“格斗之神”梅原大吾自传 《持续胜利的意志力》(连载第二期)

作者 梅原大吾   编辑 苍鬼   2016-05-23 10:02:57

梅原大吾自传《持续胜利的意志力》连载第二期。

第一章·然后 成了世界第一

第二章   99.9%的人都无法一直赢下去

 

一直赢下去的人、输掉的人

 

        “99.9%的人都无法一直赢下去。”

        虽然是我说的话,不过我也觉得有点过,但是,要一直赢下去确实就是这么难。

        在人与人的对战上,胜负其实是有着微妙的平衡的。虽然也和与生俱来的头脑、理解力、运动神经和反射神经有些关系,但是在游戏这个领域里,更重要的决定因素是练习的量,以及对战当时的精神状态和心情。

        也就是说,双方的能力差距所能决定的,只是胜负的极小部分罢了。

        在这样的世界里要想一直坚持努力,并且能够经常取得胜利是非常困难的。要在不破坏平衡的情况下面对游戏,并且认真地学习和掌握,经常能留下相应的结果。考虑到其中的艰险程度,还是觉得,几乎大部分人都是做不到一直赢下去的。

        妨碍常胜的一个很重要的因素,就是和游戏的相性。

        因为对某个游戏感触好,相性好上手快,因此而怠慢努力的人,是肯定无法持续胜利下去的。也可以说这些人就是躺在过去的功劳簿上睡觉。

        要想一直保持自己的实力,必须具备几个最基本的要素。如果自己不能察觉到这些的话,那么不管花费多久,一定会变成只有偶然才能靠突然的爆发胜利,结果来说,就是变成“只有那个游戏上很强……”这样靠过去的老本吃饭的人。

        我从很小到现在为止,一直在想“为什么我能赢?”、“为什么那个人赢不了了?”,所以,现在虽然不能说完美,但是我已经能逐渐看到什么能让胜利更容易,什么会拖后腿了。

        加分和减分,如果不从这两方面同时去考虑,去努力的话,是无法达成持续胜利的。依赖自己的才能,或者只会一种胜利方法的人,到最后一定会落后。当然,不会突然退步到菜鸟的程度,但是肯定会有很长的低潮期。

        几乎所有玩家都是在逐步增进自己实力的同时,慢慢确立起自己的游戏风格。

        比如说,喜欢进攻的人肯定很希望能尽快KO对手,而擅长防守的人哪怕守到时间到也会取得胜利。大多数人只使用自己擅长的招式和战术,然后慢慢发展,就会被自己的风格和玩法所束缚,最终碰壁。

        更危险的是有些人并非通过自己的分析来确定自己的风格,而是根据他人的评价来不断地修改。并且误将他人的评价认为是自己的风格,并想以此作为自己胜利的武器,当然,这样是无法拿到结果而且肯定无法持久的。

        关于这一点,可以说我没有一定的胜利方法。也可以说我会提醒自己不要拘泥于某种打法。

        有些人经常说,“梅原这方面不错”,那么我会不断地否定掉被指出的部分,这习惯也一直维持到了今天。

        毕竟,所谓胜负的本质,和那个人的喜好以及风格根本毫无关系。为了胜利,寻找出最好的行动并加以贯彻,所谓的趣味和嗜好不过是个人的愿望及理想而已。

        另外一个重要的问题,就是年龄。

        尤其海外选手,对因年龄引起的反射神经衰退非常敏感。有很多人惊讶于我“在这个年纪还能继续下去。”在我28岁成为世界冠军的时候,有一个对手说“我本来以为你到这个年纪差不多放弃了,没想到你连着10年都能维持在世界顶级的水平,也让我有了前进的勇气”并要和我握手。我其实觉得我没那么老,不过海外选手好象觉得22、23岁才是反射神经最好用的时期,之后就逐步衰退了。

        但是,要我说的话,他们只是把年纪当作一个借口,其实并没有拼命去努力过。因为真的努力过的话,是不会屈服给衰老的。

        不要依赖速度和反射神经,而是更重视战术和战略,并将这些掌握于身,重在实践,这样一来年龄肯定不会成为障碍。舍弃自己擅长的东西,只追求如何去赢。放弃那种“因为我会这个所以其他的没有也没关系”的想法,就算有着胜负手也尽量不要依赖,而是寻找在任何情况下都能通向胜利的道路,这才是更应该做的。

 

为了持续地胜利

 

        为了持续胜利,首先要有能保持胜不骄败不馁的精神状态。同时,还要一直都不破坏平衡地,认真地对待游戏的精神。

        我觉得保持精神平衡的方法因人而异,对我来说,就是不要忘记我是人,但我的对手也还是人的事实。我觉得这是我保持精神平衡的要点。也就是说,自己和对手都没有什么特别的地方。

        自己赢是赢在知识的丰富,技术的正确使用,经验以及练习量这些日复一日重复得来的成果。那种自己突然变得强横无比并且压倒对手取得胜利,只能是天方夜潭而已。

        一个人做了他应该做的事,从而赢了另一个人。仅仅是如此,如此理所当然的事情,同时千万不要忘记,赢了,只是一时的赢了而已。

        所以,如果一直赢,或者一直输的话,就很容易破坏精神平衡了。要么就是误以为自己很强而飘上天去,或者误以为自己是菜到无可救药,从而一蹶不振。可是,事实并非如此。

        不管你赢了多少,又输了多少,到头来也没有改变你依然是个人类的事实。结果也只是一时的东西。不论胜负总有它的原因在,结果只是如实地反映出原因而已。不被一时间的胜负左右,牢记为了能够胜利需要不断且不懈的努力,如果你能这样想的话,精神的平衡肯定不会被破坏的。

        在你总是得不到想要的结果的时候,如何看待和接受这个现实,将决定你今后的走向。

        是把失败归结为偶然的运气不好,还是归结为游戏平衡性不够,对手实在太强,或者我已经老了?这些都不重要,重要的是不被这样一时的感情所左右,接受败北的事实同时冷静分析原因,这才是赢下去的重中之重。

 

迷茫的力量

 

   依靠运气或临时抱佛脚来获得胜利的人,其实在真的胜负是非常弱小的。

        我迄今为止,无数次和那些被人们认为非常聪明,又很容易掌握方法的“天才”们对战过,但没有一次觉得我输了。

        因为,他们犯过的错误和我比,量实在少得微不足道。

        在小时候因为实力差距过大,经常有被连着压制,或者一直连输的局面,但是到有一定的年龄之后我就有了绝对胜利的自信,而且从不动摇。同时,再也没有打过龟缩的对战。

        我迄今为止的人生里犯下过太多的错误和失误,也失败了无数次,每次失败都会让我有一次深深的思考。所以,和那些抓住一时的风向而连续胜利的人,在姿态上和觉悟上是根本不同的。

        和那些不加思考,只依赖自身的打法和运气的人对战时,能够很轻易地看出对手的行动。一下子就能够看出对手行动没有明确的目的性,而且也并非建立在详细的分析之上。

        那些倚赖自身天赋而疏于分析的人,在真正的大胜负场上会畏缩不前的。因为,在真正有着觉悟的对手面前,他们没有那么多自信去承担万一的后果,所以就会缩手缩脚。

        这样后退的姿态,在那些临时抱佛脚的人中间也同样适用。因为,我过去就有过这样的经验。

        过去和现在不一样,玩过许多许多游戏,但是无法对所有的游戏注入同样的热情。所以,有很多时候我是一个时期只玩一个游戏这样过来的。

        因为想在大赛里胜出,所以比赛前会临时抱佛脚,集中练习某个游戏,最终,比赛结果倒确实是有了。

        但其实我并不喜欢那个游戏,只是为了在比赛里赢所以才练习而已。所以如果对上那些从心底里爱这个游戏,并且在这个游戏上会赌上尊严的人,我是无法取得胜利的。

        正因为我有很多这样让人羞耻的经验,所以我觉得扎实的钻研是非常重要的。不管临时抱佛脚的人有多么的努力,在那些因为喜欢而不断研究细节,把细节积攒起来成为自己力量的人面前,是无法胜利的。这一点也绝不能忘记。

 

不依赖近道和特殊技巧

 

        如今网络已经得到了普及,所以谁都能轻易得到大量的知识。比如说,某种打法相当的强,有很多人就用这样的打法击败了很多不知道的人,这样的例子屡见不鲜。

        虽然不是最强,但确实能让人赢得轻松的方法有许多许多种。

        但是,如果使用了这样的方法,那我的对战就没有意义了。所以我一般不会选择谁都能做到的打法,并且我不会认为与之而来的不利是痛苦的。因为我相信我绕远路才得到的力量是强大而真实的。

        毕竟,“拼命”,就是不惜削减生命也要投入到自己所喜欢的事物之中,所以我不喜欢和大家做同样的事,我希望能发挥我自己的个性。我无法忍受别人说“梅原也是那样嘛”。

        如果,组织100个人左右成为一队,进行100对100的团体战的话,我想我会把一些有利的打法教给我的队友们吧。大家都选择,效率不错的打法一定是相当不错的,所以我会说“把这个记住就能赢”。我会这么说:“这个打法只要这么做就行,其他事情不用想也没关系,因为这样足够你赢了。”

        但是,我对我自己却绝对不会这样做。

        我无法想像我在自己喜欢的游戏上选择安逸的近道。

        当然,集合了那么多人的智慧和经验创造出来的打法,虽然是近道,但毕竟有相当的强度。如果理解了它,并在实践之后通过自己的努力创造超越它的战法是可能的,但是,如果一开始就不选择近道的话,对日后的影响依然是更巨大的。

        我作为一个玩家的水平其实并没有大家想得那么高,也经常一直连败给使用这样近道战法的对手,然后周围的人就会议论纷纷了。

        “梅原也不行了呢。”

        “他也换那种打法就行了嘛……真笨。”

       随便怎么说啦。

        因为,说到底,周围的人只看结果而已。

        所以,在我坚持着只有我自己明白的努力过程中,几乎没有人认同我的努力。那些只看事物表面,而不考察背后深处的人,不看努力的过程,只看结果就认定你是笨蛋或者无谋之辈。

        “那家伙,还在坚持那么古老落后的打法哦!”

        我不否认有些打法相当的没有效率……在心情上,好像会输掉一般。

        但是,如果这时候放下心情,认输而选择简单的近道的话,我觉得我的成长一定会停止的。

        也许这样能取得10分的强大,但也只能得到10分而已(假设10分是一般人的努力也能到达的顶点)。

        我在努力的事情,是击败拥有10分强大的人。这样的话,对我来说,10分是没有意义的。所以,就算要花很多时间,就算被人当作是白痴,我也会以11、12乃至13分为目标。

        当然,大多数高效率的想法和胜利法,我基本都是知道的。

        比如说,某个格斗游戏里有着只有某个角色才可以使用的强招。因为很好用,不管谁用都能发挥出相当的强度。这样一来,大家都会喜欢去用这一招。然后,大家的打发就会趋于一致。因为这招的支配力实在太强了,不论谁玩都会忍不住去使用和依赖它。

        如果是我的话,绝对不会去用这一招的。

        当然,这样一来就很辛苦。但是,如果说没有那招就赢不了吗?那也不是。只要拼命努力去寻找的话,肯定能找到替代的招式的。使用强招也许你能得到80分,但终究是达到不了100的。

        另一方面,不依赖角色的强招而是综合提升一个角色的能力,并磨练自己的判断力和执行力,这样是肯定能够接近100分的。

        “为什么你不用那一招呢?”

   “也没什么为什么吧(笑)。”

        这样的对话持续了一年,一年后,那些依赖强招的人,和我之间的差距已经非常的大了。

        而且,因为招式便利,所以几乎任何时候都会依赖它,这样一来,玩家自身将没有任何的成长,只不过是在依赖系统,自身其实没有花过多少心血。所以,一旦某一天强招突然不灵光了,或者招式被修正乃至删除了,他就会无所适从了。

        而不依赖强招,而是试图理解游戏的本质并努力下来的我,就算不能用那一招,就算换个角色,也无法动摇我。

        这就是得到了“不变的强大”的状态。

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