极少部分舰娘拥有二段以上的改造,另外也有改造外后舰种变化甚至名字变化的情况,限于篇幅就不多说了。
勋章和改装设计图
游戏中每打穿一个海域,就可以获得一个勋章,此外也有任务提供少量勋章。勋章可以用来兑换各种资源,但真要这么做的话就亏大了。勋章的最大作用是每集齐4个,就可以换一个改装设计图。改装设计图是部分特殊舰娘进行改造时的必要消耗品,十分珍贵。PSV版中每一周目大概只能获得4张图,由于勋章和图纸不能继承到下一周目,因此务必要在通关前给对应舰娘用掉。对应图的舰娘可参见下表:
改造后名称 | 改造前名称 | 改造级别 |
---|---|---|
利根改二 | 利根改 | 70 |
筑摩改二 | 筑摩改 | 70 |
扶桑改二 | 扶桑改 | 80 |
山城改二 | 山城改 | 80 |
Bismarck zwei | Bismarck改 | 50 |
Bismarck drei | Bismarck zwei | 75 |
龙凤 | 大鲸 | 25 |
云龙改 | 云龙 | 50 |
天城改 | 天城 | 50 |
葛城改 | 葛城 | 50 |
鸟海改二 | 鸟海改 | 65 |
Italia | Littorio | 35 |
Roma改 | Roma | 35 |
阿武隈改二 | 阿武隈改 | 75 |
翔鹤改二 | 翔鹤改 | 80 |
瑞鹤改二 | 瑞鹤改 | 77 |
推荐的改造顺序是利根/筑摩、扶桑/山城、翔鹤/瑞鹤。其共通特点是舰种比较少见,建议前6张图优先给她们。像俾斯麦、阿武隈等在网页版中十分活跃的舰娘,受限于系统,作用明显下降。至于龙凤、云龙姐妹这种花瓶性质的船,不是真爱的话就尽量往后靠吧!
装备开发公式
装备同样是强化舰娘的重要手段,没有装备的舰娘就有如空手迎敌一般,至于装备的获得可以分3大途径,分别是舰娘自带、开发以及任务奖励。
舰娘自带是一种比较常见的入手方法,部分舰娘初期即拥有实用装备,不过大部分都需要改或改二才会自带珍稀装备。因此对于那些拥有珍稀装备的舰娘来说,有不少人都愿意多练几艘,特别是在PSV版练级如此快捷的情况下。
开发则是更加快捷的入手方法,PSV版放宽了开发的限制,很多网页版中无法通过开发获得的装备也可以开发出来。开发和建造类似,都是根据一定的公式在工厂中使用,但不同的是开发对于秘书舰(第一舰队旗舰)以及提督等级有要求。一般而言建议玩家在提督等级30级之后再来尝试,部分装备的要求可能更高。下面为大家介绍常用装备开发公式。
- 燃料10 弹药251 钢材250 铝10 秘书舰:战舰
- 开发大口径炮的公式,也会出彻甲弹。首要目标:46cm三连装炮。
- 燃料10 弹药90 钢材90 铝30 秘书舰:战舰
- 开发九一式彻甲弹和三式弹的公式。
- 燃料20 弹药60 钢材10 铝110 秘书舰:空母
- 狙击各种飞机的公式,目标众多,包括:彗星一二甲、流星改、烈风、彩云。稍差一点儿的彗星、流星、紫电改二在前期也能用用,不过后期终究还是会淘汰的。改为20 70 10 200,可以开发紫云等高级飞机,不过对提督等级要求很高。
- 燃料10 弹药30 钢材10 铝31 秘书舰:轻巡洋舰
- 狙击反潜装备的公式,包括爆雷和声纳。目标是三式水中探信仪、三式爆雷投射机。改为10 10 10 20,可专门狙击声纳;改为10 30 10 10,可专门狙击爆雷。
- 燃料10 弹药10 钢材250 铝250 秘书舰:战舰或空母
- 狙击电探的公式,首要目标:32号对水上电探、33号对水上电探。
特殊装备解说
三式弹:字面上看是对空装备,实际上装备后对于陆基单位有特殊的倍率伤害加成,打陆基单位必备。深海栖舰方面的陆基单位包括:离岛栖鬼、飞行场姬、港湾栖姬、北方栖姬、中间栖姬、港湾水鬼、泊地水鬼、以及PSV版新增的两位BOSS:中枢栖姬、运河栖姬。
彩云:隐藏效果是可以将T不利转变为反航战,出击时必备,不过装备1架即可满足要求。
声纳和爆雷:两种反潜装备。反潜和其他攻击方式不同,装备的加成要远大于舰娘自身反潜数值提供的伤害。反潜装备分为声纳(名称带“听音机”)和爆雷(名称带“爆雷投射机”)两种。两种装备同时装备的话,会有额外的反潜伤害加成。
应急修理要员、应急修理女神:可以让被轰沉的舰娘有一次复活机会,前者是以大破状态复活,后者是满血复活。不过这两样装备是消耗品,一旦发动就会消失。
夜战三件套:指的是探照灯、照明弹和九八式水上侦察机(夜侦)这3种在夜战中有大用处的装备。探照灯可以提高我方命中,增加我方必杀技发动几率,减少敌方必杀技发动几率,但装备者被敌人攻击的几率会提高;照明弹能增加我方必杀技发动几率,减少敌方必杀技发动几率,不过是一定几率才能发动;最后的夜侦一旦发动(显示触接中),则我方全队命中和火力提高,十分有用。只有川内改二的初期装备才能提供夜侦。
甲标的型:可以为水上机母舰、潜水艇和重雷装巡洋舰提供开幕雷击。
舰载机熟练度系统
绝大部分舰载机都拥有熟练度系统,其表现是装备名后有金色的符号,一共有7个级别,最高是两个金色的>>符号。只要装备对应的舰载机反复出击,就可以提升其熟练度,熟练度上升后舰载机会按种类来提升效果,舰侦将提升索敌,舰攻和舰爆将提升攻击力和暴击发生率,舰战则会提升制空值。
熟练度一旦上升就不会下降,但如果搭载的飞机在战斗中被击落大半,那么在补给后就会下降,大家可以理解为是老手阵亡换上了新手。熟练度下降只看比例,不看绝对数量,因此容易被击落的舰攻舰爆不宜放小格,而不容易被击落的舰战和舰侦可以放小格。