这可能是最全的任天堂第一方、第二方与外部合作团队资料

作者 新手小乌贼   编辑 骑士   2019-05-28 09:00:00

来看看你喜欢的游戏都是出自哪个部门。

  每当和朋友谈及任天堂时,我都会说这是一家神奇的企业。

  对我而言,它的最神奇之处有两点:一是战无不胜的法务部,二便是引领业界的第一方。任天堂的众多游戏不仅深受玩家们的喜爱,也常常会在游戏业界发挥示范作用,而诸如马力欧、塞尔达等系列更是成为了整个电子游戏史上的常青树。

  那么,创造了这些经典游戏的人又是谁呢?现在,请允许我向大家介绍任天堂旗下的游戏制作团队,希望大家能借此了解到更多游戏制作者的故事。



  首先,任天堂旗下游戏开发团队的布局比较独特,与微软和索尼都不太一样。现有的任天堂游戏开发团队可以大致分为两种类型:第一种类型是任天堂自己的游戏研发部门,也是任天堂的第一方工作室;第二种类型是由任天堂控股的游戏制作公司,成分比较复杂。

  下面让我们先从内部研发部门谈起。

任天堂EPD

  任天堂现在的内部软件研发部门是任天堂企划制作本部(Nintendo Entertainment Planning & Development,以下简称任天堂 EPD)。关于任天堂 EPD 的由来,需要追溯到任天堂前任社长君岛达己在 2015 年实行的公司重组计划。他提出将原来的任天堂情报开发本部(EAD)和任天堂企划开发本部(SPD)加以整合,由此组建出全新的软件研发部门,任天堂 EPD 就此诞生。

  在人员构成方面,任天堂 EPD 由高桥伸也担任总经理,江口胜也、小泉欢晃和寺崎启祐担任副总经理,手塚卓志和坂本贺勇担任行政管理人员,而大家最为熟悉的“马力欧之父”宫本茂则担任顾问与总监。

  虽然宫本茂已经不再直接参与游戏开发工作,但是他依然会为任天堂 EPD 的开发团队提供技术和决策指导。

小泉欢晃(左)和高桥伸也(右)

  任天堂 EPD 的麾下有十一支游戏开发小组,包括了十支常规开发组和一支移动游戏开发组。而在这些开发组中,又可分为协助其它公司开发游戏的外部团队和专注于任天堂自家游戏的内部团队。各个开发组没有独立的名称,其官方表述均为“任天堂企划制作本部第几开发组(Nintendo EPD Production Group No. x)”。

  出于简洁的考虑,我会采用第一开发组到第十开发组的简称。以下是各个开发组的基本情况。


第一开发组

  • 类型:外部团队
  • 经理/制作人:山上仁志

  第一开发组曾协助开发了《异度之刃》系列和《火焰纹章》系列的多部作品,目前组内成员正在协助 Intelligent Systems 开发《火焰纹章:风花雪月》。值得一提的是,在 2017 年 2 月 13 日公布的《火焰纹章》特别影片中,该组制作人山上仁志还曾以普通话和粤语的形式,向国内玩家介绍了 3DS 游戏《火焰纹章 Echoes 另一位英雄王》。


第二开发组

  • 类型:外部团队
  • 经理/制作人:伊豆野敏晴

  第二开发组曾协助开发了《马力欧网球ACE》《超级马力欧聚会》《任天堂明星大乱斗 特别版》等多部作品。该组的制作人伊豆野敏晴还参与过《零》系列游戏的开发,因此也和《零》系列的制作人菊地启介相识。


第三开发组

  • 类型:内部团队
  • 经理/制作人:青沼英二
  • 项目负责人:藤林秀麿,岩本大贵,宫永真

  第三开发组是制作《塞尔达传说》系列游戏的专门团队,主持制作了多部《塞尔达传说》系列作品。由其创作的《塞尔达传说 旷野之息》不仅得到了众多游戏媒体的满分评价,而且还获得了 TGA 2017 年度游戏的殊荣。


第四开发组

  • 类型:内部团队
  • 经理/制作人:川本浩一
  • 项目负责人:坂口翼,伊藤则人

  第四开发组制作了《1-2-Switch》 《任天堂Labo》系列等活泼有趣的创意类游戏,在扩展任天堂用户群体的方面扮演着十分重要的角色。


第五开发组

  • 类型:内部团队
  • 经理/制作人:野上恒
  • 项目负责人:京极あや,天野裕介

  由第五开发组制作的《色彩喷射团2》可谓是游戏业界的一颗新星,截至 2019 年 3 月底,本作的全球销量已经达到了 870 万份。目前,该组正在全力制作 Switch 版的《动物之森》新作。


第六开发组

  • 类型:外部团队
  • 经理/制作人:田边贤辅
  • 项目负责人:Akiya Sakamoto,Goro Abe

  第六开发组曾协助开发了《纸片马力欧 色彩溅落》《瓦力欧制造豪华版》等作品。该组目前的工作重心是协助开发《银河战士Prime 4》和《路易吉的鬼屋3》,但是结合前段时间《银河战士Prime 4》被推倒重来的事情,想必第六开发组肩上的担子不轻。


第七开发组

  • 类型:内部团队
  • 经理/制作人:山野胜也
  • 项目负责人:细川豪彦,高桥龙太郎,米政美

  第七开发组制作了《节奏天国The Best+》《银河战士:萨姆斯归来》等作品。该组的米政美是一位专门从事游戏音乐制作的作曲家,在《节奏天国》系列中创作了众多经典的游戏背景音乐。


第八开发组

  • 类型:内部团队
  • 经理/制作人:林田宏一
  • 项目负责人:元仓健太,平竹晋也,白井太

  第八开发组是《超级马力欧》系列的主要开发团队,曾经创作了《超级马力欧 奥德赛》《蘑菇队长》等经典作品。目前该组正在筹备《超级马力欧》系列新作。


第九开发组

  • 类型:内部团队
  • 经理/制作人:矢吹光佑
  • 项目负责人:岩崎正明,佐藤贤太,西村健太朗

  第九开发组的作品包括了《马力欧赛车8 豪华版》《神臂斗士》(Arms)等游戏。作为任天堂的一款全新 IP,《神臂斗士》的销量也已经突破了百万级别。该组的制作人矢吹光佑还曾亲自与《神臂斗士》挑战赛冠军展开较量,并把对方打得毫无还手之力。


第十开发组

  • 类型:内部团队
  • 经理/制作人:木村浩之

  和第八开发组一样,第十开发组的工作重点也是制作《超级马力欧》系列游戏,该组作品有《超级马力欧酷跑》《新超级马力欧兄弟U 豪华版》 以及《超级马力欧制造》。今年6月份,新作《超级马力欧制造2》也将正式登陆任天堂 Switch。


移动游戏开发组

  • 类型:外部团队
  • 经理/制作人:绀野秀树

  任天堂调整发展战略后新建的开发组,主要负责任天堂移动端游戏的协助开发和统筹工作。目前该组已经协助开发了《火焰纹章 英雄》《失落的龙约》《超级马力欧酷跑》《动物之森:口袋营地》等多部作品,而《马力欧赛车巡回赛》及其它移动游戏计划也正在积极地筹备中。


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