8.2

命运2

Destiny 2

平台

PS4 XBone PC

游戏基因

动作 科幻 射击 多人

最早发售

2017-09-06

中文发售

2017-09-06

开发商

Bungie

发行商

Activision

Bungie宣布与动视分道扬镳,并保留《命运》的制作与发行权

作者 苏活   编辑 苏活   2019-01-11 10:16:16

祝福Bungie,我们在无垠的星海之中再相见。

  今天,动视和 Bungie 突然分别发表声明,两者将结束长达八年的合作关系,分手之后 Bungie 将完全保留《命运》这个 IP 的制作和发行,而动视今后会更专注自身 IP 和其他项目的开发。


  随后,Bungie 也在官网上放出了完整声明:

  当我们2010年第一次与动视暴雪合作时,游戏产业处于一种完全不同的情况。作为一家致力打造新 IP 的独立工作室,我们希望有一个充分信任我们的合作伙伴。尽管我们对《命运》非常有信心,但要推出这样一款游戏,需要这样一个发行商伙伴的支持。

  于是我们和动视一起创造了《命运》。到目前为止,《命运》在全球范围内售出超过5000万份的本体和资料片。更重要的是,我们见证了一个了不起的社区,数以千万计的“守护者”们紧密地聚集在《命运》的世界里,共同创造并分享着记忆。甚至超越游戏本身,对我们的日常生活产生积极的影响。

  感谢动视八年以来与我们关于《命运》的合作。展望未来,《命运》今后的发行权将完全转交给 Bungie,感谢我们卓越的社区,我们已经准备好发布自己的游戏。

  两家公司的转交目前已经开始,但仍处于早期阶段。同时,Bungie 确认《命运2》的 PC 版仍会在战网上获得全面的支持,他们会努力确保这次交接不会对玩家们的游戏体验造成任何干扰。

  至于《命运2》本身,Bungie 表示游戏后续依然会按部就班的照着计划更新,而且在他们全权掌舵游戏后,会为玩家们在每赛季提供更多丰富的体验。

  在宣布完全独立之后,Bungie 在网上获得了许多同行和玩家的祝福,还有报道称很多员工激动地开香槟庆祝。不过这对 Bungie 来说好像一个轮回,当年他们创造《光环》之后被微软收购,然后在2007年宣布独立,那时候他们也是这么庆祝的。

  顺便一提,Bungie 在去年6月获得了网易1亿美元的投资,他们正在用这笔钱开发一个全新的游戏,但具体内容并没有透露更多。

  总之祝福 Bungie,让我们在无垠的星海之中再相见,也希望动视今后能拿出更好的作品。

来源:Kotaku

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苏活 VG老兵

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