十年梦圆 ——《恶魔城》动画全面解析

作者 NemoTheCaptain   编辑 digmouse   2017-07-18 15:30:41

热爱哥特的编剧,配上铁杆导演和制片,再加上IGA的监修,孕育出这封写给玩家的情书。

贝尔南德斯与教会

游戏说明书中的塞法·贝尔南德斯

  这是动画改动最大的部分。根据游戏原作的说明书,在德古拉的势力肆虐人间后,教会三次派兵讨伐。第一次是规模庞大的正规军,被魔物军团全灭。第二次,教会转而选择那些不为人知的,使用秘术的吸血鬼猎人,他们把讨伐德古拉的希望寄托在塞法·贝尔南德斯身上。

  塞法早年父母双亡,被修道院收养,成为了一名修士。教会希望掌握元素魔法的塞法能够击败德古拉,但塞法一去就没了回信(不敌独眼巨人,被石化),让教会放弃了希望。万般无奈之下,教会才费尽力气,找到避世的特雷弗·贝尔蒙特,真正的吸血鬼猎人,发动第三次讨伐。

从片头来看,第二季大概会有更多关于塞法过去的回忆剧情

  动画保留了塞法被独眼巨人石化的剧情,贝尔南德斯与教会的关系则与游戏不同,沃伦表示,他所作的修改得到了IGA的允许。动画并没有提及塞法的父母,但她显然不是教会直属的势力。她与祖父一起生活,属于动画的原创组织“良言人”(Speakers),这是一伙部分掌握预言和魔法能力的团体,在各地传授知识、帮助平民,却被教会迫害。

  女扮男装这一设定源自日版游戏,因为塞法用白袍把自己包得严严实实,只露出双手和半个头部,说明书也没有澄清其性别,塞法给玩家留下的第一印象更接近男性。直到游戏通关后,塞法才摘掉兜帽,露出漂亮的金色长发,这一幕堪比萨姆斯在《银河战士》中摘掉头盔的惊艳结局。

  然而,美版因为翻译错误,在说明书和游戏对话内均把塞法称为男性,闹出了乌龙,让人哭笑不得。动画的细节远多于FC游戏,女扮男装的伪装对于观众自然就没用了,塞法在解除石化后,观众立刻看清了她是一名女性,不过塞法的发型从长发变为了更加干练的短发。

《苍月十字架》中的苍真如果变成了魔王,三人组就得去善后了

  按照动画中的设定,贝尔蒙特家族一直与“良言人”保持着良好的关系(虽然特雷弗的父亲围绕要不要把历史写在纸上的习惯跟一名良言人打过架)。在游戏的历史中,塞法最终嫁给了特雷弗,贝尔蒙特与贝尔南德斯家族保持着联系,后者逐渐成为系列中女法师的代名词,一般作为教会的代表登场。

  直到21世纪,两大家族的后裔尤里乌斯·贝尔蒙特和洋子·贝尔南德斯依然在恶魔城里合作。在《苍月十字架》通关后的隐藏模式中,玩家可以操纵尤里乌斯、洋子和阿鲁卡多,向《恶魔城3》的主角一行(特雷弗、塞法、阿鲁卡多)致敬。

  可以预见的是,如果动画和游戏在后续历史上没有冲突,在击败德古拉后,动画中的塞法依然会嫁给特雷弗,并且被教会接纳。

  动画中主张烧死丽莎的格瑞斯特主教是编剧沃伦原创的角色,同样得到了 IGA 的允许。根据制片人艾迪的说法,“德古拉并非从一开始就打算灭绝人类,丽莎的死,加上教会的愚昧和蛮横,最终促成了悲剧。另一方面,教会的确有善良的人存在,但第一季登场的教会成员几乎都是坏东西,他们用谎言和暴力,把教会扭曲成给自己夺权的工具”。

  片中隐约提出了一个问题,一个多年来游戏也没能解答的问题——上帝是否真的存在?在日本的《恶魔城》系列游戏中,从来没有确凿证据表明,基督教中的上帝,在游戏中是真正存在的。游戏中至高的邪恶存在并非撒旦或路西法,而是混沌,所有人间负面情绪的集合,但混沌的对立面至今没有阐明。

《晓月圆舞曲》的最终BOSS混沌

  阿鲁卡多仅仅是在《晓月圆舞曲》的结局中表示“因为神必须是善良的,所以邪恶也必须存在于这个世界”。《苍月十字架》中出现了信仰二元论的邪教,然而这一邪教推崇的善神并非混沌的对立面,而是比混沌低一个阶级的魔王对立面,所谓的“魔王”包括德古拉,以及德古拉的转世来须苍真等继承了部分德古拉力量的人。在结局中,阿鲁卡多确认魔王的确是善神的对立面,但邪教的教义并非准确的真相,成为魔王不是苍真必然的宿命,如果世间人心向恶,新的魔王就会出现,但这个魔王可能是苍真,也可能是其他人。 

  如此一来,教会在《恶魔城》系列中的位置就变得越发尴尬。即使这个世界存在神,也很可能不是全知全能的上帝,而是一个仅仅与魔王德古拉同等级的善神。混沌作为至高的邪恶存在,也是人类负面情绪的集合,其对立面很可能是人类正面情绪的集合,然而,这种集合并非传统意义上的神,一切都与基督教的理念大相径庭。从游戏说明书的背景故事中我们也可以看出,教会原本打算使用庞大的正规军解决德古拉在1476年的进攻,惨遭全灭,迫不得已之下,才选择特雷弗、塞法等秘术掌握者解决问题。

  此后德古拉多次复活,又多次被击败,教会屡次派出代表督战,然而拯救世界的力量主要源自“吸血鬼杀手”中充满仇恨的诅咒,贝尔南德斯的元素魔法,甚至是阿鲁卡多的黑暗之力,而非基督教的信仰。十字架、圣水等副武器也能对魔物造成伤害,但很难说这一伤害效果是源于上帝,还是那个无名的善神,甚至这一切可能与神毫无关系,毕竟纯粹的炼金术(化学)就足以对魔物造成伤害。

  理解《恶魔城》系列隐晦的宗教观,也就能理解为何第四集开场的恶魔军团可以闯入教堂,并与主教展开一段辩论。与其说主教因恶贯满盈被上帝抛弃,倒不如说,动画中的神可能干脆就不是主教心中的那个上帝。

展望未来



  《恶魔城》动画第一季的播出,让编剧沃伦心中一块悬了十年的石头落地。烂番茄、IMDB 等影评网站对本片都以好评居多,反响超乎预期,Netflix 在播出当天便宣布,2018年的第二季长度从原定的4集增加至8集。制片人艾迪更是兴奋到夜不能寐,播出当天只睡了三个小时,就爬到电脑前,查看观众对本片的反应。

  沃伦表示,第一季的剧本在十年前基本已经固定,因此其节奏并不适合拆分成四集,一口气看完更合适。现在他已经完成第二季的剧本,新剧本的节奏会更加照顾 Netflix 的分集格式。敌人种类较少是第一季的一大问题,艾迪·香卡承诺,第二季的敌人会更加丰富,包括经典的 Boss 级强敌,剧情的精彩程度也远超第一季,至于被删掉的海盗格兰特能否在第二季登场,艾迪则回应“我不想剧透,明年你们自己看就是了”。

《恶魔城》系列可供改编的故事还有很多

  最令人的兴奋的不是2018年的第二季,而是更遥远的未来。艾迪表示,《恶魔城》系列最出彩的不是某一款游戏,而是整个系列的传承性,这是一个庞大的世界观,一代又一代的勇者与不断复活的魔王展开殊死对决。艾迪希望改编更多的《恶魔城》游戏,让系列在动画领域再现悠久的历史,再现数百年的哥特传奇。

  艾迪如此意气风发,自然有其理由,在游戏改编领域,他已渐入佳境,除了《恶魔城》第二季,他还在筹备《刺客信条》的 TV 动画。《刺客信条》的动画版将采用原创剧情,但与游戏位于同一世界观内。此外,他还打算经手更多的游戏改编动画,艾迪希望任天堂能够赐予授权,让他打造一部黑暗风格的《银河战士》动画。毕竟,除了贝尔蒙特,萨姆斯也是他的童年回忆。

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