【3.10更新】微软Xbox第一方游戏工作室现况与项目

作者 Liffy_Island   编辑 Liffy_Island   2019-05-06 18:18:07

微软史上最强的第一方工作室阵容。

Mojang Studios


负责人:海伦·蒋(Helen Chiang)

地点:瑞典,斯德哥尔摩

规模:80 人级

标签:我的世界、跨平台先锋、玩家社群导向、创造性游戏内容

目前已知正在制作与维护更新的项目:

  • 《我的世界 基岩版》
  • 《我的世界 地下城》

      Mojang 于 2014 年被微软斥资 25 亿美元收购,就因为其创造了《我的世界》这款风靡全世界的游戏。目前《我的世界》系列总销量突破了 1.5 亿套,月活跃玩家达到了 9100 万。

  微软将《我的世界》塑造成公司走向开放的排头兵,除了不排斥各个平台并积极推进跨平台联机外,还积极与教育机构合作研究新型教育模式。工作室高管曾明确表示《我的世界》不会有续作,在可以预见的未来,Mojang 还会继续大力支持《我的世界》和它的社群。游戏的全新版本《我的世界 基岩版》已经在全平台上线,游戏更换成 Render Dragon 游戏引擎,并支持最新的光线追踪图像技术,整个游戏质感有了显著的提升。

  

      类暗黑破坏神作品《我的世界 地下城》也在不断更新当中,该作本体内容不是非常丰富,但日后也在不断更新新的内容。同时该做还是 Xbox 云游戏首个正式支持虚拟操控的游戏,对于微软而言意义不小。

      《我的世界 地球》是 Mojang 对移动 AR 领域的探索性项目,类似《精灵宝可梦 Go》,《地球》同样是给予手机摄像头在现实场景中与虚拟物体交互。不过由于运营不佳以及疫情等因素影响,本作已经宣布放弃维护。


Rare


负责人:克雷格·邓肯(Craig Duncan)

地点:英国,特怀克罗斯

规模:240 人级

标签:社交属性、多IP路线、独特游戏性

目前已知正在制作与维护更新的项目:

  • 《盗贼之海》及次世代版
  • 《Everwild》

      Rare 是微软在 Xbox 诞生之初从任天堂手里收购而来的开发商。不过由于收购时众多核心成员出走导致实力下降,多年来一直在制作轻度游戏,没有了当年《007黄金眼》《完美黑暗》时期的影响力。不过从另一个角度来说,Rare 的历史 IP 资产相当丰厚。

  《盗贼之海》虽初期口碑不佳,但作为 Xbox Game Pass 订阅服务的首款第一方首发游戏,仍获得了数百万玩家的参与。在发售以来持续不断的游戏更新后素质有了不小提升。而如今该作已成了 Rare 常青树,玩家热度居高不下。


      《忍者蛙》由 Dlala Studios 制作,Rare 负责支援,是经典作品《忍者蛙》的全新作品。类型为横版平台动作游戏。本作于 2020 年 8 月 20 日发售。

      《Everwild》是 Rare 在 X019 大会上公布的一款全新作品。从已放出的概念预告来看本作画面表现偏向于童话般的感觉,有着丰富的生态表现。


Playground Games


负责人:盖文·雷伯恩(Gavin Raeburn)

地点:英国,皇家利明顿温泉镇

规模:200+ 人级

标签:开放世界、汽车文化、极限竞速 地平线、ARPG 野心

目前已知正在制作与维护更新的项目:

  • 《极限竞速 地平线 4》及次世代版
  • 《神鬼寓言》

      2018 年 6 月被微软收购的工作室之一。Playground 建立之初聚集了相当一部分赛车游戏大佬,目标就是制作一流的开放世界赛车游戏。当时项目竞标获得微软和 Turn 10 工作室赏识,作为第三方与 Turn 10 合作并主导开发了口碑极佳的《极限竞速 地平线》系列。有趣的是,其似乎继承了 Turn 10 高效制作的属性,也是每两年推出一款新作。

     《极限竞速 地平线 4》仍在不断维护,“大逃杀”等模式的加入让本作欢乐度也更上一层楼。同时该作次世代版也会作为新主机护航作品。

  

    随着《地平线》系列稳坐开放世界赛车游戏王者宝座,以及微软的收购,工作室这两年不断招兵买马。他们如今整体分为两个组,一个继续负责《地平线》系列的开发,另一个组挑战 3A 级开放世界动作 RPG 游戏,如今已正式确认该作为《神鬼寓言》的重启作品。Playground 能否焕发这个老 RPG 品牌新的生机,就需要等待时间的验证了。  




下一页:更多内容

| (190) 赞(239)
Liffy_Island 小吃货

关注

评论(190

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间