薄暮传说 重制版

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本作是《薄暮传说》的高清重制版,除了全面高清化的画面之外,游戏中还将包含此前 PS3版的内容,如全语音战斗以及新角色、新迷宫,大型怪物等内容,一举囊括此前推出的所有内容。

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DOLOREM VGTIME用户 2019-06-05 21:03:37 关注
薄暮传说 薄暮传说 重制版 心得

《而立之年,散场的冒险时光》——写在薄暮传说通关后

本文系用户投稿,不代表游戏时光观点

RPG,是我们每一个现代人的真实冒险人生。


《TOV》是我从Xbox360时代就心心念念的RPG,等到Xbox360不再发新游戏,汉化也未完成,几年前买了一台二手PS3,也是为了圆梦,玩到尤利刚出帝都,恶性BUG死机,旧时代的游戏没有自动存档,实在不想立刻重玩,然后工作上又来了新的项目,就搁置了一个多月,再开机时PS3已黄灯故障。

购入PS4时代,自然进入从正的游戏模式,说来惭愧,只恨入正迟,其实玩游戏已经是目前这个时代最便宜的娱乐方式,甚至超过电影。碎碎念这么多,其实很珍惜现在还能够玩到这么多好玩的主机游戏,慢慢也不想卖二手盘,尽可能地做一点贡献,目的自然是为了以后还能玩到更多的主机游戏。

以下为游玩过程中的自截图,个人体验图片后:

游戏大地图


夜间场景
御姐赛高
室内的场景(职业病)
美术光感
过场CG
JRPG里中等偏上的剧情演出场景
沉迷赌牌,玩DQ11也是
通往最终BOSS前的天梯
迷宫绘制精良

1、游戏画面  ☆☆☆☆

可以代表JRPG的水平,如果不是《DQ11》和《萨尔达传说-荒野之息》做了个JRPG画面发展的榜样,我可能会打5分。4K重制良心。


2、战斗系统  ☆☆☆☆

日系ACG都有一个不好的特点就是前期铺垫过长,当然中后期投入感非常强。这次的《薄暮传说》战斗系统让我几度把游戏放置PLAY,在开头30小时的游戏时间间歇内,我先后通关了《只狼》(白金)、勇者斗恶龙1重制(全奖杯)、勇者斗恶龙3重制(全奖杯)、奥丁领域,就是战斗系统抓不住我,一遇到稍长的迷宫加上手上项目忙就容易搁置。一周前刚好工作淡季,有集中的时间,顺利沉浸式通关至底。

本作战斗系统良心,武技+招式系统双线组合,可以搭配出很多有意思的变化,武技是每把武器上的技能,装备即可使用,使用次数满足后即可学会,脱离装备使用。不同的武技搭配不同的招式会事半功倍。每个角色的所有招式不仅仅是靠升级自动去得,需要搭配8种(4个元素)不同固定武技,再使用对应的招式,即可变化出新的招式。比如装备了“红莲”+“连击”两个火属性武技的话,使用秘奥义“天狼灭牙”就会变成“天狼灭牙·飞炎”,十分有趣,使用满足一定次数可以卸除武技使用。只是举了其中一个小小的例子。武技+招式的组合变化很多,可惜游戏前期缺乏变化,很容易产生我之前所说的倦怠感。


3、故事剧情  ☆☆☆☆

主线故事其实并不算长,相对来说节奏明确,内容简单,但之前看过不少本作的评测,都说“剧情幼稚”或是“小孩子玩的情节”,个人不以为然。整个流程下来,每个人物的个人成长、主观想法都有亮点的制作,并不是可以简单的评价为“幼稚”。就像平时VGTIME电台里说的,每一个喜欢RPG的玩家都是喜欢成长带来的那种喜悦,本人十分赞同。

支线系统复杂,一共199个支线,千万不要自信的认为可以不看攻略靠自己辛苦对话来触发。本人DQ老粉,自认为不会错过每一句对话,在本作里被教做人。支线的触发前后互有关联,又有明确的时间段限制甚至要专门的队友来领队才会触发,提示内容非常少且模糊,建议准备开荒本作的玩家事先下载贴吧的一份PDF完全攻略,一共才4M不到,适合放在iPAD里边玩边看。

总结来说,比《DQ11》略有不足,比其他传说作品甚至新的轨迹系列个人认为要好很多。


4、音乐人声  ☆☆☆

BGM中规中矩,不过不失。全程主线及传说系列的特色小剧场均有声优配音,没什么可以挑剔的。


结尾撒花,以前论坛流行的自曝打机环境,年少时梦想中的游戏室已然拥有

写在最后的一点心情。

临近高考,难免怀念。那日梦回高中,梦里见到很多早已经再也见不到的同学,幸运的是,我还有不少高中同学可以经常聚在一起坐下来打打游戏。

我确实很幸运,大学期间创业至今,公司不大但个人收入稳定,忙的时候熬夜做设计,不忙的时候可以天天安心打游戏。

我每次想去给一些爱好游戏的学生去分享我的经历时(大学兼职教师,难免有点好为人师的职业病,第一次写评测,见谅),我的朋友胖总都会告诉我一个词叫“幸存者偏差”。我首先承认这个世界不是有付出就有回报,但我每每看见很多成年人通过网络告诉年轻人,成长必然伴随着阵痛,我无法苟同。很多事,你如果早一步努力,你后面所得到的领先,可能是十步百步,甚至千步。

今年是个人创业整整第十年,前九年确实很辛苦,最忙碌的几年每天平均高效工作12小时不摸鱼,但苦完最艰难的时间后,带来的是平稳的心态,和拥有更多自由和选择的人生。

当然不是没有遗憾,至今可惜大学时间花在工作室创业上很多,没能和同学一起玩WOW,至今遗憾,再无法弥补那种美好的时光。


谨以此文献给诸位正在人生最美好时光里的玩者朋友们。


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