7.6

精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布

ポケットモンスター Let's GO! ピカチュウ/Let's GO! イーブイ

平台

NS

发售时间

2018-11-16

游戏基因

角色扮演 育成 冒险 回合制

从小怪兽到宝可梦 「精灵球」如何收服了一个时代?

作者 箱子   编辑 箱子   2018-06-28 09:30:00

不起眼的梦想,也能改变世界。

一段万年之绊

  关于精灵球的起源,故事中其实没有特别清晰的叙述,大多数信息都来源于动画,又由于没有详细的地图,因此只能通过零散的地名进行定位。不过,让我来当一回“宝学家”,将这些细枝末节的线索串联之后,你会发现它的背后仍然有着深厚的底蕴。

  在剧情设定中,彩虹大学的课本记载了一些宝可梦世界的神秘故事,其中也包括精灵球的历史。事实上,与精灵球相似的容器早在远古时代就已存在了,最早记载了宝可梦的诗歌如此写道:

  毁灭世界的两股力量
  黑色的黑暗,染黑了天空
  金色的眼眸,扰乱了气
  把世界一分为二的争端
  人们束手无策
  异界之门在天空打开
  此时出现了平息一切的力量
  化成圆球回到地平线以下

  这段文字来源于真新镇和米亚查山附近遗迹中的一块石板,人们在此还挖出了两件重要文物:名为“金色之眼”的锥形骨灰瓮,以及由三个圆球组成的“黑色哑铃”。事情的真相是,骨灰瓮和哑铃恰恰是某种古老的容器,它们分别封印着胡地和耿鬼,“毁灭世界的两股力量”则代指了两只宝可梦之间的斗争。

骨灰瓮和黑色哑铃

  而在剧场版《梦幻与波导的勇者 路卡利欧》中,电影明确展示了宝可梦寄居在“勇者之杖钻石”中的场景。如果仅从造型来看,这些容器与现代精灵球仍有很大差异。由于文化上的分割,古代容器的制作很大程度上受地域影响,有些可能继承了下来,有些则在历史的潮水中烟消云散。

  现代精灵球的设计,可能源于一个名为“宝可兰蒂斯”(Pokélantis,名字恶搞了 Atlantis)的古墓,主角一行人在其中发现了圆形的石质精灵球,上方镶嵌着黑色钻石与古代铭文。除了材质不同之外,标志性的释放机关,以及两个半圆的组成已经与如今的精灵球形态没有太多差别了。

古墓中的石质精灵球

  最直接的证据是,第一个有年代记载的精灵球,屹立在伊札贝岛的毁灭之谷山丘上。这枚精灵球有着巨大的石质身躯,据学者“重盛”所述,它与古文中的白色贤者有关,20000年前,四处作乱的念力土偶就被困在其中。

  对于古代人来说,无论是宝可梦还是精灵球都有着更为神圣的地位,捕捉宝可梦并非常规事项,通常都是迫不得已的结果。不过,在《精灵宝可梦 钻石&珍珠》第55集中,出现了一块封印着花岩怪的楔石。以此推断,如果从功能的角度切入,直到500年前人们才创造了能够随身携带的捕捉容器。

便于携带的楔石

  可以明确的一点是,现代精灵球的鼻祖应该诞生于300年前。斯达奇岛的艺术博物馆中供奉着一座“古代橘子联盟的冠军奖杯”,它的设计与当地沉船内发现的精灵球一致。这批精灵球内寄存着家养的鬼斯通和鬼斯,他们会根据训练师的指令进行战斗。或许,从那时开始就有人小规模的采集树果了。

斯达奇岛的精灵球文物

  然而,尽管基础样式已经定型,但距今40~200年间仍有许多古怪的精灵球出现。

  精灵宝可梦动画第233集中,少女洛珂的专用精灵球就十分特殊,它的释放开关在顶部,而且球体的材质非常脆弱。又比如在剧场版《时拉比 穿梭时空的相遇》中出现的自制精灵球,顶盖处也有一个控制开闭的旋转机关。由于当时还没有一套标准的工业化制式,人们大多会根据自己的习惯稍加改动。纯手工制作的精灵球如今在桧皮镇还能看到,当地工匠维持着这项传统技艺,他们会将树果切分成两瓣之后进行清理,然后加装特殊装置打磨成型。

近百年间的自制精灵球

  量产式的标准精灵球最初由西尔佛公司打造,他们是这个行业中的佼佼者,该公司同时还会生产伤药、离洞绳,升级数据等训练师们常用的道具。在《精灵宝可梦 红·绿》中,玩家可以通过一系列任务,最终企业的总裁处获得大师球。

  位于丰缘地区卡那兹市的得文制造股份有限公司,同样是一家生产精灵球的企业。虽然他们起步较晚,但凭借着异种精灵球,以及各种创新技术的开发,其体量很快就追上了西尔佛公司。除此之外,世界各地也零零散散分布着一些精灵球工厂,香薰市北方的工厂还引入了不少自动化设备。


  有关精灵球的发明者,其实亦有一种官方还未明确表态的废弃设定。精灵宝可梦动画脚本作家,被称为“皮卡丘之父”的首藤刚志在小说中如此描绘:

  1925年,宝可梦学的创造者西野森教授,在进行抽取火暴猴愤怒能量的实验搞错了剂量,使得重要的火暴猴变得衰弱。或许是出于求生本能,这只宝可梦缩到了附近的老花眼镜盒里,像胎儿一样团成圆形。此事最终成为了宝可梦捕获胶囊开发的契机,同时也确立了宝可梦的收服方法。

首藤刚志生前一直在补全《精灵宝可梦》的世界观

  该设定成为了宝可梦世界中有名的黑历史,而首藤刚志也错失了完善的机会,他在2010年就已辞世。不过,这仍然从侧面印证了一点。从田尻智的虫笼迈向玩家们的称手道具,在整个过程,精灵球之所以能够拓展出如此丰富的故事,背后显然承载了足量的创意和心血。或许,也只有那些不厌其烦在细节之处打磨内容的创造者,才能够铸造出影响一个时代的传唱之物吧。

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箱子 点赞狂魔

原来小丑就是我。

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