Ion

Ion

塔科马

Tacoma

蔽日灰烬

Ashen

南方公园:完整破碎

South Park: The Fractured But Whole

盗贼之海

Sea of thieves

核心重铸

ReCore

战吼

Battlecry

VG盘点:那些自上届E3之后就失联的游戏

作者 王十七   编辑 王十七   2016-06-07 00:51:36

有些游戏从上届E3至今就音信全无,我们暂且称它们为“失联”的游戏。趁着今年的E3开始前让我们好好盘点一下去年“失联”至今的游戏们。

战吼

  说实话,你对去年的Bethesda的发布会还记得什么?

  我猜是你的脑海里恐怕是这样的:

  去年的Bethesda在E3上的重头戏当然是《辐射4》,可在其他的游戏当中,你或许能记得重启之后依然血肉横飞的《毁灭战士》,惊艳亮相的《耻辱》续作《耻辱2》,甚至宣布当天开放下载手游《辐射 避难所》,然而你却很难记得有一款叫做《战吼》(Battlecry)的游戏。

  叫“哭”(cry)的游戏太多,远有“远哭”(《孤岛惊魂》,Farcry),夜里有“夜哭”(《夜啼》,NightCry),甚至魔鬼也能哭(《鬼泣》,Devil May Cry),大家都哭就变成了“哭的危机”了(《孤岛危机》,Crysis)。既然这么多游戏叫“哭”,多一个叫做“战哭”的游戏你不能记住也是正常。

  就让我们重新来看看这部游戏到底什么样吧。

  卡通风格,不同的职业定位,竞技场游戏,这看起来是不是有点眼熟?如果暴雪的《守望先锋》能够对《军团要塞2》说,“我要向你致敬,但我能做出更酷的人设和更美的臀部”。那《战吼》就只能对《军团要塞2》说,“我要向你致敬,但我能做出毫无特色的人设,而且我也没有好看的臀部”。是的,《战吼》拿出了一些你根本分辨不出区别的人物填到了一款类似于《军团要塞2》的游戏当中,除此之外他们只是在游戏里加了很多飞溅的番茄酱而已。

  虽然Bethesda最初在《战吼》有些野心,还专门为这款游戏建立了战吼工作室(Battlecry Studio),但是去年10月Bethesda已经表示会对《战吼》进行重新评估。虽然这并不是公然表示要取消这款作品的开发,但也似乎这也为《战吼》的前途蒙上了一层不小的阴影。

  我们已经有了《军团要塞2》《守望先锋》《为战而生》,到底我们是不是还需要一款《战吼》,这恐怕是Bethesda不得不慎重考虑的问题。

| (53) 赞(40)
王十七 初出茅庐

混迹于徐汇田林地区的恶霸,村口用烟给人烫头的师傅,潜伏在每家隔壁的好邻居,江湖人送匪号“田林烫头恶霸老王师傅”。

关注

评论(53

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间