【3.10更新】微软Xbox第一方游戏工作室现况与项目

作者 Liffy_Island   编辑 Liffy_Island   2019-05-06 18:18:07

微软史上最强的第一方工作室阵容。

Double Fine


负责人:蒂姆·谢福尔(Tim Schafer) 

地点:美国,旧金山

规模:80 人级别

标签:独特风格,多样类型

目前已知正在制作与维护更新的项目:

  • 《脑航员 2》
  • 未知新作

      Double Fine 在业内是个比较独特的工作室,它于 2000 年由蒂姆·谢福尔创立,五年后依靠《脑航员》为人所熟知。到 2019 年被微软收购期间,一直保持着中小团队规模的形态,推出了各种类型的游戏作品,比如《冥界狂想曲》《万圣节大作战》等。2014 年起还拓展了帮助独立开发者发行游戏的业务。

      Double Fine 的游戏不仅玩法颇具创意,艺术风格也充满了自己的特色。他们目前正制作《脑航员 2》和另一款新作,前者预计将于 2021 年内推出。



World's Edge(帝国时代工作室)


负责人:香农·洛夫提斯(Shannon Loftis) 

地点:美国,雷德蒙德

规模:未知

标签:老牌IP、即时战略

目前已知正在制作与维护更新的项目:

  • 《帝国时代 2 终极版》
  • 《帝国时代 3 终极版》
  • 《帝国时代 4》

      这是 2019 年 E3 正式宣布成立的工作室,专门服务于微软老牌即时战略游戏 IP《帝国时代》,于 X019 大会上宣布更名为 World's Edge。自 2018 年由《帝国时代 终极版》开启系列重启的新时代后,《帝国时代 2/3》的重制也马不停蹄地搬上开发日程。目前《帝国时代 2 终极版》已经发售,玩家反馈相当积极。

      另一方面,World's Edge 也在和第三方工作室 Relic 共同合作开发《帝国时代 4》(Relic 主导),并于 X019 大会期间放出了本作的首次实机画面。目前发售日仍未确定。


Xbox全球发行团队&部分第三方现况


负责人:彼得·怀斯(Peter Wyse)

       寻觅全球第三方开发商作品,促成微软平台独占或限时独占的团队。《茶杯头》《精灵与森林》等微软工作室发行游戏都是通过该团队发现注资而来。此外,第一方工作室向非微软平台的发行工作也是由他们负责,比如《我的世界 基岩版》的 PS4 版本。


INTERIOR/NIGHT  

      由诸多行业老兵聚集,前 Quantic Dream 首席设计师 Caroline Marchal 领导的 INTERIOR/NIGHT 带来了一款别具一格的剧情导向冒险游戏《黄昏降临时》。《黄昏降临时》的故事背景横跨几代人,设定在美国西南地区,讲述了有关坚韧、牺牲和过失在几代人之间的传承。故事由困在一起的两个家庭开始,随着剧情的推进,逐步演变为讲述人们在几十年间改变和成长的故事。



Studio MDHR


      《茶杯头大冒险》开发商 Studio MDHR 前不久推送了免费大更新,支持中文等语言外,还对游戏做了诸多优化改进。游戏还登录了 Switch 平台。目前工作室正努力制作 DLC《The Delicious Last Course》,预计年内推出。


Moon Studios


       《精灵与森林》开发商 Moon Studios 正策划着一款非“Ori”系列的 RPG 新作,但发行商不再是 Xbox,而是选择了 2K 旗下的 Private Division,与微软的深度合作也算是告一段落。《精灵与萤火意志》在推出之后也获得了不少游戏更新,以及 Switch、次世代 Xbox 主机版的支持。


Odd Tales Games


      同样备受期待的像素风赛博朋克主题游戏《最后一夜》的开发商 Odd Tales Games 在 2019 年初时遇到了资金上的一些问题,不过目前工作室已经回到正轨,但受限于国外的新冠疫情,效率多少还是会打折扣。


Dontnod Entertainment

      知名剧情向冒险游戏《奇异人生》系列开发商 Dontnod 在 X019 大会上公布了由 Xbox 第一方发行的游戏《Tell Me Why》。该作依旧是 Dontnod 擅长的剧情演出向游戏,目前看来游戏剧情的题材将是业界很少涉及到的部分。



Asobo Studio

      Asobo Studio 是一家喜欢尝试新技术的工作室。HoloLens 上的首个全息探案游戏《碎片》就是由他们主导开发。对 HoloLens 的研究也使得他们逐渐把目标瞄准到了沉寂许久的微软著名游戏 IP《微软模拟飞行》上。如今重启的《微软模拟飞行》对微软云技术的运用相当深入,动用了 Bing 全球地图数据加上自研技术,让游戏画面栩栩如生。

      《微软模拟飞行》是一款长期运营作品,后续会陆续带来世界各个地区的地景数据,让虚拟地球更加真实。



Remedy Entertainment & Smilegate Entertainment

      《穿越火线》相比作为中国玩家一定对这个名字不陌生。开发商 Smilegate 想在新作《穿越火线 X》上实现更多目标,于是由微软牵头,将《心灵杀手》《量子破碎》的开发商 Remedy 介绍给了他们。如今《穿越火线 X》是由这三方合作完成的游戏项目,单人剧情部分由 Remedy 负责,预计 2020 年发售。



Nexon

      知名韩国网络游戏开发商 Nexon 也与微软合作,推出知名游戏《跑跑卡丁车》新作《跑跑卡丁车 漂移》。除了使用虚幻引擎 4 大幅强化了游戏画面外,本作还保留了《跑跑卡丁车》一贯的玩法和内容。另外,本作依旧采用免费模式运营。



Twelve Minutes Team

      该团队带来了备受关注的独立游戏《十二分钟》。该游戏以一个房间为主体,结合俯视角、大量剧情演出等元素,营造出独特的故事氛围和玩法。



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