从原创到改编,特效大厂ufotable发展之路

作者 一山同学   编辑 EK   2018-06-20 10:00:00

ufotable是如何成长起来的?这家公司的特点又是什么呢?

“Fate”专业户

  Studio DEEN 所制作的《Fate/Stay Night》动画在2006年放送之后取得了巨大的反响,打响了型月动画化的第一枪。随着《空之境界》剧场版的空前成功,型月和 Studio DEEN 也趁热打铁,在2010年推出了剧场版《Fate/stay night Unlimited Blade Works》,也就是以原作游戏“UBW”线为基础的剧场版。

  但由于该剧场版在剧情编排上处理不当,作画上更是失误频出,虽在商业上依旧保持着型月固有的强势,但在口碑上已经远不如四年前的那部TV动画。

  况且,若是没有《空之境界》剧场版珠玉在前,《UBW》剧场版的口碑或许有救;但实际上《空之境界》所取得口碑和商业上的双丰收,让《UBW》剧场版和其制作公司 Studio DEEN 的处境十分尴尬。“Fate”系列动画制作的机会,也顺理成章地转到了 ufotable 的手里。

平心而论两部作品各有各的好,但就“路人缘”上,显然ufotable更胜一筹

  在《UBW》剧场版放映的一年后,2011年10月1日,《Fate/Stay Night》的前传小说,由“爱的战士”虚渊玄所撰写的《Fate/Zero》的同名改编动画正式放送。它也拉开了 ufotable 的“Fate”时代的序幕。

  这部描写第四次圣杯战争的前传小说,虽然在知名度上略逊于本传,但其对 Saber、“金闪闪”、“麻婆”等继承,打牢了观众的基础。而卫宫士郎的养父卫宫切嗣,在正传中也反复提到不免让未看过小说的观众想入非非。

  故事中,形形色色的人物和英灵,像英雄气概的“征服王”和性格柔弱的韦伯、帅气逼人的 Lancer 和机关算尽的肯尼斯、狂暴的 Berserker 和内心正义的雁夜,对了,还有“一切的错都是他的错”的远坂时臣,这些人物让故事成为一部典型的群像剧。

  虚渊玄用其擅长的 “恶意”描写出了第四次圣杯战争的残酷与无情;人物之间的纠葛也为作品增添了较为出色的戏剧冲突。

“埃克斯咖喱棒”

  固然虚渊玄的故事成色较好,但在播放前观众更期待的是,ufotable 如《空之境界》般的“大片感”与融合形形色色英雄的“Fate”会擦出怎样的火花,会如何塑造出日本动画所少有的“波澜壮阔”。就动画呈现出的结果上看,ufotable 并没有让玩家失望。无论是文戏,还是武戏,《Fate/Zero》这部作品都露出来在 Studio DEEN 的《Fate/Stay Night》中前所未见的史诗感。

  Caster 的宝具释放时的巨大场面在之前的“Fate”动画中前所未见,有种观看好莱坞科幻片的错觉;Berserker 和“金闪闪”的空战,其高速的、掺和魔术的飞行战斗所呈现的观感也很别样;更别提“征服王”硬气万丈的“王之军势”,那种千军万马袭来的气势,如波澜壮阔的历史战争片一般直击观众的心灵。

  不同于更强调单对单战斗的本传,《Fate/Zero》大量的巨型战斗场景让观众一饱眼福。ufotable 凭借比《空之境界》更为娴熟的大场景演出能力,博得了全球观众的好评。也让更多人看到了另一面的“Fate”—— 充满着如其所再塑造的历史人物本该具备的“史诗感”气质。

王之军势

  而文戏的塑造也是不遑多让。切嗣与 Saber 理念上的矛盾、“都是时辰的错”,还有 Assassin 夜晚行动的环境塑造,这些并没有太多发挥空间的静态场景,也配合 ufotable 独特的摄影技巧和特效处理,也足够让人目不转睛。

  ufotable 在《Fate/Zero》中充分展现了自身的优势,用“大片感”再一次征服了观众,也讲自己的风格深深地印入了观众的脑海中。这样的作品,配合“Fate”这个金字招牌,作品丝毫不意外地取得了商业上的成功。

  型月和 Aniplex 在《空之境界》之后,再一次从 ufotable 吃到了甜头,决定把《Fate/stay night Unlimited Blade Works》交给他们进行再改编。与 Studio DEEN 所制作的剧场版不同,这一次 ufotable 选择了和《Fate/Zero》一样的TV动画,既然没有改编过“Fate”线,那就把“UBW”进行事无巨细地改编,让“UBW线”成为 ufotable 自己的作品。

Saber变身

  诚然如前文所说,《Fate/Stay Night》的战斗多数为单打独斗,与《Fate/Zero》豪气万丈的大型战斗相比,有点略显小家子气。但《FSN UBW》的TV动画,再一次赢了大部分观众的肯定,还创造了诸如“腿玩年”等当年的流行词汇。动画也创造了不少经典的战斗场面,像“红A”大战 Assassin、“红A”大战 Lancer,还有“无限剑制”的全新诠释。但动画也存在着些许的节奏上的问题,“打几下唠一会”的剧情编排,让动画观感的连贯性并没有《Fate/Zero》来得顺畅。

Archer vs Lancer

  不过,瑕不掩瑜,《FSN UBW》TV 动画依旧有非常高的完成度,还有几乎是例行公事般的“大片感”。或许是节奏上的缺点,让作品在商业上略逊《Fate/Zero》一筹,但依旧取得了大部分作品望其项背的商业成就。

  除此之外,随着《Fate/Grand Order》的风靡,“Fate”动画多点开花。不过,在与 Silver Link 所制作的《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》、A-1 Pictures 所制作的《Fate/Apocrypha》、SHAFT所制作的《Fate/Extra Last Encore》等作品的对比中,ufotable 依旧凭借自身独特的风格以及正传的优势,依旧拥有着更为庞大的粉丝群体。

当然《Fate/Extra Last Encore》也还不错啦!

下一页:大型财团改编动画专业户

| (38) 赞(90)
一山同学 特约作者

关注
点赞是美意,打赏是鼓励

评论(38

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间

总贡献榜