Xbox One X上手评测 地表性能最强主机的真实力量
在11月7日首发当天拿到了XBOX ONE X国行版本天蝎座限定主机,特别开心。体验了几天,给大家分享一些心得。关于专业向的技术、数据评测,暂时还未能完成,希望通过游戏的观感和体验给大家一个直观的概况。来一起感受真正的力量吧!
劳拉姐姐和战争机器硬汉的表现
支持选择画面效果的游戏《战争机器4》、《古墓丽影 崛起》和《最终幻想15》。《战争机器4》4K材质包和PC版相仿,战役模式以30帧运行,说实话,敌人特别乱互动特别多的场景下帧数还是有一些问题,抛开极偶尔的掉帧,我想说——虚幻引擎4的4K画面观感很刺激。作为通用引擎,我们将看到越来越多4K的虚幻引擎4游戏。我真是开心的不得了,因为你们知道,我是VG首席艾迪芬奇吹,对不对?高帧数是1080p 60帧,原版X1上战役是1080p 30帧,这区别太大了,帧是射爆我跟你说,你看到整个世界都在疯狂旋转。
《古墓丽影 崛起》有三种画面选项,高帧数同样是1080p 60帧,说实话,在看了太多高分辨率的画面后,这两个游戏的1080p我都有点儿接受不了了(其实是因为为了看4K的细节,我已经坐到了电视前1米距离以内……),于是我拉远啦椅子,唔,还可以。”帧”流畅。然后我试了试原生4K模式,真是点对点,但是感觉有点儿太清净了,因为这个模式下降低了一点点特效和远景细节。我很喜欢“丰富画面”模式,这个模式下很好地折中了分辨率与特效之间的权衡博弈,分辨率很接近4K,而画面特效特别丰富,你可以看到更多的物件。
这里多说一句,我个人认为,用手柄玩游戏稳定30帧是一切的基础,然后是尽量先达到1080p,然后是尽可能高的特效和尽可能高的分辨率,最后才是考核是否是原生4K。因为用特殊的渲染方式,非原生4K的画面也可以在4K屏幕上得到很好的呈现,你稍微离得远那么一点点(其实正常距离就可以了,别学我),画面动起来,帧数和特效就更重要。
要特别提出表扬的是《最终幻想15》。在X1X上的三个选项,直接选高画质就很好了,帧数高而且非常稳定,分辨率高,光影特效炸,材质清晰,远景细节非常好,PC版还没出,这画面已经让我满意了,如果当初我玩通关的几十个小时是这个画面体验和现在的版本内容,本作给我的印象会更美好。值得一提的是,本作截图出来之后,在系统界面显示的是Final Fantasy 15 Windows Edition(最终幻想15 WINDOWS版),看来是直接把PC版的包打上来了,名字很神秘,也许不久就会改正。