“格斗之神”梅原大吾自传 《持续胜利的意志力》(连载第二期)

作者 梅原大吾   编辑 苍鬼   2016-05-23 10:02:57

梅原大吾自传《持续胜利的意志力》连载第二期。

失败自身会成为路标


  人会不会畏惧败北,反映了这个人到底能否向前进。

  “也许没有得到成长”。

  “感觉到自己的对战内容没有变化。”

  “我也许现在正止步不前。”

  这些主观的感受,其实就是应该要准备变化的信号。

  当然,并不是说必须每次都变得翻天覆地,只要能发现自己有一点点变化,有一点点成长,这样就可以了。

  如果每天有意识地让自己发生,并且不错过那小小的变化,总有一天会迎来大的变化——在需要觉悟的时候不会踌躇,能够果敢地行动。这样1年2年为周期,在需要觉悟的时候,平时就习惯于挑战变化的人,自然不会心生惧意,而是大胆地挑战新的路程(译注:1年2年的周期是指格斗游戏更新的频率)

  我觉得,平时很少改变自己,总想守住自己的“日常”的人,在面临巨大的分歧时往往无法下决断。只有每天的积累,才能成为关键时刻爆发的力量。

  在游戏的世界里说到变化和挑战的话,比如说试试自己从不玩的游戏,一开始当然没可能赢,但依然努力去挑战必败的对局。

  输了当然会后悔,会不爽,而且周围的人会说“哎呀世界冠军也输了嘛。”但我还是会继续挑战。

  我作为世界冠军,是处在一个被挑战的立场上,但比起被人追赶,我更喜欢去追逐一些什么。因为,被挑战是依赖于别人的。而自己想要往更高的境界前进的姿态,绝对不是被动的。

  我觉得,如果有我不管怎么努力也无法打败的对手的话,会是一件非常让人开心的事情。

  当然输了毕竟很痛苦,就算是我也不可能哈哈笑着去和对手对战。但是,回头看看,一定能发现自己发生了令人惊讶的变化。

  到底如何去打倒比自己更强的对手?为此磨练技术,提升水平,在终于击败了对手的那一刻的喜悦,正是积极的变化报答你的瞬间。

 

在意他人目光的意义


  我觉得,世界上在意他人的人实在太多了。当然,一定程度上是因为常识和礼仪,我觉得尊敬对手是非常重要的。但是,如果过分在意他人(而且是无法影响你的人生的人)的目光的话,肯定无法自如地生活下去的。

  在胜负的世界里也是如此,有很多人甚至觉得勇敢地挑战谁这件事自身就是羞耻的:要是挑战失败的话太丢人,努力过头的话别人要说你傻,而一根筋又放弃的话也很丢面子……

  这些看到别人拼命会觉得傻,或者害怕失败之后被大家嘲笑的人,往往是得不到什么结果的。我觉得,根本上来说,在意他人的视线,刻意显示自己合群的生活方式根本就不好玩。

  在漫长的人生中时刻在意他人的目光,实在很拘谨,而且很难受。

  不管是谁,其实内心里都明白不用在意他人的目光,但是,常识会干扰你的判断,最终只能走在大众的轨道上。

  “大家都是这样注意着别人,我一个人怎么可以例外呢?”

  这样一想,就不会再走上自己独特的道路了。

  当然也有人会勇敢地走着自己的道路,不过肯定会有不安的。因为,一直过着合拍的生活,突然要变得与众不同,谁也无法想象等待着自己的会是什么吧。可能,他会达观地认为,人生有苦有乐。

  事实上,很多人都有着类似的烦恼。

  “考进父母推荐的大学,进入父母推荐的公司,有意义吗?”

  “为什么我发言的时候必须考虑别人的感受?”

  我在和年轻人接触的时候,总会听到这样的话。

  在胜负的世界里,在意他人的目光只会拖你自己的后腿。因为,你一旦在意他人,就无法继续自己本该进行下去的行动了。

  小时候我一直想只要不放弃肯定能拿到相应的结果。但现在知道了,就算一直努力也未必能得到想要的结果。把目标放在哪里,把什么作为结果因人而异,但有一点可以确定,那都不是很容易得到的东西。

  就算一直不放弃,也不是谁都可以成为世界冠军的。

  但是,在放弃的那瞬间,一切也就结束了。这也是事实。而且,一旦在意他人,那想要一直坚持下去是非常难的。

  “那家伙明明那么努力地挑战了。还是没得到结果哦。”

  在意他人的家伙,没可能能忍受住这样的目光。

  换个角度说,一直在努力的人可以说都是无视别人的。完全不在意别人的想法,而是埋头在自己的世界里。

  以我迄今为止的人生经验,也无法说一直坚持下去一定会有结果。但是,一直坚持下去,却肯定会变得不再在意别人的目光。然后,在自我的世界里生活真的非常愉快,这一点,我可以断言。

  只要一直努力下去,总会不再在意他人的。

  我也是在最近2、3年,才学会把别人的评价和结果很快忘记,而是更注重自己一直在努力的方向。我烦恼自己的行为是否正确,正是我还没有确立自信的表现,但如果这样也不气馁,以坚强的意志坚持下去的话。肯定有一天,我会想“虽然也许不对,但我这样就好。”

  现在我已经可以感受到这一点,所以我每天都很快乐。可能是我迄今一生中最快乐的时光吧。毕竟可以投入到自己喜欢的世界里,而且最重要的是我能不再在意他人的目光而活着,可能,这是我最大的成长部分吧。

 

集中力


  不在意他人的目光,其实还有一个好处。那就是你可以得到绝对的集中力。那些有着明确自信的人,都是相信着“我现在这样最好”的人。因而,他们拥有着绝对的集中力。

  这样的人,在感受到“我现在在意着别人的评价”时,会想“我该怎么做才不用管别人怎么想呢?”,并且会采取相关的行动。不断采取这样无视他人的行动,会让自己能够集中精神的时间越来越长。

  在意他人的时候就会想停下手中的事,拥有集中力的人会思考“该不该现在停下来?”当然,如果是给别人添麻烦的事,肯定不好。但如果是只关于自己的话,沉浸下去也没什么吧。

  运动也好读书也好兴趣也好。经常有人说“被人看到我在努力的话感觉会害羞,所以我是偷偷地练习。”但是,这样反而难以持久地坚持下去吧。

  我觉得,对小孩子来说最大的不幸就是因为在意他人(尤其父母)的评价而无法进行自己喜欢的事项。我因为一直活在世间评价很低的游戏世界里,所以比谁都了解那种周围的大人全部以批判的目光审视你的痛苦。

  也就是说,所谓集中力,其实就是随着你不断排斥他人的目光,不断地与自己的内心对话才得来的能力。

  小时候的我经常如此自问自答:

  “我这样下去真的好吗?”

  “我真的只有游戏吗?”

  “我和其他人有什么区别?”

  就这样,我每天晚上都问自己这些问题。在想着这样也不行,那样也不对的日子里,我真的能够做到精神集中。对我来说,可能在思考这些问题的时候,就已经是一种集中力的锻炼了。

  我觉得,能够不在意他人的思考时间,能够深深思考,烦恼着的时间是非常重要的。它们能提高我的集中力。

  常有人说“梅原在打游戏的时候根本没表情的!”,请大家看看录象,我确实是仿佛入定般没有任何表情的。这就是我完全不在意别人视线的证据。也正是我完全集中在游戏上的体现。

 

选择竞争更激烈的游戏


  我会尽量选择流行的游戏。就是大家都喜欢的,可以说是那个时候的王道的游戏。

  在流行着的游戏肯定集中了无数的强者。对我这样希望一直在主战场的最前线战斗的人来说,到达顶点之前的路途有着无法拒绝的魅力,虽然也有人选择冷门的游戏,但我不是那样。

  毕竟人越多,玩家越多,游戏的水平就越高。有些人很喜欢在低等级的地方高喊“我是第一”。这些人的目的,大概就是想要“高手”的身份或者变得有名起来吧。当然这样也没什么不好,我对这样的人并不想多评价什么。

  比如说工作上,大家都是以工资和报酬为目标的吧。以让商业更繁盛,并追求商道顶点的人,从比例上来说还是极少数的。

  对那些以报酬为目的的人来说,低效率的努力和不好的意外是没有必要的经验。只要能得到钱,自身有没有成长其实不那么重要。

  但是,那些不把买卖作为赚钱手段,而是一生追求的人来说,就像和我一样希望通过游戏让自身得到成长的人一样,不管什么也好,都应该置身于流行之中。使用“流行”这个词可能会让人误会,不过真的应该投入到斗争最激烈的地方去。

  所以我不会玩同一个游戏很久。

  当然也有的游戏玩了3、4年,不过一旦我感觉这个游戏已经不那么激烈了,玩个1年就立刻换其他的。所以,大家都很惊讶。

  “已经练得那么强了,可惜啊。”

  “你一定只玩流行着的游戏吗?”

  就会有人这样说,不过我的想法是相反的:为什么我必须玩没人玩的游戏?已经过时的游戏,就算我已经好不容易练到LV99了……其实我也是不会介意,一下就放弃掉。

  我觉得那些固执于自己成就的人,对自己成长的要求应该是相当低的。他们挑战新事物的欲望非常的低,对于创造什么的欲望也很稀薄。

  这样一来,不管花多久也无法达到顶级的。

  因为他们担心玩新的游戏又要从零开始。或只能等着谁变强之后再模仿,那么过去的荣耀会变成回忆而已。

  但我喜欢挑战。

  发售了新游戏,只要我觉得它会流行起来,就会觉得高兴。要是发现大家都在认真地练,那我就会有“和你们比比看吧”的兴奋。因为,这是又一个为我准备的舞台,为此我当然会高涨情绪,所谓追求新的游戏,其实就是发现全新的自己。

  当然其中也有流行了10年之久的游戏,在那游戏中也时常有新的战术和战略,想法被发掘……不过,和我已经没有太大关系了。

  当然,对那个游戏的玩家来说是非常开心的事……

  以1年到3年为周期考虑的话,其实是和商业上竞争对手的变化周期类似的事情,要想一直保持领先,当然必须对不断变化的时代需求敏感才行,也必须在流行之所在,大家热切地注视着的地方战斗才行。

“这里我绝不会输”。

  在这个舞台上也许确实不会,但拘泥于此的话,又怎能看到舞台以外的广阔天地呢?从自己的庭院里大胆地起飞吧。和其他人一起站在起跑线上吧!若不能总是身处激烈竞争的所在,那么难得得来的持续胜利的力量终会被消耗殆尽,劣化的。

 

以从未涉足之境地为目标


  那些采用简单的方法或者模仿他人,选择轻松的近道的人,不管多么努力最终的实力可能也只有10而已。但是,开拓只属于自己的道路的人,最终肯定能得到11,12乃至13的强大。

  想要得到10的强大,其实并不那么难。因为那只是重复别人走过的道路,当然道路是明亮的,现在网络这么发达,情报的扩散速度非常的快,也很容易得到新的情报。而且,那是就算不是最强,至少也是暂时性“最强”的战术和战略,并不是一点点的努力就可以轻易颠覆的。

  另一方面,通向11或更遥远的道路则是黑暗的,毕竟10之后的境界谁也不曾到达,甚至不知道有没有11的存在,而且,就算你不顾一切冲进去,能不能得到11,12还是个未知之数。

  一片漆黑,伸手不见五指,但是,在那前方肯定有道路存在。如果没有这样的信念,根本就无法前进。自己的设想应该是正确的,虽然是谁也没走过的路,但是只要持续下去一定能比别人走得更远,若是想成为比别人更强的人的话,首先必须信任自己,打消不安勇敢前进。

  如果背上“也许不行”的思想包袱,在路上就很容易迷惘,脚下一打滑就甚至爬都爬不起来了。

  那么,你会选择哪一边呢?

  选择能稳稳得到10的强大,光明的道路?

  还是也许能得到11、12甚至13的强大,黑暗而险峻的道路?

  也许每个人的选择都不相同,但我会毫不犹豫地选后者。

  就算找不到方向,但至少以自己的双脚在前进,用自己的方法追逐着更高更强。

  是否选择险峻的道路,其实也看埋头进去的事情对本人来说有多大的意义和价值。在格斗游戏来说,如果只想一般赢赢的话,10的强大就能满足他了吧。但是,和我一样赌上一切的人的话,仅仅和他人一样是无法忍受的。因为这样完全无法看到自己努力的意义。

  就算是我,如果觉得无所谓的话,也会轻易地选择10的道路。我应该也会觉得“这样轻松就能赢,也不错啊”。不管是谁都不会随意地选择绕远路。因为眼前的路又近又安全,效率还很高。

  但对我来说,格斗游戏是非同一般的东西。

  我把游戏视为最重要的东西,当然对战也是如此,但是在珍视游戏这点上我不想输给任何人。所以我不会轻易选择近道。

  要选择简单的方法胜利,还不如直接不要打了更好。

  要想在这个领域成为顶级。而且还想一直维持下去的话,仅仅只有10的强大是满足不了我的。

  选择谁也未曾涉足的境地,在黑暗中摸索着前进,才是能以1丝血之差取得胜利的关键。

 

不会被模仿的强大

 

  超越了10的强大,已经是既不能教给别人,别人也无法模仿的境界了。

  可能,大部分人感觉不出有什么地方不同。但是,和谁都可以模仿的10的强大是完全不同次元的东西。

  “那家伙怎么那么厉害?倒是能觉得他很厉害……”

  旁人很容易得到这样的印象吧。

  用自己的方式努力拼命而得到的11,12,13的强大,这样的人肯定有着绝对的自信,而且即使泰山崩于前,也绝对无法动摇。

  到底什么地方不一样?到底强在哪里?如果已经到了周围的人无法明确指出以上两点的地步,至少在这个游戏上,已经不会输了。

  “虽然不知道哪里厉害,但是觉得真的很厉害。”

  我觉得,我的对战内容能够被承认,就是因为它已经超越了普通的理解范围所致。在大家交口称赞“无法相信”、“简直是神”的背后,其实就是对“这样的对战无法模仿”这一事实的恐惧。

  但是,拥有10的强大,就算是路人也可以看得出来。

  因为使用着这个必杀技所以强。因为能使用这样的择所以强。因为能防住这样的进攻所以强……他们的强大,是可以简单分析的。

  但是,那种“虽不明,但觉厉”的强大,恐怕才是最终的境界吧。

  既然无法用语言描述,那么谁也无法分析这样的强大了。而知道其秘密的,只有获得那份强大的本人而已。所以,只有这样的对战里才会有“神”的存在,才能让别人为之跃动,为之狂欢。

  想要得到10的强大,方法很简单也容易学会。但是,想得到11,12,13的强大,却没有人可以用语言教明方法。如果硬要说的话,就是“尝试了所有可能之路的尽头所在”。

  这既不是技术也不是操作方法,真的只是态度和所处位置的问题。可以说成是对待游戏的态度和自身觉悟的强度吧。

  但就算是我,也不敢说在所有游戏上我都能走上相同的道路。不过,我比谁都清楚走这样的道路有多么的痛苦和难过。当然,让我来说虽然有点奇怪,不过还是得说,如果这条路让刚开始玩游戏的孩子走的话,会是痛苦到窒息的道路,所以并不推荐。

  如果就算如此也还是希望得到无比的强大的话,那只要走从未有人走过的道路就可以了。真的走下去,就会得到谁也无法模仿,甚至谁也无法理解的强大,而只有这些人。可以在胜负的世界里被称为最强。

 

感受到幸福的瞬间


  走在险峻无比的道路上,终于得到超越10的强大的瞬间,那份快感是无法用言语形容的。

  “我是无敌的!”

  这样一种全能感会进入你的感受系统。一旦得到了它,即使在黑暗中也会相信终点的存在而前行。当然也许这是只有我才感受过的独特的感觉也说不定。

  “要费那么多劲的话,我还不如一开始就得到10的强大呢。”

  很多人会这么想吧。但是随着时间的经过,当你再也不会输给拥有10的强大的人时,就能感受到“我努力到今天终于成功了”的充实感,这是用什么也无法替代的。

  也许只有这个瞬间可以称为 幸福。

  遗憾的是,就算拼命得到了压倒世间万物的强大,游戏还是会更新的。所以,只能再一次从黑暗的起点开始。

  我觉得,这样的轮回是普通人根本无法完成的。

  也许我看起来是在享受游戏,看起来是想在游戏上赢。其实不是,并不是这种程度的心情,我想着的完全是别的次元的问题。毕竟,游戏只是游戏,最终的目的还是在于自身的成长。所以,我明知是黑暗的道路,也会毅然走下去。

  甚至以“流血牺牲”般的毅力得到的无敌的强大,也必须很快就放手。明明知道会这样,但我还是在努力。虽然能够感受到快乐的只有一瞬间。但我依然会想象着黑夜过去,阳光照耀时的雄姿而前进。

  如果,得到的11,12甚至13的强大能够保持10年20年的话,就会有很多人去追求了吧?

  但我不同。

  我为了那一瞬间的快感,可以付出任何的辛劳和痛苦。

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