碧蓝幻想 Relink

GRANBLUE FANTASY Relink

平台

PS5 PS4 PC

发售时间

2023

游戏基因

动作 角色扮演

一家手游公司是如何做到赞助五大联赛豪门球衣的?

作者 一山同学   编辑 EK   2017-09-14 12:30:00

主业手游,做了动画,还要做主机游戏生意,这些年Cygames是怎么走过来的?

集大成者《碧蓝幻想》

  《碧蓝幻想》(Granblue Fantasy,简称GBF),在国内有个十分接地气的黑话名称——“肝报废”。这个接地气的名字体现出了《碧蓝幻想》这个游戏最大的特质——“肝”,而“肝”体现在本作的核心玩家分成两类:“花钱肝”和“不花钱肝”,即无论你“课金”与否,“肝”是必须的。这在“花钱就能变强”和“碎片化”为主流趋势的手机游戏中,《碧蓝幻想》确实是特立独行的存在。游戏系统极为硬核,如果没吃透boss机制和活动机制的话,想要随随便便就搞定关卡,是相当困难的,即使你花了不少钱手里一堆高级角色和高级武器。

  不过,比《碧蓝幻想》引以为傲的游戏系统更为值得称道的是游戏的美术,是的,不光是角色立绘,是游戏美术中的方方面面。前文说过,游戏继承了《KOP》美术上的三个特点,尤其是立绘的统一性;并结合《巴哈姆特之怒》和《战国SAGA》立绘的华丽性,让游戏的整体美术风格既统一,又华丽。

  由担任了《最终幻想》四作美术总监皆叶英夫所领衔的Cygames子公司Cydesignation的设计涵盖了全部的人物立绘、召唤兽、怪物、武器和剧情动画,这也是游戏整体美术能达到如此高度的原因之一。皆叶英夫更是自己负责了游戏中所有的场景作画。这让《碧蓝幻想》这款游戏的美术在整个社交游戏行业中都是独树一帜的存在。我的笔墨或许无法表达其美术给人带来的震撼,但我相信下面的配图应该可以。

《碧蓝幻想》与《偶像大师灰姑娘女孩》的联动立绘
极其硬派的怪物设计
百变的姬塔
游戏中的背景作画

  此外,游戏的音效也值得一提。游戏原声由《最终幻想》系列最为著名的作曲家植松伸夫制作,充满冒险感的配乐配合无比精致华丽的美术设计,让游戏的质感大为提升。更值得一提的是,相对于大部分手游的声优分配都是一个声优兼几个角色的设置,《碧蓝幻想》特立独行地让一个声优固定地配一个角色,Cygames财大气粗是一方面,另一方面更体现出公司对游戏品质的重视程度。

  《碧蓝幻想》的财大气粗,不仅体现在美术和音乐上,在运营上,《碧蓝幻想》也时刻散发出一种“土豪”气息。就在今年3月,《碧蓝幻想》运营三周年纪念上,《碧蓝幻想》直接搞个抽奖活动,最高奖项高达1000万日元,如果抽到了,玩家可选择1000万日元的现金,也可以选择与1000万日元等值的奖品,包括挂满钻石的睡衣、约会用的拖拉机,还有游艇等极其土豪还有点精神病的奖品,当然你还可以换成1200万颗用于抽卡的宝晶石。

Cygames的财大气粗

  而在今年八月,为了庆祝《碧蓝幻想》突破1600万玩家的时候,运营团队甩出了连续七天免费十连抽,紧接着七天免费单抽,活动的15天均可以获得200颗宝晶石,当然,还有Cygames拿手的抽奖,不过这次抽奖主要是游戏的虚拟奖品。

  能把游戏运营成如此“土豪”,Cygames当真是绝无仅有。

主流动画体制的“挑战者”

  不光在游戏领域,Cygames也在动画领域作为“挑战者”冲击着整个行业,典型的就是抛弃日本深夜动画常用的“动画制作委员会”制度(注:动画制作委员会是以一个或多个赞助商提供资金,动画公司进行创作组成,其中所得利润按协议分成的制度),而独自制作的动画——《巴哈姆特之怒》系列。

  以《巴哈姆特之怒》为故事背景和蓝本的TV动画《巴哈姆特之怒Genesis》和其续集《巴哈姆特之怒Virgin Soul》就以超高的素质得到了动画爱好者的赞誉。最值得一提的是,《巴哈姆特之怒》两作动画非日本传统深夜动画的“制作委员会”体制,而是Cygames单独投资的作品。这当然是Cygames财大气粗的一种表现,但更重要的是,Cygames在很多重大的决策上,不需要各方角力,自己说的算即可。

《巴哈姆特之怒》动画出色的作画让更多人接触到了游戏

  制作委员会制度本身就是风险共摊、利益共享的模式,那既然风险Cygames都摊了,利益自然要独享。因此,《巴哈姆特之怒》系列两部动画所展现的,高超水准的作画和打斗场面、讲究的分镜和演出,以及绚丽夺目的摄影和特效,除了归功于制作公司MAPPA之外,肯掏钱、并对质量严格要求的Cygames自然更是功不可没。动画所表现出的质感,相对与游戏,甚至有过之而无不及。

  而外传作品《巴哈姆特之怒 Manaria Friends》的制作风波也足以说明Cygames对作品素质的高要求已经达到了一种偏执的程度。

  《巴哈姆特之怒 Manaria Friends》原计划在2016年4月播放,依旧是Cygames独资,由云雀工作室制作。但由于不明原因,项目搁浅,在动画官网上也删去了当时公布的制作人员的资料。不过,真到了2016年4月的时候 ,Cygames以制作高品质的动画为目的,成立了子公司Cygames Pictures。通过此举我们可以推算,《巴哈姆特之怒 Manaria Friends》项目搁浅的极大原因就是,Cygames对云雀工作室所呈现的作品质量与期待有了极大的落差,致使项目搁浅,转为Cygames Pictures进行制作。《巴哈姆特之怒 Manaria Friends》虽然项目已经没有了声音,最后能不能放送也是个问题,但Cygames对质量近乎到了偏执的程度,值得称道。

《巴哈姆特之怒 Manaria Friends》当时的主视觉画面

  不过,Cygames不是独狼,也与Aniplex和A-1 Pictures合作出品了《偶像大师 灰姑娘女孩》和《碧蓝幻想》两部作品,这两部动画在商业上取得了相当大的成功,前者光盘算上附赠动画光盘的游戏第一卷初动37000,而后者凭借着送游戏角色,第一卷初动更是达到了近42000张。

  总的来说,Cygames在动画领域中,体现出来一种对素质的极高要求,其投资的每个作品,质量层面均在水准之上。在中文互联网上,网友对Cygames所投资的动画的印象是Cygames正在“拯救业界”,从侧面也反映出来网友对Cygames做投资的动画的认可程度。


  去年Cygames宣布将社交游戏《碧蓝幻想》改编成主机游戏《碧蓝幻想 Project Re:LINK》,正式宣告进入家用机游戏市场。虽然Cygames此前没有运营发售家用机游戏的经验,但我们可以看到这家公司完成了“代工者”到“委托代工者”的转变,这个跨越让我们感受到这个时代里Cygames所积攒的力量。  

《碧蓝幻想 Project Re:LINK》

  综上,我们可以感受到Cygames中有种奇妙的特质——它有点反常规:它不像别的社交游戏公司赚一票就跑;它还在《碧蓝幻想》中改变了社交游戏“你花钱就能变强”的设计理念,即使你心理不平衡,它还会用出色的美术留住你;它在动画领域还独自当起了金主,偏执地把控着动画的素质,而不像其他社交游戏公司所投资的动画,透露出一种廉价感(《Chaos Dragon赤龙战役》《枪神斯特拉托斯》等);它还要做家用机平台的金主,从游戏的“代工者”变成了“委托代工者”。

  也许,终究有一天,Cygames会因为它“反常规”的特质,像它的前辈任天堂、世嘉一样,把LOGO印在豪门球队胸前。

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一山同学 特约作者

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