7.3

舰队收藏·改

艦これ改

平台

PSV

发售时间

2016-02-18

游戏基因

策略

《舰队收藏 改》提督指南攻略

作者 游戏机实用技术   编辑 游戏机实用技术   2016-05-05 10:29:01

《舰队收藏 改》 白金攻略

战斗介绍

  战斗是《舰队收藏》的精华所在,看似自动编排的流程,实则包含了无数复杂的设定,要想一一说明的话篇幅会相当惊人。这里我们只对战斗进行最浓缩的介绍,告诉大家应该怎么玩。

注:进入海域后按L键可以跳过战斗过程,直接看结果,但如果是初次挑战该海域的BOSS点则无法跳过。对抗演习时在选定阵型后也可以按L键跳过战斗过程。

战斗流程

在PSV版中,战斗的流程分为以下步骤:

  • 决定阵型和航向
  • 索敌
  • 战斗指挥
  • 制空权争夺
  • 空袭
  • 远征支援舰队攻击
  • 开幕雷击
  • 炮击战
  • 闭幕雷击
  • 决定是否追击
  • 夜战

​阵型

  当玩家来到战斗地点时,第一个步骤就是决定阵型,一共有5个阵型可以选择,具体如下:

  • 单纵:攻击专用形态,能够发挥最高的攻击力和命中,一般情况下都推荐选择此阵型。最大缺点是反潜能力薄弱。
  • 复纵:攻击力和命中相比单纵略有下降,反潜上升。当敌方以水面舰队为主但又混入1只潜水艇时,应该选择这个阵型。
  • 轮形:攻击力和命中相比复纵又有下降,反潜则更加强化,对空比单纵和复纵要强。一般用于空袭点,或是对上潜水艇数量大于1只时的敌水上水下混合舰队的时候。
  • 梯形:谜之阵型。想给对面放水的时候可以使用。
  • 单横:反潜专用阵型,对水上舰艇的攻击力和命中显著下降。遇到以潜水艇为主的舰队时不用犹豫,这是一的选择。

航向

  当玩家选好阵型时,事实上此战的航向已经确定,不过实际游戏中要到炮击战开始时才会显示。航向共分为4种,会影响攻击力。注意航向带来的影响都是双方相同的,至于出现哪种航向是完全随机的,另外装备彩云可以把T不利转化为反航战。

  • 同航战:标准战斗航向,攻击力100%。
  • 反航战:攻击力80%。
  • T有利:攻击力120%。
  • T不利:攻击力60%。

索敌

  在战斗开始时会展开索敌,当舰队中有舰娘装备了舰载机时索敌成功率增加。索敌成功的话我方单方面增加命中和回避,同时能提前看到敌方舰队的状况。当舰队总索敌值过低时,有可能出现索敌失败,则无法享受加成。舰载机数量很少时,有可能出现索敌机未归还的情况,导致舰载机数量下降,同时索敌失败。

战斗指挥

  这是PSV版的新增设定,战斗开始前可以自由选择战斗指令,初期为3个,旗舰35级时变为4个,70级时变为5个。战斗指挥其实是对战斗进行了简化,在网页版中,玩家可以开幕空袭+雷击,外加包含航母在内的两轮炮击,最后还有闭幕雷击,但在PSV版中这就不可能了。开闭幕雷击就要占两个格,开幕空袭也要占1个格,指令根本不够,如此一来就导致雷巡、航母的地位有所下降。

  • 接近:命中上升。
  • 炮击:展开炮击战,需要插入多个炮击型指令,才能实现多轮炮击。原网页版有战舰时自动展开两轮炮击的设定被修改了。当有一个炮击型指令时,全队都可以出手。但接下来每个炮击型指令仅能提供半队出手。
  • 雷击:根据装备和指令位置有多种变化。此指令被安排在除最后一格外的其他格时可以使用开幕雷击,在炮击战阶段则会增加雷击命中率,但会让出半队的出手机会,因此一定要避免将雷击放在靠前的情况。安排在最后一格时可以使用闭幕雷击
  • 脱离:拉开距离不进行交战,有脱离失败的可能。
  • 对潜:展开对潜水艇的反潜攻击。PSV版舍弃了网页版中能反潜的舰种会强制优先攻击潜水艇的设定,如果不下达对潜指令,我方会无视潜水艇的存在。
  • 回避:提升我方的回避率。
  • 航空:此指令安排在第一格时可以使用开幕空袭,有空母时必备。放在第一格之后则是安排空母在炮击战中出手。航空指令也会让非空母的舰种全部出手,但命中率会下降,同时不会发生昼战特殊攻击。
  • 突击:命中上升、回避下降的炮击指令。
  • 统射:需要旗舰、2号舰、3号舰装备电探才能使用的指令,等于是命中上升的炮击指令,没有任何负作用。

制空权争夺

   ​制空权曾经是网页版战斗系统最重要的部分,这里我们长话短说。参与制空权争夺的是双方具有对空效果的飞机(舰侦、水侦除外),根据双方舰载机的对空值以及数量,可以分别算出一个制空值。当我方制空值为敌方的1.5倍时,可以获得航空优势;为对方的3倍时,可以获得制空权确保;敌方为我方1.5倍时为航空劣势,3倍时为制空权丧失,此外的阶段是制空互角。

  制空权占优时,我方在制空权争夺阶段损失的舰载机比例会大幅下降,更重要的是只有航空优势以及制空权确保的情况下,我方才能使用昼战特殊攻击。因此确保至少获得航空优势,是攻克海域的首要要求。如果某海图因为各方面限制导致无法获得制空权,那么至少不能是航空劣势,否则敌人就可以使用特殊攻击了。

  对制空权影响最大的是舰上战斗机(简称舰战),其中能开发出的烈风拥有10点对空,可以用到通关。不能上空母的海图,需要通过航空战舰、航空巡洋舰、水上机母舰的水上暴击机,扬陆舰秋津丸能够装备舰战,是非常特殊的存在。

注:舰载机的对空和舰娘的对空不是一个概念,舰娘对空不影响制空权争夺。

空袭​

  制空权争夺后,根据情况来决定双方飞机的损失,之后就进入空袭阶段。我方有3种舰载机会在这个环节给对手造成伤害。

  • 舰爆:舰上爆击机,开幕伤害稳定,暴击率低。代表:彗星系列。
  • 舰攻:舰上攻击机,开幕伤害随机打出高伤害或低伤害,暴击率高。推荐优先使用舰攻。代表:流星系列。
  • 水爆:水上爆击机,只有航空战舰、航空巡洋舰、水上机母舰可以装备,威力低,可以参与制空权争夺。在限定不能使用空母的海域能起到大作用。代表:瑞云系列。

开幕雷击

  当雷击指令布置在除最后一格之外的格子时,有以下几种船可以使用开幕雷击:

  • 潜水艇:10级以下时需要装备“甲标的”,10级以上自带开幕雷击。
  • 水上机母舰:需要装备“甲标的”,但同为水母的秋津洲不能装备,所以无法使用开幕雷击。
  • 重雷装巡洋舰:需要装备“甲标的”,由于雷装极高,是开幕雷击的最佳人选。游戏中仅有北上、大井、木曾3人是这个舰种,而且全部需要改二。
  • 轻巡洋舰:所有轻巡洋舰中只有阿武隈改二可以装备“甲标的”来使用开幕雷击,不过阿武隈改二需要图纸,所以实用性在PSV版中不高。

炮击战

  炮击战是昼战的主要攻击方式,和网页版不同的是,PSV版的出手顺序改为半队制。如果在炮击战时双方的第一格指令都是炮击型指令,那么首先是我方射程最远的3名舰娘出手,然后是对方射击最远的3人出手,然后轮到我方剩下3名舰娘出手,之后是对方剩下的3人出手。如果中间有插入非炮击型指令,则会出现让半队先手的情况。

  这里要为大家介绍两种特殊攻击方式。其发动条件均需要获得航空优势或制空权确保。

  • 弹着观测射击

  ​发动时画面上会显示“弹着观测射击”字样,同时出现参与射击的装备名。其发动条件如下:

  1. 获得航空优势或制空权确保。
  2. 必须装备1格搭载不为0的水上侦察机或水上爆击机。满足这一条件的舰种是:练巡、轻巡(小部分除外)、重巡、航巡、航战、战舰、水母、潜水母舰才能发动。
  3. 必须搭载两门主炮,或是一门主炮+一门副炮。

弹着观测射击根据装备情况会有以下4种形态:

发动装备 攻击力倍率
主炮+主炮 1.5倍
主炮+彻甲弹 1.3倍
主炮+电探 1.2倍
主炮+副炮 1.1倍

 

  • 二连攻击

  ​发动时会快速闪过两门主炮的名称,需要仔细观察才能看出来。二连射击的效果是1.2倍的两次攻击。发动条件如下:

  1. 获得航空优势或制空权确保。
  2. 必须装备1格搭载不为0的水上侦察机或水上爆击机。满足这一条件的舰种是:练巡、轻巡(小部分除外)、重巡、航巡、航战、战舰、水母、潜水母舰。
  3. 必须搭载两门主炮。

  综合考虑两种特殊攻击,主炮+主炮+飞机+彻甲弹是最大伤害输出。不过由于PSV版增加了统射,装电探也是个选择。

闭幕雷击

  炮击战结束后进入闭幕雷击环节,在这个环节中,所有雷装不为0的舰艇都会射出鱼雷攻击,注意中破或大破的话无法攻击。比较特殊的例子是来自德国的俾斯麦,她是惟一一个有雷装的战舰,但由于不能装备“甲标的”,所以只能参与闭幕雷击环节。

夜战

  比起昼战,夜战才是真正的疯狂。在夜战中,双方的伤害计算公式会发生变化,每一击的攻击力变为火力+雷装之和。因此白天威力巨大的战舰,到了夜间还不如驱逐舰伤害高。而且夜战也有特殊攻击,能够打出相当夸张的伤害。PSV版在夜战方面进行了改进,增加了很多网页版中不存在的特殊攻击方式,如鱼雷连击。而且PSV版中允许二连和必杀技攻击共存,真是稳如狗。特殊攻击的规则如下(以未装备副炮的情况为准):

  • 主炮>2,鱼雷0:主炮必杀,或主炮二连
  • 主炮2,鱼雷1:炮雷必杀,或主炮二连
  • 主炮1,鱼雷1:炮雷必杀,炮雷二连
  • 主炮1,鱼雷2:炮雷必杀,鱼雷二连
  • 主炮0,鱼雷>2:鱼雷必杀,鱼雷二连

二连攻击:只要装备两门主炮或鱼雷即可发动。装备后有很高的几率打出两发1.2倍的攻击,简单实用。尽管是二连,但本作只会显示1次总的伤害值。

必杀攻击:夜战的最大攻击手段,根据装备有多种变化。发动时会出现特写(CUT IN),因此也被简称为CI攻击,具体的伤害倍率还有待考察。不过必杀攻击不能百分百发动,其发动率和舰娘的运有关。但就算将运提升至MAX,也依然有不发动的可能。

海域防守

  当游戏开始后经过一定时间,每回合开始时,深海会随机发起进攻。深海的进攻分为两种,一种是进攻输送船团。根据玩家部署的海上护卫舰队情况,会有无伤、输送船损失、护卫舰损伤这3种情况。

  另一种是深海的进攻,其表现是海域的格子会变色,一开始是橙色,之后逐渐加深,变为红色时深海就会开始进攻。如果玩家此时在该海域驻有舰队,可以开始打防守战。防守战有专门的地图,而且玩家可以使用联合舰队,这是本作惟一一个使用联合舰队的机会。

  当格子变色时,玩家可以派遣舰队来到这里,通过远征和出击来打消深海栖舰进攻的念头。每个海域的前一两个远征都是侦察、哨戒、警备性质的,当海域变色时不断远征即可令格子退色,但在后期需要很长时间。直接出击是更快的方法,当然直接打防卫战会更简单。玩家也可以主动回收,之后再反攻,只是由于现在有BUG,所以不建议这么做。

海域攻略

  光是拥有一支强大的舰队,并不能代表玩家可以顺利攻占所有海域,因为海域中会有各种限制。最直接的限制就是部分海图限定玩家只能用特定舰种出击,下面来解说一下更坑爹的情况。

带路:所谓带路,是指玩家必须使用指定舰种的编成,甚至带上指定船,才有可能见到最后的BOSS。游戏中只会给出极为隐晦的提示。部分海图使用任何编成都可以见到BOSS,但有最短的所谓最优编成,这些都是需要玩家自行探索的。

索敌:在特定地点如果索敌值不够的话,就无法走入正确的道路,俗称索敌沟。索敌沟比较容易判断,这类地点往往会有一个飞机侦察的动画,如果走错的话会显示没有发现敌舰队。对策是多上索敌高的舰娘,多装备索敌高的装备(如彩云、紫云、电探)。

随机:即道路分歧没有规律可言,完全随机。第一张图就是很明显的例子,运气好才能进BOSS点。

  下面我们将为大家介绍全海图的攻略编成。由于目前资料不齐,现在提供的编成肯定不是最优解,而根据玩家挑战的难度和舰队情况,有可能出现即使按照攻略也无法进BOSS点的情况,这时就应该考虑一下是否是索敌沟的问题了。好在可以存档,大家完全可以借此来达成一次过!

镇守府海域

  • 镇守府警备:轻巡1+驱逐2
  • 近海制海权确保:轻巡2+驱逐4
  • 近海海上护卫:轻巡2+驱逐4
  • 近海诸岛防卫线支援:轻空母1+轻巡2+驱逐4

北方泊地海域

此海域的第4海图需要通过中部西海域的第2海图后才会出现。

  • 北方连络线哨戒:重巡2+轻巡2+驱逐2
  • 北方海峡警备:重巡4+轻巡2
  • 幌筵泊地警备:重巡4+轻巡2
  • 幌筵冲泊地冲海战:战舰2+重巡4

南方连络海域

镇守府海域全通后出现。

  • 南方航路方面警备:重巡4+轻巡2
  • 南方连络航路对潜哨戒:轻空母1+轻巡2+驱逐1
  • 南方通商航路护卫:重巡6
  • 南方连络线制海权确保:战舰3+重巡3

中部西海域

南方连络海域的第1海图和北方泊地海域的第1海图通过后出现。

  • 柳输送作战:重巡4+轻巡2
  • オリョ—ル海进出:重巡4+轻巡2
  • オリョ—ル海あ号作战:战舰2+重巡4
  • 冲ノ岛洋海战:轻巡1+重巡3+驱逐2

南方泊地海域

  • トラック泊地对潜哨戒:轻空母2+轻巡3+驱逐1
  • トラック泊地周边警戒:正规空母1+战舰2+重巡1+轻巡1+驱逐1
  • 泊地冲制海权确保:正规空母1+战舰2+重巡2+轻巡1
  • 敌机动部队迎击战:正规空母1+战舰2+重巡3

北方海域

北方泊地海域全通后出现。

  • 北方海域哨戒:战舰2+重巡4
  • キス岛撤退作战:轻巡1+驱逐5
  • キス岛冲海战:正规空母2+航空战舰1+战舰3
  • 北方列岛冲舰队决战:正规空母2+航空战舰1+战舰3

南西诸岛海域

南方连络海域全通后出现。

  • 南西诸岛海域进出:正规空母2+航空战舰2+战舰2
  • サメワニ冲海战:轻空母2+重巡3+轻巡1
  • ズンダ海峡を越えて:正规空母1+航空战舰2+轻巡2+驱逐1
  • 强袭!ポ—トワイン破坏作战:正规空母2+战舰3+重巡1

西南海域

南西诸岛海域的第2海图通过后出现。

  • 舰队、南へ!:轻空母1+重巡3+雷巡2
  • 西南海域通商破坏战:轻空母1+战舰2+重巡1+雷巡2
  • 要塞攻略战:轻空母1+战舰2+重巡1+雷巡2
  • 东洋舰队追击战:正规空母1+战舰2+重巡1+雷巡2

西方海域

西南海域全通后出现。

  • カレ—洋作战:正规空母1+战舰2+重巡1+雷巡2
  • ベ—グル湾通商破坏战:轻空母1+重巡4+雷巡1
  • リランカ岛强袭作战:轻空母1+重巡4+雷巡1
  • アンズ环礁秘匿泊地攻击:轻空母1+重巡4+雷巡1

南方海域

西方海域的第1海图通过后出现。

  • 南方海域进出作战:轻空母1+重巡4+雷巡1
  • 珊瑚诸岛冲海战:正规空母2+轻空母1+战舰1+重巡1+轻巡1
  • 东京急行:战舰1+重巡1+轻巡2+驱逐2
  • 突入!铁底海峡:轻空母1+战舰2+重巡1+轻巡1+驱逐1

中部海域

南方海域的第2海图通过后出现。

  • 潜水舰队哨戒作战:轻空母2+轻巡2+驱逐2
  • 中部海域水上侦察:轻巡3+驱逐3
  • 航空侦察 K作战:重巡3+轻巡3
  • MS诸岛冲海战:正规空母1+战舰1+重巡2+轻巡1+驱逐1

AL海域

南方海域的第2海图通过后出现。MI海域的第2海图通关后,本海域的第4海图出现。

  • AL作战方面进出:轻空母1+轻巡2+驱逐3
  • 发动!AL作战:轻空母1+重巡2+轻巡2+驱逐1
  • AL作战:正规空母2+战舰2+重巡2
  • 强袭!北方港湾を叩け:正规空母1+轻空母2+重巡3

MI海域

AL海域的第2海图通关后出现。

  • MI作战前路哨戒:轻巡4+驱逐2
  • MI作战:正规空母3+重巡3
  • MI岛攻略作战:正规空母3+战舰1+重巡2
  • MI岛确保作战:正规空母2+战舰2+重巡2

FS海域

南方海域全通后出现。

  • FS作战 发动准备:重巡1+航巡1+轻巡1+驱逐3
  • 发动!FS作战:战舰2+重巡3+雷巡1
  • FS作战 上陆攻略战:正规空母1+战舰1+重巡1+轻巡2+驱逐1
  • 完遂!FS作战:正规空母2+战舰2+重巡2

深海运河海域

FS海域的第1海图通过出现。

  • 深海运河方面侦察作战:重巡2+轻巡1+雷巡1+驱逐2
  • 深海运河哨戒线を拔けて:正规空母1+战舰2+重巡2+雷巡1
  • 深海运河攻击作战:战舰2+重巡3+雷巡1
  • 深海运河闸门破坏作战:高难度多周目限定

运河后方海域

MI海域全通后出现。

  • 深海後方海域强行侦察:重巡1+轻巡2+雷巡1+驱逐2
  • 深海西海岸冲海战:战舰2+重巡3+雷巡1
  • 深海西海岸基地攻略:正规空母1+战舰2+重巡2+雷巡1
  • 深海後方最终防卫线突破!:高难度多周目限定

深海中枢海域

MI海域全通后出现。初次游戏时完成第3海图即可通关。

  • 深海中枢前缘部强行侦察:重巡2+轻巡2+驱逐2
  • 深海中枢海域侵攻作战:战舰2+重巡3+雷巡1
  • 深海中枢泊地攻击:正规空母2+战舰2+重巡2
  • 晓の水平线に胜利を刻め!:高难度多周目限定

全舰队开启条件

  • 第二舰队:依次完成以下任务:はじめての「建造」!、「驱逐队」を编成せよ!、「水雷战队」を编成せよ!、大规模舰队を编成せよ!
  • 第三舰队:完成任务:「水雷战队」出击せよ!,再依次完成以下任务:轻巡2只を拥する队を编成せよ!、「重巡战队」を编成せよ!、「重巡洋舰」出击せよ!
  • 第四舰队:依次完成以下任务:南方连络会行き正面の制海权を确保せよ!。南方连络航路对潜哨戒を实施せよ!
  • 第五舰队:完成任务:「川内」型轻巡洋舰を全て编成せよ。需要凑齐川内、神通、那珂。
  • 第六舰队:完成任务:オリョ—ル海西部に进出せよ!
  • 第七舰队:完成任务:「金刚」型による高速战舰部队を编成せよ!需要凑齐金刚、比叡、榛名、雾岛。
  • 第八舰队:完成任务:「南云机动部队」を编成せよ!需要凑齐赤城、加贺、苍龙、飞龙。
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