过去一年里,有哪些让你印象深刻的游戏瞬间?
也许若干年后,你依然会想起这个瞬间。
相关游戏:《孤岛惊魂5》
剧透程度:高
《孤岛惊魂5》算是今年3A游戏中剧情玩得最疯的那个,嗑药打邪教这种设定估计也没几个厂商敢做,而它的一个结局让我印象非常深。
想多了,不是核爆结局,虽说那个结局是有些震撼的,但是回头想想就是强行为了让圣父反败为胜而做的安排。相反,另一个结局中,主角一行人坐车逃离希望郡的剧情倒是让我觉得编剧还是会玩的。
《孤岛惊魂》从3代开始就特别喜欢在游戏中加入主角嗑药致幻的桥段,幻觉中的主角总是要大战一番才能脱离。5代里对于嗑药的描绘又多了一层,除了单纯嗑药之外,加入了洗脑要素,用经典名曲《Only You》反复对主角进行洗脑,让他能够在听到歌曲时可以产生机械式的反应进行屠杀。而无论主角在干什么,只要周围收音机中响起了《Only You》,主角都会强制晕倒。
最后,主角被成功洗脑,在大喇叭奏出《Only You》时,血洗了营地,杀死了伊莱。
说了这么多,还是要谈谈最后那段,主角一行人开车慌忙逃离,在几个警官说绝对不会在来这里后,警长说了句“你得听命照办啊”,鬼使神差的打开了广播,熟悉的《Only You》响起,主角眼前一红,游戏结束。
看到这个结局的时候,我比看到核爆还要惊讶。
且不说到了结局中,我居然还会被《Only You》摆一道,警长诡异的动作和表情更让我觉得这个老头其实也被洗脑了,他在说着要带国民警卫队端掉邪教老窝的时候,用异样的眼神看着主角,然后打开了广播。
但是,这个结局就在主角眼前变红时戛然而止,之后发生了什么我们完全不知道,这才最让我汗毛耸立,因为完全不知道这个结局究竟会导向怎样的剧情。
相关游戏:《钢铁雄心4》
剧透程度:低
对于 PC 游戏来说,MOD 是非常重要的,因为它能在游戏本体的基础上再为你带来无尽的乐趣。有的 MOD 简单粗暴,只是让你进游戏爽个一下;有的 MOD 是福利,让你感受精彩的成人内容;而有的 MOD 几乎把游戏重做了一遍,这应该是最高级别的 MOD 了。
我一直很喜欢玩 Paradox 的游戏,《钢铁雄心4》我也玩了很久,在等待下一个 DLC 的过程中我发现了一个 MOD,叫《Red World》。MOD 提供了一个平行世界历史,让游戏从 2010 年开始,背景则是苏联赢下了冷战,四分五裂的变成了美国。
其中东北部的是一个工团主义的国家,打开国策树我赫然看到能让比尔·盖茨成为国家主席。看图就能明白我有多震惊了。
数小时后我摸索并完成了这一成就。事实上这款 MOD 并不是靠这样的内容哗众取宠,制作者很好地设想了一个历史走向与现实不同的现代世界,一切都有迹可循。
这样品质的 MOD,我愿意为它脱帽致敬。
相关游戏:《怪物猎人 世界》
剧透程度:低
今年印象最深的瞬间应该是《怪物猎人 世界》中,炎王龙与钢龙的首次亮相。
钢龙和炎王龙都是系列中很早就登场的古龙,每一个老玩家们对它两应该都非常熟悉了。当时我玩的进度比较慢,所以两只古龙的CG都是在氢离子的那里看的,当时心里只有一个想法,就是这个系列终于进化到了我心中它应有的那个样子。
为什么这么说?要知道古龙种在设定中,是游戏里最强大的存在,他们的出现都会引发各种天灾,就好像神一样。
听起来超级酷对不对?但相反的是,《怪物猎人》系列之前一直受限于机能,游戏从来没能在视觉表现和演出上给予和这些古龙设定相符的效果。
诚然,《怪物猎人》向来不是一个以画面为重的游戏,它本身的设计与玩法才是玩家们喜爱的原因。但你敢说自己从来没有脑补过,这些奇幻生物走出屏幕,从那个低像素模型,变成更加高清,更加真实,更加符合它们自身传说的样子吗?
反正我想过,而且想过很多,唯一没想到的是它足足让我等了这么久。
但也因为如此,这种梦成真的感觉,真的很开心。