9.4

任天堂明星大乱斗 特别版

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

简中 

平台

NS

发售时间

2018-12-07

游戏基因

动作 格斗 生存

《任天堂明星大乱斗 特别版》评测:无愧于「终极」之名

作者 骑士   编辑 骑士   2018-12-21 09:00:00

只要你拿起手柄,就能感受到它的独特魅力。

一切为了「终极」二字

  有了上面提到的玩法核心与内容支柱,《大乱斗SP》已经是一款优秀的游戏,但它显然并没有止步于此。为了对得起它英文标题里的「终极」二字,本作在其他方面也可以说是做到了极致,而还有一些小细节让人感觉尤为贴心。

  传统项目「取胜乱斗」依然是为每个角色都定制了固定的战斗场次,但将难度(认真度)与一副超长的画卷对应,最终胜利时截取画卷的一部分单独装裱展示,让它比仅仅展示数字有趣更多。常规的「大乱斗」模式中,官方已经提前准备好了基础的常规战,团体赛,淘汰赛的玩法,在这之上游戏又提供了丰富的自定义规则,包括时间制,体力制,生命数制,是否开启场地切换,有没有道具掉落,队友伤害等等。

详细的自定义规则,图上的只是其中一小部分
你甚至可以自由定义比赛中哪些道具会出现,或者哪些不会出现

  如果这还不够,那特殊乱斗中还有诸如全体喷火,金属化,0.5倍速,1.5倍速等可以相互叠加的状态自定义选项,让你想怎么玩就怎么玩;还想再有点挑战性?那三种难度的百人对打将会是对你的操作,角色熟练度,以及心态稳定性的考验。

  再配上网络 PvP 对战,《大乱斗SP》在灯火之星模式之外为玩家们提供了同样分量充足的内容与丰富的玩法,可以几十上百小时的不断投入其中。

特殊乱斗是在普通规则之外,为斗士们附加各种奇奇怪怪的状态

  而内置的「大乱斗知识」则囊括了游戏中几乎所有常用技巧,每个角色的招式性能以及进阶使用方法,全部的场地变化知识,所有道具效果等等。这些内容做到游戏中,让玩家能够随时查看,不仅凸显制作组的贴心,更是让玩家从拿到游戏的第一时间开始,就能通过这些内容开始自学成长,某种意义上这也是一种降低门槛的方式。

  在按键设置里,可以针对多种不同的控制器单独设定操作方式,修改之后无需退出菜单就能立刻用角色测试手感,且可以同时保存多种配置根据使用者不同随时调用;游戏的声音和画面亮度还能根据不同的使用场景单独设置;甚至还可以修改雷达地图大小,队友的透明度,或者单独给每个斗士设定不同的强度,让你喜欢的角色攻击力更高,难缠的角色攻击力更低……毕竟单机游玩的时候,自己开心就好,公不公平并不重要……

  而这几年开始流行的拍照模式《大乱斗SP》也同样没有落下。除了镜头调整,滤镜,边框这些常规要素之外,游戏还加入攻击特效开关以方便在乱斗中获得更干净画面,而逐帧调整则让玩家在激烈的对战中,能够更轻松的捕捉到自己想要的精彩瞬间。

吃我一拳!

  如果说上面这些内容只能算是给游戏锦上添花的话,那收录了近千首游戏原声的音乐播放模式再次让我们看到了工作组为了「终极」二字所做出的诚意和努力。你在这个模式里不仅仅是可以倾听来自30多个游戏系列的原声曲目,甚至还可以将它们制作成不同的歌单,然后关闭屏幕,把 Switch 彻底作为一个音乐播放器使用。要知道如果这几百首游戏原声单独售卖,可远不止一款游戏的价格……

游戏中共有近千首原声可以赏析,还可以制作成歌单,还能把Switch当做音乐播放器使用

  《任天堂明星大乱斗 特别版》的优点和乐趣很难简单的用一篇评测去阐述清楚,只要你拿起手柄,坐下来用心去游玩,就能感受到樱井政博和他的团队非常清楚这个系列的核心特色,在经过多年的积蓄和精心打磨后,他们成功的将它以简单,有趣,容易接受和理解的形式呈现在玩家的面前。

  历代最多的斗士,分量充足的灯火之星模式,高度可自定义的乱斗规则,详实的大乱斗知识,海量的游戏原声……从各方面来说,本作都无愧于其「终极」之名。

任天堂明星大乱斗 特别版

发售时间

2018-12-07

中文发售

2018-12-07

游戏平台

NS

游戏基因

动作 格斗 生存

喜欢

操作易上手但富有深度海量收集要素玩起来充满动力与挑战丰富的自定义选项与设定70多个角色各有千秋自带近千首游戏原声

不喜欢

初期游戏角色解锁方式略显麻烦
| (268) 赞(174)
骑士 VG老兵

杂食游戏玩家,自带单身Buff,身插无数好人卡,编辑部的错别字大王,现在沉迷爱豆和追星不可自拔,看来单身的日子还要持续很久。

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评论(268

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